Darkworks · Aventuras
Alone in the Dark 4: The New Nightmare
Carnby y Aline Cedrac, dos historias que se cruzan en Shadow Island y una linterna que es arma y llave. La edición de PC en castellano, en repack o DVD.
Juego de aventuras de Darkworks y Spiral House (2001) para PC, en castellano. Disponible para descargar.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un hidroavión que se queda sin control sobre una isla, dos paracaídas que caen en sitios distintos y una mansión donde la oscuridad, literalmente, muerde. Así arranca Alone in the Dark: The New Nightmare, la cuarta entrega de la saga que inventó el survival horror. La hizo Darkworks, un estudio parisino, para Infogrames, y llegó en 2001 a PlayStation, Dreamcast, PC y Game Boy Color, con Edward Carnby de vuelta tras siete años de silencio.
Shadow Island
Charles Fiske, el mejor amigo de Carnby, aparece muerto cerca de Shadow Island, una isla frente a la costa de Maine. Investigaba tres antiguas tablillas indias con inscripciones que nadie ha sabido descifrar. Carnby toma el relevo acompañado de Aline Cedrac, una joven profesora experta en la lengua de los abkanis, que tiene sus propios motivos para ir a la isla: cree que allí vive su padre. El aterrizaje sale mal y cada uno empieza la aventura por su lado, Carnby en los jardines y Aline en el tejado de la mansión de los Morton.
Este Carnby no es el detective de los años veinte de Alone in the Dark, Alone in the Dark 2 y Alone in the Dark 3: es un investigador joven, de gabardina y pelo largo, y la historia funciona como un nuevo comienzo de la saga.
Cómo se juega
Al empezar eliges personaje, y no es un cambio estético. Carnby lleva desde el principio su revólver de dos cañones y su camino está lleno de combates; Aline empieza desarmada y su recorrido se centra en los acertijos. Las dos historias se cruzan en varios momentos y los dos personajes se pueden llamar por radio cuando quieran para pedirse pistas.
La protagonista de verdad es la linterna. Los personajes en 3D se mueven sobre más de 1200 fondos prerrenderizados, y cada fondo se preparó con varios niveles de luz: el haz de la linterna ilumina rincones, descubre objetos escondidos y espanta a las criaturas de la oscuridad, que odian la luz. Por eso las mejores armas también son de luz, como el Photopulsar de Carnby, que fulmina todo lo que tiene delante a costa de deslumbrarle, o el lanzadiscos de Aline, que dispara discos recubiertos de magnesio. Para guardar la partida hacen falta amuletos de guardado, y las cámaras fijas recuerdan a los clásicos del género.
Lo que lo hizo especial
En 2001 el survival horror ya era terreno de Resident Evil y Silent Hill, y Darkworks quiso recuperar el sitio de la saga con un presupuesto enorme para la época. El resultado juega más al estilo de Capcom que al del Alone in the Dark original, con enemigos que reaparecen, munición escasa y llaves por todas partes, pero el uso de la luz y la oscuridad le dio una personalidad propia. El tema principal lo compuso Stewart Copeland, el batería de The Police, y según el estudio se vendieron casi 1,4 millones de copias.
Darkworks volvió al terror con Cold Fear, y si te gusta el género tienes Silent Hill 2 u Obscure.
La edición que ofrecemos
Es la versión para Windows, que Spiral House adaptó a partir de la de Dreamcast, en castellano. En Descargas hay dos opciones: un repack para instalar y jugar en Windows XP, 7 o 10, y la imagen de la edición original, con los tres CD unidos en un solo DVD por comodidad. Un aviso: en Windows 10 y 11 con tarjeta gráfica AMD es muy posible que el juego no funcione bien.
En Guías tienes el primer arranque, los controles del teclado, una forma de empezar y los arreglos conocidos; en Trucos, consejos para sobrevivir en Shadow Island. Si se resiste, mira nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODESCARGAR DVD
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Antes de nada · no hay códigos fiables
No conocemos códigos de trucos contrastados para la versión de PC, así que no ponemos ninguno. A cambio, aquí tienes consejos que de verdad ayudan a salir vivo de Shadow Island.
Consejo · la linterna, siempre encendida
Enciéndela con la tecla S en cuanto entres en una zona oscura. Revela objetos que no se ven a simple vista y mantiene a raya a algunas criaturas. Si te paras, puedes moverla en cualquier dirección para barrer cada rincón.
Consejo · munición de luz para lo que importa
Las criaturas de la oscuridad aguantan muchos disparos normales. Guarda la munición especial y las armas de luz para los enemigos duros y los jefes, y no gastes munición en lo que puedas esquivar.
Consejo · los amuletos de guardado son pocos
Para guardar hace falta un amuleto de guardado, y cada uno se gasta al usarlo. No lo malgastes nada más encontrar uno: guárdalo para antes de una zona nueva o de un combate que intuyas difícil.
Consejo · no des vueltas de más
Muchos enemigos reaparecen. Si deambulas por zonas que ya has limpiado, te arriesgas a gastar vida y balas sin ganar nada. Consulta el mapa con la tecla M y ve directo a tu objetivo.
