Saltar al contenido

4,5 22 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Tormenta en el estrecho de Bering, un buque ruso a la deriva y una cubierta que sube y baja con cada ola. Cold Fear, el survival horror de los franceses Darkworks, te mete en la piel de Tom Hansen, un guardacostas estadounidense enviado a investigar qué ha pasado a bordo. Ubisoft lo lanzó en marzo de 2005 para PlayStation 2 y Xbox, y a finales de ese mes para PC.

Un barco que no deja de moverse

Lo primero que sorprende es el escenario. La nave está ocupada por soldados rusos hostiles y por criaturas que usan seres humanos como anfitriones. Los exocels, parásitos con aspecto de araña, se cuelan por la boca de sus víctimas con un tentáculo y las poseen. Fuera de un cuerpo son fáciles de matar, pero aparecen donde menos lo esperas, incluso en los cadáveres que acabas de abatir. El juego enlaza una trama de experimento genético que sale mal con documentos y notas repartidos por el barco, que además enseñan cosas sobre armas, objetos y enemigos.

El mar no es solo decorado. El balanceo de la nave afecta a la puntería y al control, hasta el punto de que a veces caminas casi de lado sobre cubierta. Darkworks desarrolló una herramienta propia, el Darkwave editor, para simular ese movimiento. Cruzar la cubierta cuando las olas bajan es lo más memorable del juego.

Cómo se juega

Es un shooter en tercera persona con cámara fija o sobre el hombro, y un modo de apuntado en primera persona. Los humanoides no mueren si no pierden la cabeza: un disparo en el suelo solo los tumba, y tienes unos segundos para pisarles la cabeza antes de que se levanten. Las armas van desde la pistola inicial hasta un subfusil, un AK-47, una escopeta, un lanzagranadas y un lanzallamas, además del arpón, que suelta un gas que atrae a los enemigos. También puedes usar barriles explosivos, extintores y válvulas para montar trampas. No hay inventario que gestionar: los botiquines se usan al recogerlos y la munición no se acumula.

Lo que opinó la crítica

La crítica fue mixta: 66 puntos en Metacritic para la versión de PC, con elogios a la apertura y a la ambientación en el barco, y reproches por la ausencia de mapa, una historia previsible y una segunda mitad en interiores genéricos. Comercialmente fue un fracaso: unas 70.000 unidades vendidas en EE. UU. hasta febrero de 2006 en las tres plataformas, según la cifra recogida por Wikipedia. Eso no le quitó valor de culto. Si te gustó Alone in the Dark: The New Nightmare, también de Darkworks, o la tensión de Resident Evil 4 y Dead Space, aquí tienes un precursor con personalidad.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay un repack multiidioma preparado para Windows XP y posteriores, y una imagen de DVD del disco original. La ficha lo marca como multiidioma; el juego original incluía textos y voces en inglés, francés, alemán, italiano y español. El disco original usa SafeDisc, que Windows 10 y 11 ya no soportan, así que en un PC actual conviene el repack; para el resto, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 ayuda. Antes de entrar en el barco, pasa por Guías y Trucos.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas2005

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Cold Fear
Plataforma PC
Año
2005
Desarrollo
Darkworks
Descargas
2
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

03opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • PS2 · Así se juega

    Una partida de Cold Fear en PS2.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay códigos

Cold Fear no tiene trucos contrastados en la versión de PC. Estos consejos salen de la reseña de GameSpot (hecha sobre las versiones de consola, con las mismas mecánicas) y de la ficha de PCGamingWiki.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · a la cabeza y al suelo

Los humanoides solo mueren si pierden la cabeza. Un tiro al cuerpo que los tumba te da unos segundos: corre y pisa la cabeza antes de que se levanten. Apuntar bien ahorra munición, y es lo que se busca.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa el arpón como cebo

