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Hydravision Entertainment · Aventuras

Obscure

Cinco estudiantes encerrados de noche en su instituto, monstruos que huyen de la luz y cooperativa en la misma pantalla. Repack en castellano y discos USA y europeo.

PC2005AventurasMulti (Español y otros idiomas)
A mi estantería

4,7 11 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Kenny se queda solo en el gimnasio tirando a canasta, le suena el móvil y, mientras habla con su novia, alguien se lleva su bolsa. La persigue hasta una verja que siempre había estado cerrada y ya no vuelve a casa. Al día siguiente, su hermana y sus amigos deciden esconderse en el instituto al terminar las clases para buscarlo. Es el planteamiento de Obscure, el survival horror con el que el estudio francés Hydravision Entertainment llevó el terror adolescente de las películas de los noventa a PC, PlayStation 2 y Xbox. Salió en Europa en otoño de 2004 y en Norteamérica en abril de 2005.

Una noche encerrados en Leafmore

El instituto Leafmore parece un centro privado más, pero arrastra una historia de alumnos desaparecidos. Al caer la noche, sus pasillos se llenan de criaturas que huyen de la luz, y el grupo va descubriendo qué se esconde bajo el edificio, en una trama con el director Friedman, la enfermera Wickson y el profesor Walden de por medio. Hay cinco estudiantes jugables y cada uno tiene una habilidad. Josh, el reportero del periódico escolar, sabe si en una sala queda algo por hacer; Shannon da pistas para los acertijos y cura mejor; Stan abre cerraduras más deprisa; Kenny corre más y Ashley pega más fuerte con las armas.

Cómo se juega

Siempre vas en pareja: tú llevas a uno y el otro lo controla el ordenador o un segundo jugador, que puede sumarse en cualquier momento en la misma pantalla. Esa cooperativa local fue lo más comentado del juego. IGN lo comparaba con una película de compañeros policías, con uno cubriendo al otro mientras este cumple el objetivo. En los puntos de reunión cambias de pareja.

La luz lo cambia todo. Las linternas debilitan a los monstruos, puedes pegar una con cinta adhesiva al arma para apuntar e iluminar a la vez, y concentrar el haz para hacer más daño, con el riesgo de que se recaliente. Durante el día, romper una ventana deja entrar el sol, que los mata. Para guardar no hay máquinas de escribir: se puede hacer en cualquier sitio, pero cada partida gasta uno de los pocos discos que encuentras. Y si un estudiante muere, no vuelve: sigues con los que quedan, y el final cambia.

Un clásico de culto con acento francés

Hydravision lo produjo con el apoyo del Centre National de la Cinématographie y MC2-Microïds lo editó en Europa con una banda sonora que mezclaba la música de Olivier Derivière con canciones con licencia, empezando por «Still Waiting» de Sum 41 en la introducción. La crítica de la época le puso notas medias, de 6 o 7, porque los personajes son puro tópico y los decorados algo pobres, pero Eurogamer ya avisaba de que crecía a medida que se jugaba. Con los años se ha convertido en un pequeño clásico de culto. Tuvo secuela en 2007, Obscure II, y en 2014 los dos juegos se reeditaron en Steam.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay varias opciones, todas para Windows XP, 7 y 10. La más cómoda es el repack (unos 2,9 GB): la versión estadounidense con el parche 1.1 y los vídeos europeos, totalmente en castellano. También están los CD de la versión estadounidense, con textos en castellano pero vídeos sin voces en nuestro idioma; el DVD europeo, con los vídeos doblados; y esos vídeos europeos por separado para sustituir los de la versión estadounidense. Según la nota del foro, el DVD europeo tiene un fallo con una caja de fusibles que no se puede abrir, y por eso el repack se montó sobre la versión estadounidense. La wiki de la comunidad documenta además que la edición germano-española era una compilación anterior a la del resto del mundo, con ese acertijo de los fusibles resuelto de otra manera.

En Guías tienes la instalación, los controles y cómo llegar con los cinco vivos al final, y en Trucos, lo que se desbloquea al terminarlo. Si te quedas con ganas, la historia sigue en Obscure II, y en la misma estantería tienes Silent Hill 3, Resident Evil, Alone in the Dark: The New Nightmare o Cold Fear.

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06opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo funcionan los secretos

Obscure no tiene códigos que se escriban. Todo lo extra se gana jugando: al terminar la aventura se desbloquean un nivel de dificultad nuevo, un modo especial y algunos extras, y la pantalla del menú principal cambia según el modo en que lo hayas acabado.

02PISTA DEL ARCHIVO

Modo difícil

Se desbloquea al terminar el juego una vez. Las armas de fuego tardan más en aparecer, al principio solo tienes armas cuerpo a cuerpo, la munición escasea, los enemigos hacen más daño y hay menos discos para guardar.