Consejo · la radio y las dos historias
Pulsa R para llamar a tu compañero: si está a su alcance, te dará pistas o información. Y cuando termines, juega con el otro personaje: las dos historias se completan y entenderás mucho mejor lo que pasa en la isla.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- En Descargas, elige el repack: está preparado para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo en una ruta corta y fuera de
Archivos de programa, por ejemploC:\Juegos\AITD4. - Arranca desde
launch.exe: es el lanzador donde se eligen la resolución y el modo de alta calidad, que mejora mucho las sombras. - Elige una resolución 4:3 (por ejemplo, 1024 × 768). El juego no admite pantalla panorámica: con 16:9 la imagen sale estirada.
- Si prefieres jugar en ventana, añade al acceso directo de
alone4.exeel parámetro-windowed x=800 y=600.
La imagen de la edición original reúne los tres CD en un solo DVD; es la opción para conservar el juego tal cual. Las partidas se guardan en la carpeta del juego, en ficheros como _Alone4_.000.sav: cópialas de vez en cuando siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
Controles · teclado por defecto
- Cursores: andar y girar (control clásico, relativo al personaje).
- A (mantener) + cursores: correr.
- Ctrl (mantener): modo de disparo; el arma apunta sola al enemigo más cercano. Así puedes moverte, pero no correr.
- Espacio: acción y disparo. Para empujar un mueble, mantén Espacio y pulsa arriba.
- Ctrl + Mayús izquierda: apuntar a mano, solo con el personaje quieto.
- S: encender y apagar la linterna. Mayús izquierda + cursores: moverla, también parado.
- I: inventario. M: mapa. R: radio. Esc: pausa y opciones.
- F5 y F8: guardado y carga rápidos.
También se juega con ratón (para mover la linterna y apuntar), joystick o mando. Esta es la configuración del manual de PC; si en tu edición alguna tecla no responde, revísala en Opciones, Configuración de controles, donde se puede cambiar todo.
Primeros pasos · elegir camino
- Si es tu primera vez, la historia de Carnby es más directa: empieza fuera de la mansión, armado, y se abre paso por los jardines y las alcantarillas.
- La de Aline empieza en el tejado, sin armas, y pide más paciencia con los acertijos; la linterna es a menudo su única defensa.
- Examina cada documento con la tecla de acción: el cuaderno del inventario resume lo importante y muchas soluciones están ahí.
- Combina objetos en el inventario; algunos solo funcionan juntos. Recarga las armas desde allí.
- Cúrate con los botiquines antes de que la barra de vida llegue a la zona de peligro.
- Aline puede trepar por algunas paredes que Carnby no puede: si te atascas con ella, busca por dónde subir.
Particularidades técnicas
Pedía Windows 95 OSR2 o posterior, un Pentium II o AMD K6-2 a 300 MHz, 64 MB de RAM, 400 MB libres y una tarjeta de 8 MB tipo Riva TNT o Rage Pro con DirectX 8. No funcionaba con algunos chips de la época, como los S3 Savage 4 o el SiS 6326.
En sistemas actuales hay fallos conocidos:
- Gráficos rotos en Windows 10 (un bloque blanco en el menú, personajes azules): el arreglo de la comunidad es sustituir
alone4.exepor el ejecutable de la versión española de GOG, que ya viene corregida. - Vídeos en negro: desactiva la alta calidad en el lanzador o juega en ventana. En Windows 7 y anteriores también ayuda ejecutar
launch.exeyalone4.execomo administrador, conalone4.exeen modo de compatibilidad con Windows 2000. - Tarjetas AMD: los vídeos pueden reproducirse pequeños en la esquina superior izquierda. Es un fallo sin arreglo conocido.
- Pantallas de más de 60 Hz: pueden causar errores; pon la pantalla a 60 Hz o limita los fotogramas.
La versión de PC se convirtió a partir de la de Dreamcast, y su música, reproducida en MIDI, suena peor que en consola.
Fuentes
- Manual de PC (Internet Archive): historia, personajes, controles de teclado, inventario, amuletos de guardado, F5/F8 y créditos (tema de Stewart Copeland).
- Infogrames · nota de prensa de junio de 2001: 1200 fondos con varios niveles de luz, linterna, armas de luz, radio, Copeland y Pocket Studios en Game Boy Color.
- PCGamingWiki: Spiral House, requisitos, idiomas, lanzador, modo ventana, partidas guardadas y arreglos para Windows 10.
- Hardcore Gaming 101: Darkworks, diferencias entre Carnby y Aline, enemigos que reaparecen, música de Low Distortion Unit y versiones.
- Gamatomic · entrevista a Darkworks (2005): casi 1,4 millones de copias y resultado económico.
- MobyGames · curiosidades: el Carnby de cada cuarenta años y el guiño a Derceto.
- Hardcore Gaming 101 · Alone in the Dark: Derceto, la mansión del primer juego.






















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.