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Darkworks · Aventuras

Alone in the Dark 4: The New Nightmare

Carnby y Aline Cedrac, dos historias que se cruzan en Shadow Island y una linterna que es arma y llave. La edición de PC en castellano, en repack o DVD.

Juego de aventuras de Darkworks y Spiral House (2001) para PC, en castellano. Disponible para descargar.

PC2001AventurasEspañol

4,4 27 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Un hidroavión que se queda sin control sobre una isla, dos paracaídas que caen en sitios distintos y una mansión donde la oscuridad, literalmente, muerde. Así arranca Alone in the Dark: The New Nightmare, la cuarta entrega de la saga que inventó el survival horror. La hizo Darkworks, un estudio parisino, para Infogrames, y llegó en 2001 a PlayStation, Dreamcast, PC y Game Boy Color, con Edward Carnby de vuelta tras siete años de silencio.

Shadow Island

Charles Fiske, el mejor amigo de Carnby, aparece muerto cerca de Shadow Island, una isla frente a la costa de Maine. Investigaba tres antiguas tablillas indias con inscripciones que nadie ha sabido descifrar. Carnby toma el relevo acompañado de Aline Cedrac, una joven profesora experta en la lengua de los abkanis, que tiene sus propios motivos para ir a la isla: cree que allí vive su padre. El aterrizaje sale mal y cada uno empieza la aventura por su lado, Carnby en los jardines y Aline en el tejado de la mansión de los Morton.

Este Carnby no es el detective de los años veinte de Alone in the Dark, Alone in the Dark 2 y Alone in the Dark 3: es un investigador joven, de gabardina y pelo largo, y la historia funciona como un nuevo comienzo de la saga.

Cómo se juega

Al empezar eliges personaje, y no es un cambio estético. Carnby lleva desde el principio su revólver de dos cañones y su camino está lleno de combates; Aline empieza desarmada y su recorrido se centra en los acertijos. Las dos historias se cruzan en varios momentos y los dos personajes se pueden llamar por radio cuando quieran para pedirse pistas.

La protagonista de verdad es la linterna. Los personajes en 3D se mueven sobre más de 1200 fondos prerrenderizados, y cada fondo se preparó con varios niveles de luz: el haz de la linterna ilumina rincones, descubre objetos escondidos y espanta a las criaturas de la oscuridad, que odian la luz. Por eso las mejores armas también son de luz, como el Photopulsar de Carnby, que fulmina todo lo que tiene delante a costa de deslumbrarle, o el lanzadiscos de Aline, que dispara discos recubiertos de magnesio. Para guardar la partida hacen falta amuletos de guardado, y las cámaras fijas recuerdan a los clásicos del género.

Lo que lo hizo especial

En 2001 el survival horror ya era terreno de Resident Evil y Silent Hill, y Darkworks quiso recuperar el sitio de la saga con un presupuesto enorme para la época. El resultado juega más al estilo de Capcom que al del Alone in the Dark original, con enemigos que reaparecen, munición escasa y llaves por todas partes, pero el uso de la luz y la oscuridad le dio una personalidad propia. El tema principal lo compuso Stewart Copeland, el batería de The Police, y según el estudio se vendieron casi 1,4 millones de copias.

Darkworks volvió al terror con Cold Fear, y si te gusta el género tienes Silent Hill 2 u Obscure.

La edición que ofrecemos

Es la versión para Windows, que Spiral House adaptó a partir de la de Dreamcast, en castellano. En Descargas hay dos opciones: un repack para instalar y jugar en Windows XP, 7 o 10, y la imagen de la edición original, con los tres CD unidos en un solo DVD por comodidad. Un aviso: en Windows 10 y 11 con tarjeta gráfica AMD es muy posible que el juego no funcione bien.

En Guías tienes el primer arranque, los controles del teclado, una forma de empezar y los arreglos conocidos; en Trucos, consejos para sobrevivir en Shadow Island. Si se resiste, mira nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Antes de nada · no hay códigos fiables

No conocemos códigos de trucos contrastados para la versión de PC, así que no ponemos ninguno. A cambio, aquí tienes consejos que de verdad ayudan a salir vivo de Shadow Island.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la linterna, siempre encendida

Enciéndela con la tecla S en cuanto entres en una zona oscura. Revela objetos que no se ven a simple vista y mantiene a raya a algunas criaturas. Si te paras, puedes moverla en cualquier dirección para barrer cada rincón.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · munición de luz para lo que importa