El arpón no hace daño directo: libera un gas que atrae a los enemigos. Dispáralo lejos de ti y remata el grupo con la escopeta o el lanzagranadas.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lanza al enemigo que se te sube

Cuando algo te salta a la espalda, aparece una secuencia de botones. Si la completas, lo lanzas y puedes conseguir un golpe crítico, que mata mucho más rápido. A veces compensa dejar que se te acerque uno solo.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · aprovecha el entorno

Los barriles explosivos, los extintores y las válvulas de colores sirven de trampas. En algunos momentos dos especies se atacan entre sí: espera y entra después.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · vigila el medidor de carrera

Correr gasta una barra de resistencia; si se agota, no puedes correr. Ten en cuenta que el balanceo del barco complica el movimiento fuera, así que cruza la cubierta cuando bajen las olas.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lee las notas

Las notas que encuentras explican cómo funcionan armas, objetos y enemigos, y son el motor de la historia. Léelas todas.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas: es multiidioma y está pensado para Windows XP y posteriores.
  2. Instálalo en una ruta corta como C:\Juegos\ColdFear, fuera de Archivos de programa.
  3. La imagen de DVD es la edición original: su protección SafeDisc 4 ya no funciona en Windows 10 y 11.
  4. Al primer arranque, abre las opciones y asigna las teclas o el mando: en la edición de tienda el mando llega sin asignar.

Las partidas se guardan en la carpeta SAVES del juego, con 6 huecos. Copia esa carpeta siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Las teclas se pueden reasignar, con dos casillas por acción, en el mismo menú que el mando.
  • Hay cámara fija o sobre el hombro, y un modo de apuntado en primera persona.
  • Agacharse, correr (con medidor de resistencia) y cambiar de arma de forma rápida.
  • La opción «inversed aiming» invierte tanto el eje del ratón como el del mando.
  • Con mando, el juego trata los gatillos como entradas todo o nada; si tienes un mando con ambos gatillos en el mismo eje, apuntar y disparar a la vez puede fallar.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · supervivencia a bordo

  1. Explora cada sala y lee las notas: sin mapa, orientarse a veces depende de pistas y de los carteles rusos que Hansen traduce.
  2. Dispara a la cabeza; si derribas a alguien sin matarlo, píscale la cabeza.
  3. Gestiona la munición: es limitada y no se puede acumular sin límite, así que cambia a un arma con la que tengas margen.
  4. Usa el arpón y el entorno antes de entrar a pelear.
  5. No te fíes de los cadáveres: un exocel puede salir de uno.

El juego guarda de forma automática al alcanzar ciertos puntos, y los botiquines se usan al recogerlos: si te falta poca salud, no los malgastes.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos mínimos de la edición de PC, según PCGamingWiki: Windows 2000, procesador a 1 GHz, 256 MB de RAM, 2,2 GB de disco, tarjeta con Pixel Shader (GeForce 3 o Radeon 8500) y DirectX 9.0. Problemas conocidos en sistemas actuales:

  • Vídeos que se congelan hasta terminar: ocurre en ventana; en pantalla completa no.
  • El juego no arranca tras cambiar la resolución: borra res.bin, crea un archivo vacío con ese nombre y márcalo como solo lectura.
  • Animaciones aceleradas y errores: limita los fotogramas a 60 o fija 60 Hz.
  • Pantalla panorámica: existe un parche de ThirteenAG (Widescreen Fix); la edición de GOG la lleva integrada.
  • Vídeos de introducción: renombra Logo_Dar.bik, Logo_Ubi.bik, Renderware.bik y RW.bik en data\movie para saltarlos.
  • Linux con Proton: algunas versiones de DXVK dan fallos antes del menú.

También se conoce un fallo gráfico con el jefe Anischenko, cuyas texturas se estiran durante ciertas animaciones.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.

    MI ESTANTERÍA CLABA

    Un sitio para este recuerdo.

    Se guarda en este navegador. Tú decides qué colecciones compartes.

    Ver mi estantería →