Studio 3 · Disparos
Killing Time
Explora la finca Conway, sigue las apariciones de sus antiguos habitantes y sobrevive al misterio del reloj de agua en este híbrido de shooter y terror.
Elige tu versión 2 plataformas
5,0 13 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Killing Time mezcla disparos en primera persona, exploración y terror sobrenatural dentro de la finca de Tess Conway. En 1932, una investigación alrededor de un reloj de agua egipcio terminó en una noche de ocultismo y desapariciones; años después, el jugador llega a la isla de Matinicus para descubrir qué ocurrió y sobrevivir a quienes quedaron atrapados allí.
La mansión y sus alrededores forman un espacio continuo de pasillos, jardines, criptas y dependencias. Las armas resuelven los encuentros inmediatos, pero avanzar también exige encontrar llaves, reconocer rutas y escuchar a las apariciones. Esos fantasmas filmados irrumpen sobre los escenarios para reconstruir conversaciones y pistas sin detener por completo la exploración.
Una finca detenida en 1932
El reparto de invitados, criados y allegados de Tess aparece como ecos de la última fiesta. Sus escenas sitúan rivalidades, secretos y piezas del ritual, mientras las criaturas convierten habitaciones cotidianas en emboscadas. La ambientación combina arquitectura de entreguerras, imaginería egipcia y humor macabro con una estructura de aventura más abierta que la de muchos shooters de su época.
Del 3DO al PC
El juego original apareció en 1995. La versión jugable en ClaBa es la conversión para Windows de 1996, instalada y ejecutada desde el CD que ya enlazaba esta ficha. Conserva las secuencias de vídeo y la música del disco, por lo que el CD permanece montado durante la partida. La prueba real llegó al primer nivel con la interfaz de vida y munición activa.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas19952 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1995
- Desarrollo
- Studio 3
- Descargas
- 2
- Capturas
- 4
La versión de Windows 98 es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1995
- Conversión
- Edición original para 3DO publicada en 1995; la posterior adaptación para PC no reproduce exactamente esta versión.
- Descargas
- 1
- Capturas
- 6
Esta es la edición original de Killing Time, publicada para 3DO en 1995. La acción transcurre en la mansión de la isla Conway: desde una perspectiva en primera persona, hay que recorrer sus estancias y alrededores, combatir a las apariciones y encontrar llaves que abren nuevos caminos. La exploración se desarrolla en un escenario amplio, en vez de una sucesión de niveles pequeños y separados. Las secuencias de vídeo con actores reales aportan pistas sobre Tess Conway y los invitados que desaparecieron durante una fiesta décadas atrás. La adaptación posterior para PC reorganizó elementos del juego, por lo que esta versión conserva el planteamiento y las escenas de la edición original de 3DO.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAWindows 982 archivos · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDA3DO1995 · 1 archivo · también se juega online
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Windows 98En tu navegador
Killing Time
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- Disco virtual cargado por partes
- Instantánea del PC en este navegador
- Teclado y ratón
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Ratón
- mirar; botón izquierdo: disparar; derecho: saltar; botón central: abrir puertas
Haz clic dentro del juego para capturar el ratón. Teclado numérico con Bloq Num desactivado: movimiento. Esc libera el puntero de la página.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva una instantánea de todo el ordenador. Cargar la recupera tal cual.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

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Killing Time
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- 407 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
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Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantallaUsa el menú del juego, con el icono del mando, para ver y cambiar los botones.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
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- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
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DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
3DO · Así se juega
Una partida de Killing Time en 3DO.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: abre espacio antes de disparar
Los enemigos pueden cerrar distancias con rapidez. Retrocede hacia una zona conocida y evita combatir pegado a puertas o esquinas que limiten el movimiento.
Consejo: revisa cada aparición
Las escenas fantasmales no son sólo decoración: ayudan a relacionar personajes, habitaciones y pistas. Espera unos segundos cuando aparezca una figura antes de continuar.
Consejo: vigila las dos alas
El ala izquierda indica la salud y la derecha la munición del arma equipada. Compruébalas antes de entrar en una zona nueva y cambia de arma si las reservas escasean.
Ratón y puertas en la edición de Windows
El botón izquierdo dispara, el derecho salta y el botón central abre puertas. Si tu dispositivo no tiene botón central, usa la asignación equivalente disponible en los controles del reproductor.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empezar una partida en ClaBa
- Pulsa Jugar ahora y espera a que aparezca el primer nivel preparado.
- Haz clic sobre la imagen para capturar el ratón.
- Mueve la vista con el ratón y usa el teclado numérico, con Bloq Num desactivado, para desplazarte.
- El botón izquierdo dispara, el derecho salta y el central abre puertas.
- Pulsa Esc para liberar el puntero y volver a los controles de la página.
Leer la pantalla de juego
El ala izquierda muestra la salud restante y la derecha la munición del arma actual. Los espacios ornamentales se completan con objetos especiales encontrados en la finca. La vista central queda libre para explorar y apuntar.
Explorar la finca Conway
Avanza como en una investigación: comprueba puertas, memoriza cruces y vuelve a zonas anteriores cuando consigas una llave. Los escenarios conectan interiores y exteriores, y una ruta aparentemente agotada puede abrirse después.
Las apariciones de los antiguos habitantes sitúan la historia del ritual y orientan la búsqueda. No todas las pistas llegan como texto u objeto recogible.
Combate y recursos
Usa el revólver para amenazas aisladas y reserva las armas más potentes para grupos o enemigos resistentes. Dispara desde una línea de retirada, escucha antes de atravesar una puerta y recoge munición sólo después de asegurar la habitación.
Edición, CD y guardado
Esta partida corresponde a la edición de Windows de 1996, aunque la ficha conserva 1995 como fecha del original de 3DO. El CD permanece montado para servir música y vídeos, tal como exige el README de Studio 3DO para la instalación típica.
El botón Guardar del reproductor conserva una instantánea local del ordenador virtual en este navegador. Reiniciar vuelve al estado inicial preparado del primer nivel. El fondo editorial de la ficha y el arte de la portada de prueba son ilustraciones generadas, no capturas.

























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.