Las criaturas de la oscuridad aguantan muchos disparos normales. Guarda la munición especial y las armas de luz para los enemigos duros y los jefes, y no gastes munición en lo que puedas esquivar.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · los amuletos de guardado son pocos

Para guardar hace falta un amuleto de guardado, y cada uno se gasta al usarlo. No lo malgastes nada más encontrar uno: guárdalo para antes de una zona nueva o de un combate que intuyas difícil.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no des vueltas de más

Muchos enemigos reaparecen. Si deambulas por zonas que ya has limpiado, te arriesgas a gastar vida y balas sin ganar nada. Consulta el mapa con la tecla M y ve directo a tu objetivo.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la radio y las dos historias

Pulsa R para llamar a tu compañero: si está a su alcance, te dará pistas o información. Y cuando termines, juega con el otro personaje: las dos historias se completan y entenderás mucho mejor lo que pasa en la isla.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. En Descargas, elige el repack: está preparado para Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo en una ruta corta y fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\AITD4.
  3. Arranca desde launch.exe: es el lanzador donde se eligen la resolución y el modo de alta calidad, que mejora mucho las sombras.
  4. Elige una resolución 4:3 (por ejemplo, 1024 × 768). El juego no admite pantalla panorámica: con 16:9 la imagen sale estirada.
  5. Si prefieres jugar en ventana, añade al acceso directo de alone4.exe el parámetro -windowed x=800 y=600.

La imagen de la edición original reúne los tres CD en un solo DVD; es la opción para conservar el juego tal cual. Las partidas se guardan en la carpeta del juego, en ficheros como _Alone4_.000.sav: cópialas de vez en cuando siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · teclado por defecto

  • Cursores: andar y girar (control clásico, relativo al personaje).
  • A (mantener) + cursores: correr.
  • Ctrl (mantener): modo de disparo; el arma apunta sola al enemigo más cercano. Así puedes moverte, pero no correr.
  • Espacio: acción y disparo. Para empujar un mueble, mantén Espacio y pulsa arriba.
  • Ctrl + Mayús izquierda: apuntar a mano, solo con el personaje quieto.
  • S: encender y apagar la linterna. Mayús izquierda + cursores: moverla, también parado.
  • I: inventario. M: mapa. R: radio. Esc: pausa y opciones.
  • F5 y F8: guardado y carga rápidos.

También se juega con ratón (para mover la linterna y apuntar), joystick o mando. Esta es la configuración del manual de PC; si en tu edición alguna tecla no responde, revísala en Opciones, Configuración de controles, donde se puede cambiar todo.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · elegir camino

  1. Si es tu primera vez, la historia de Carnby es más directa: empieza fuera de la mansión, armado, y se abre paso por los jardines y las alcantarillas.
  2. La de Aline empieza en el tejado, sin armas, y pide más paciencia con los acertijos; la linterna es a menudo su única defensa.
  3. Examina cada documento con la tecla de acción: el cuaderno del inventario resume lo importante y muchas soluciones están ahí.
  4. Combina objetos en el inventario; algunos solo funcionan juntos. Recarga las armas desde allí.
  5. Cúrate con los botiquines antes de que la barra de vida llegue a la zona de peligro.
  6. Aline puede trepar por algunas paredes que Carnby no puede: si te atascas con ella, busca por dónde subir.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 95 OSR2 o posterior, un Pentium II o AMD K6-2 a 300 MHz, 64 MB de RAM, 400 MB libres y una tarjeta de 8 MB tipo Riva TNT o Rage Pro con DirectX 8. No funcionaba con algunos chips de la época, como los S3 Savage 4 o el SiS 6326.

En sistemas actuales hay fallos conocidos:

  • Gráficos rotos en Windows 10 (un bloque blanco en el menú, personajes azules): el arreglo de la comunidad es sustituir alone4.exe por el ejecutable de la versión española de GOG, que ya viene corregida.
  • Vídeos en negro: desactiva la alta calidad en el lanzador o juega en ventana. En Windows 7 y anteriores también ayuda ejecutar launch.exe y alone4.exe como administrador, con alone4.exe en modo de compatibilidad con Windows 2000.
  • Tarjetas AMD: los vídeos pueden reproducirse pequeños en la esquina superior izquierda. Es un fallo sin arreglo conocido.
  • Pantallas de más de 60 Hz: pueden causar errores; pon la pantalla a 60 Hz o limita los fotogramas.

La versión de PC se convirtió a partir de la de Dreamcast, y su música, reproducida en MIDI, suena peor que en consola.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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