03PISTA DEL ARCHIVO

Modo especial

Se desbloquea al terminar el juego en fácil o normal. Los cinco estudiantes llevan ropa distinta y aparecen dos armas nuevas: el bate Morgenstern, que sustituye al bate de béisbol de la cafetería, y la pistola láser, que ocupa el lugar de la pistola automática del despacho del director.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el final bueno

El final completo solo se ve si los cinco estudiantes llegan vivos al último enfrentamiento. Si muere cualquiera de ellos, verás el final malo. Guarda antes de las zonas peligrosas y no dejes que la pareja controlada por el ordenador se quede sin salud.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el sol es tu mejor arma

Mientras es de día, busca ventanas que puedas romper: la luz del sol mata a los monstruos al momento y te ahorra munición. De noche, la linterna pegada al arma con cinta adhesiva y el haz concentrado debilitan al enemigo antes de disparar.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · deja que Josh mire

Antes de registrar una sala a fondo, usa la habilidad de Josh: te dice si allí queda algo por recoger o por hacer. Eurogamer lo destacaba como un gran ahorro de tiempo. Shannon, por su parte, da pistas sobre el siguiente paso cuando estás atascado.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas. Es la versión estadounidense 1.1 con los vídeos europeos, completamente en castellano y sin el fallo de la caja de fusibles.
  2. Instálalo en una ruta corta, fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\Obscure.
  3. La resolución y los gráficos se eligen en el programa de configuración, Settings.exe. Si al abrirlo sale el error «Unable to launch settings’ soft», ejecútalo como administrador y elige cualquier resolución.
  4. Si prefieres los discos: los CD estadounidenses tienen textos en castellano y vídeos sin doblar; para tener los vídeos en castellano, sustitúyelos por los del archivo de vídeos europeos. El DVD europeo está doblado pero, según nuestro foro, tiene el fallo de la caja de fusibles.

Las partidas se guardan en la carpeta Save dentro de la del juego. Haz copia antes de cambiar de versión, como explicamos en el tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

En PC se juega con teclado o mando, sin ratón. Todas las teclas se pueden cambiar en las opciones y quedan guardadas en el archivo tm_input.ipt. Las acciones básicas son:

  • Apuntar y disparar, o golpear con el arma cuerpo a cuerpo.
  • Linterna: con un arma con linterna, concentras el haz sobre el enemigo para debilitarlo.
  • Habilidad especial del personaje que llevas.
  • Cambio de líder: la cámara pasa a seguir al otro personaje, útil cuando uno de los dos se queda fuera de plano.
  • Selección rápida de armas y objetos sin entrar en el inventario.

Para la cooperativa, el segundo jugador necesita un mando. En la edición original hay que asignar a mano todos los botones del mando. Con un mando de tipo Xbox, PCGamingWiki recomienda XInput Plus para que el juego lo reconozca bien.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · sobrevivir a Leafmore

  1. Elige bien la pareja: Josh o Shannon para explorar y resolver acertijos; Ashley o Kenny cuando toque pelear; Stan si hay cerraduras de por medio.
  2. Busca cinta adhesiva cuanto antes y pega una linterna a tu arma de fuego.
  3. Rompe ventanas mientras haya luz de día: es la forma más barata de acabar con los monstruos.
  4. Administra los discos de guardado. Son pocos, sobre todo en difícil: guarda después de los tramos largos, no cada dos salas.
  5. Usa los botiquines con Shannon, que les saca más partido, y recuerda que los muertos no vuelven: mantén con salud también al compañero.
  6. Lee los documentos que encuentres. La historia de los Friedman se cuenta casi toda en notas, vídeos y diarios.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

La edición original pedía Windows 98, Me, 2000 o XP, un Pentium III a 1 GHz, 256 MB de RAM, 4 GB de disco y una tarjeta 3D compatible con DirectX 8.1. Usa Direct3D 8.1 y vídeos Bink.

  • Sincronización vertical en Windows 10 y 11: en la edición en disco no funciona. PCGamingWiki propone copiar en la carpeta del juego el d3d8.dll de d3d8to9.
  • Cámara loca a muchos FPS: el movimiento de la cámara va ligado a la velocidad de imagen. Limita el juego a 60 FPS con RivaTuner o pon la pantalla a 60 Hz.
  • Controles que no se guardan: si tm_input.ipt no se crea, ejecuta Obscure.exe como administrador o en modo de compatibilidad con Windows XP SP2.
  • Pantalla panorámica y ventana: el juego no admite panorámico de serie. Hay un arreglo de la comunidad en PCGamingWiki, y DxWrapper permite jugar en ventana.

Para el resto de ajustes, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te sirve de guía.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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