Saltar al contenido

Accolade · Aventuras

Star Control

Elige nave y bando en duelos espaciales donde armas, energía y habilidades especiales cambian por completo cada enfrentamiento.

MS-DOS1990AventurasInglés

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

01min de lectura

Dos naves, dos formas de luchar y un campo de batalla que enseguida deja de parecer vacío. Star Control enfrenta a la Jerarquía Ur-Quan con la Alianza de Estrellas Libres mediante combates en los que elegir nave importa tanto como apuntar.

Conoce tu nave antes del duelo

Cada diseño combina un arma principal con una capacidad especial. La ficha de naves permite leer qué hace cada modelo; en combate, los paneles muestran tripulación y energía. Disparar sin pausa agota la batería y deja un momento en el que maniobrar resulta más útil que insistir en el gatillo.

Practice sirve para probar un enfrentamiento; Melee amplía la elección a flotas y Full Game incorpora el componente estratégico. Set Players permite separar el bando humano del controlado por el ordenador. Para una primera partida, un duelo contra Computer es una forma directa de aprender el comportamiento de una nave.

La edición DOS

Esta copia tiene menús ingleses y controles distintos para cada bando. Se ha comprobado combate real en Practice con un jugador de la Jerarquía frente al ordenador. Las teclas se han leído en la utilidad original KEYS.EXE; no son las de otras versiones del juego.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

02opciones

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.

RetrogamingDirecto en tu navegadorSin instalaciones

MS-DOSEn tu navegador

Star Control

Tu próxima partida empieza aquí.

  • 576 KB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el teclado
↑←↓→
girar e impulsar (Jerarquía)
Enter
disparar y confirmar
Shift
especial (derecha)
F10
salir
F1
confirmar salida
  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: empieza con una sola nave

Usa Practice y repite con el mismo modelo. Así podrás distinguir lo que depende de tu maniobra de lo que cambia al elegir otro armamento.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: vigila la batería

Observa la barra Fuel durante el disparo. Si queda vacía, deja de mantener el arma y aprovecha para corregir la trayectoria.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: define el rival

En Set Players, selecciona Computer para el otro bando y confirma OK. Con ambos en Human no tendrás un rival automático.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: consulta la ficha de nave

Lee Ship Databank antes de fiarte de una habilidad especial. Estos consejos no añaden energía ni vuelven invulnerable a la nave.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Arranque y rival automático

Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Avanza el título hasta el menú. En Set Players usa las flechas para resaltar una opción y Enter para aplicarla: Hierarchy en Human/Keyboard y Alliance en Computer/Standard. Resalta OK y pulsa Enter para salir; Enter sobre Computer sólo cambia esa opción.

GUÍA 02 PASO A PASO

Iniciar un combate

Elige Practice. Desplaza la selección a un icono de nave con las flechas y confirma con Enter. Espera a que termine el mensaje de traslado al combate antes de probar las armas. No confundas Ship Databank con una partida.

GUÍA 03 PASO A PASO

Controles comprobados de la Jerarquía

Flechas izquierda/derecha: girar. Flecha arriba: propulsión. Enter: arma principal. Mayús derecha: habilidad especial. F10 solicita salir y F1 confirma. Estas asignaciones pertenecen al bando Hierarchy de la copia comprobada.

GUÍA 04 PASO A PASO

Cambiar de bando o modalidad

KEYS.EXE muestra para Alliance A/D para girar, W para impulsar, Tab para disparar y Mayús izquierda para la habilidad. Se han leído en la utilidad, pero la partida verificada usa Hierarchy. Melee y Full Game amplían el duelo; no se ha completado aquí una campaña estratégica ni se ha probado un segundo teclado físico.

GUÍA 05 PASO A PASO

Guardado y edición

Guardar en el reproductor conserva los archivos escritos por DOS, no congela automáticamente el combate. La prueba de esta ficha no certifica recuperación de una campaña. Los datos se mantienen en ese navegador y dispositivo; la descarga conserva el paquete original y su utilidad de configuración.

LA COMUNIDAD CLABA

La conversación sigue.

Comparte una pista, pide ayuda o recuerda tu primera partida.

comunidad

FORO CLABA / PUNTO DE ENCUENTRO

Un clásico se disfruta más en compañía.

Star Control

Comparte una pista, recuerda tu primera partida o pide ayuda con este juego. Si no arranca, indica tu sistema operativo y qué has probado: así será más fácil ayudarte.

Ver el hilo del juego

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.