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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Un abuelo que enseña esgrima a su nieto en el bosque, un hechicero que manda raptar a todas las mujeres de la comarca y un chaval con una espada demasiado grande que sale a buscar a su esposa. Así arranca Silver, el juego de rol con el que Infogrames quiso demostrar en 1999 que en Europa también se sabían hacer aventuras al estilo japonés. Lo hizo su estudio británico de Manchester y llegó a las tiendas a finales del verano de 1999.

Jarrah, bajo el puño de Silver

Silver gobierna las islas de Jarrah desde su fortaleza de Metalon. Con ayuda de su hijo Fuge se lleva a las mujeres del reino para elegir entre ellas nueva esposa, y entre las cautivas está Jennifer, la mujer de David. Lo que empieza como un rescate se convierte en un viaje por todo el archipiélago: la apacible isla de Haven, llanuras heladas, ciudades corrompidas y los ríos de sangre subterráneos de Metalon. Para derrotar al hechicero hay que reunir ocho orbes mágicos, los de fuego, hielo, vida, rayo, tierra, ácido, tiempo y luz, que además dan a David sus hechizos.

Por el camino aparecen más de cincuenta personajes, y algunos se pueden reclutar: Sekune, experta con el arco; Cagen, maestro de las artes marciales, o el forzudo Jug. En el grupo caben hasta tres a la vez.

La espada está en el ratón

Lo que de verdad diferenciaba a Silver era el combate. Nada de turnos: todo ocurre en tiempo real y el ratón hace de brazo armado. Con Ctrl pulsado, si lo empujas hacia delante, David lanza una estocada; si lo deslizas a un lado, da un tajo horizontal, y si tiras hacia atrás, gira y golpea al enemigo que tiene a la espalda. Al principio el abuelo te enseña las estocadas, las paradas a izquierda y derecha y a cubrirte con el escudo. Los compañeros luchan solos con las órdenes que les des, y con el botón derecho sobre un personaje se abre un menú de iconos para cambiar de arma, beber pociones o elegir el hechizo.

No hay puntos de experiencia que repartir: los personajes mejoran a medida que avanza la historia. Y solo se puede guardar en puntos concretos, algo muy de consola que dio más de un disgusto.

Un «Final Fantasy» europeo

La comparación era inevitable. Fondos prerrenderizados, personajes poligonales de aire manga, un héroe de armadura azul con un espadón… La prensa lo presentó como la respuesta occidental a Final Fantasy VII, aunque en cuanto empiezas a jugar queda claro que es otra cosa. Las críticas fueron mixtas: alabaron los escenarios, las voces y una banda sonora orquestal que GameSpot nominó a la mejor música de 1999, pero castigaron los fallos de la primera versión, la cámara lejana en algunas peleas y lo separados que estaban los puntos de guardado.

Infogrames ayudó después a ese mismo equipo a montar su propio estudio, Spiral House, que llevó Silver a Dreamcast en 2000. THQ Nordic lo reeditó en 2017 para sistemas actuales.

La edición que ofrecemos

Es la edición española, con textos y voces en castellano. En Descargas hay un repack para instalar y jugar, preparado para Windows XP, 7 y 10, y las imágenes de los dos CD originales, pensadas para Windows XP, para quien quiera conservar el juego tal como salió. Si eliges los CD y tienes un equipo moderno, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayudará con la compatibilidad.

