Accolade · Aventuras
Star Control
Elige nave y bando en duelos espaciales donde armas, energía y habilidades especiales cambian por completo cada enfrentamiento.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Dos naves, dos formas de luchar y un campo de batalla que enseguida deja de parecer vacío. Star Control enfrenta a la Jerarquía Ur-Quan con la Alianza de Estrellas Libres mediante combates en los que elegir nave importa tanto como apuntar.
Conoce tu nave antes del duelo
Cada diseño combina un arma principal con una capacidad especial. La ficha de naves permite leer qué hace cada modelo; en combate, los paneles muestran tripulación y energía. Disparar sin pausa agota la batería y deja un momento en el que maniobrar resulta más útil que insistir en el gatillo.
Practice sirve para probar un enfrentamiento; Melee amplía la elección a flotas y Full Game incorpora el componente estratégico. Set Players permite separar el bando humano del controlado por el ordenador. Para una primera partida, un duelo contra Computer es una forma directa de aprender el comportamiento de una nave.
La edición DOS
Esta copia tiene menús ingleses y controles distintos para cada bando. Se ha comprobado combate real en Practice con un jugador de la Jerarquía frente al ordenador. Las teclas se han leído en la utilidad original KEYS.EXE; no son las de otras versiones del juego.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Star Control
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- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el teclado- ↑←↓→
- girar e impulsar (Jerarquía)
- Enter
- disparar y confirmar
- Shift
- especial (derecha)
- F10
- salir
- F1
- confirmar salida
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: empieza con una sola nave
Usa Practice y repite con el mismo modelo. Así podrás distinguir lo que depende de tu maniobra de lo que cambia al elegir otro armamento.
Consejo: vigila la batería
Observa la barra Fuel durante el disparo. Si queda vacía, deja de mantener el arma y aprovecha para corregir la trayectoria.
Consejo: define el rival
En Set Players, selecciona Computer para el otro bando y confirma OK. Con ambos en Human no tendrás un rival automático.
Consejo: consulta la ficha de nave
Lee Ship Databank antes de fiarte de una habilidad especial. Estos consejos no añaden energía ni vuelven invulnerable a la nave.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Arranque y rival automático
Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Avanza el título hasta el menú. En Set Players usa las flechas para resaltar una opción y Enter para aplicarla: Hierarchy en Human/Keyboard y Alliance en Computer/Standard. Resalta OK y pulsa Enter para salir; Enter sobre Computer sólo cambia esa opción.
Iniciar un combate
Elige Practice. Desplaza la selección a un icono de nave con las flechas y confirma con Enter. Espera a que termine el mensaje de traslado al combate antes de probar las armas. No confundas Ship Databank con una partida.
Controles comprobados de la Jerarquía
Flechas izquierda/derecha: girar. Flecha arriba: propulsión. Enter: arma principal. Mayús derecha: habilidad especial. F10 solicita salir y F1 confirma. Estas asignaciones pertenecen al bando Hierarchy de la copia comprobada.
Cambiar de bando o modalidad
KEYS.EXE muestra para Alliance A/D para girar, W para impulsar, Tab para disparar y Mayús izquierda para la habilidad. Se han leído en la utilidad, pero la partida verificada usa Hierarchy. Melee y Full Game amplían el duelo; no se ha completado aquí una campaña estratégica ni se ha probado un segundo teclado físico.
Guardado y edición
Guardar en el reproductor conserva los archivos escritos por DOS, no congela automáticamente el combate. La prueba de esta ficha no certifica recuperación de una campaña. Los datos se mantienen en ese navegador y dispositivo; la descarga conserva el paquete original y su utilidad de configuración.
LA COMUNIDAD CLABA
La conversación sigue.
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FORO CLABA / PUNTO DE ENCUENTRO
Un clásico se disfruta más en compañía.
Star Control
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Ver el hilo del juego
















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.