En Guías tienes la instalación, los movimientos de espada y unos primeros pasos para no perder horas entre punto y punto de guardado; en Trucos, consejos prácticos. Si te quedas con ganas de más rol de esa época, prueba Soulbringer, también de Infogrames, o la acción directa de Darkstone y Diablo.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas2000

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Silver
Plataforma PC
Año
1999
Desarrollo
Spiral House
Descargas
3
Capturas
4

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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04opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Dreamcast · Así se juega

    Una partida de Silver en Dreamcast.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · sobre los códigos

No conocemos códigos para la versión de PC respaldados por dos fuentes fiables. Las listas de Action Replay que circulan son de la versión de Dreamcast y no sirven aquí, así que en esta pestaña reunimos consejos prácticos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · pausa al abrir el menú

El menú de iconos de cada personaje se abre con el botón derecho en mitad del combate, y la acción sigue mientras eliges. En las opciones puedes hacer que el juego se detenga al abrirlo; no viene activado por defecto y conviene activarlo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda siempre que puedas

Solo se puede guardar en puntos fijos. Cuando la historia se abre y empiezas a buscar orbes, puedes pasar mucho rato sin uno cerca: aprovecha cada ocasión y no entres en zonas nuevas con el grupo maltrecho.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el escudo se gasta

El escudo bloquea golpes hasta que se rompe por el desgaste. Vigila su estado en el menú del personaje y lleva un arma de recambio para cuando te toque esquivar y contraatacar.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el círculo de piedras de Verdante

Pasada la casa de David, en Verdante, toma el camino de la derecha y después el del norte: llegarás a un círculo de piedras que devuelve la vida a un personaje.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · una antorcha para Haven

Para entrar en la cueva de Haven y ver qué es lo que gruñe dentro necesitas una antorcha. En la ciudad de Rain, antes del castillo de Othias, las criaturillas que te salen al paso suelen soltar bolsas de oro.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas, elige el repack si juegas en Windows 7, 10 u 11: es la opción para instalar y jugar.
  2. Instálalo en una ruta corta y fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\Silver, para evitar problemas de permisos al guardar.
  3. Las imágenes de los dos CD son la edición original. Según PCGamingWiki, la edición europea llevaba protección SecuROM, así que resérvalas para Windows XP o para una máquina virtual; nuestro tutorial de 86Box explica cómo montar un PC de la época.
  4. Las partidas se guardan en la carpeta SAVEGAME del juego. Cópiala de vez en cuando con nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · la espada en el ratón

  • Clic izquierdo: el juego se maneja apuntando y haciendo clic para moverse e interactuar.
  • Clic derecho sobre un personaje: menú de iconos con armas, ataques especiales, pociones, inventario y hechizos.
  • Ctrl + ratón hacia delante: estocada, potente pero lenta.
  • Ctrl + ratón a un lado: tajo horizontal.
  • Ctrl + ratón hacia atrás: giro para golpear a quien tienes a la espalda.
  • Ctrl + botones del ratón: atacar o defenderse con el escudo.

A los compañeros puedes ordenarles que ataquen todos al mismo objetivo o que cada uno elija el suyo, y cuántas veces deben disparar o lanzar un hechizo antes de parar.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sobrevivir a Jarrah

  1. Practica en serio con el abuelo al principio: estocadas, tajos, paradas y escudo son todo tu repertorio.
  2. No te lances contra grupos grandes con un solo personaje; recluta pronto y ten siempre tres en el grupo.
  3. Cuando un compañero gaste su magia o su munición, cámbiale el arma desde su menú: el juego no lo hace por ti.
  4. Solo un personaje puede llevar cada hechizo a la vez; pásalo a quien más lo necesite en cada combate.
  5. Los personajes suben de nivel al avanzar en la historia, no por combatir. No pierdas tiempo luchando de más y céntrate en avanzar.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Silver pedía Windows 95/98, un Pentium a 166 MHz, 32 MB de RAM, una tarjeta VESA de 2 MB, 200 MB de disco y un CD-ROM 8x. Funciona a 640 × 480 y no admite otras resoluciones.

La primera versión tenía cuelgues y escenas que podían atascarse; Infogrames publicó un parche en su día. PCGamingWiki recoge un parche de la comunidad, el de Peixoto, para que el juego funcione en Windows 10 con escalado, y explica que los vídeos iniciales se pueden saltar renombrando intro.avi e info.avi de la carpeta data\intro. Haz una copia de la instalación antes de tocar nada.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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