IO Interactive · Aventuras
Hitman 3: Contracts
El Agente 47 repasa en París su carrera a través de doce contratos, varios rehechos del primer Hitman. Sigilo, disfraces y música oscura, en repack v1.74 en español.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 234 clásicos online
4,8 5 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Una habitación de hotel en París, un hombre calvo con un código de barras en la nuca desangrándose en el suelo y, en su cabeza, una película de recuerdos. Así arranca Hitman: Contracts, la tercera entrega de la saga del Agente 47, que IO Interactive y Eidos Interactive lanzaron en abril de 2004. No es una historia nueva: es un álbum de las misiones más oscuras de la carrera del asesino, contadas mientras la policía se acerca a la puerta.
Un asesino que recuerda
Contracts sirve a la vez de secuela de Silent Assassin y de reinterpretación de Codename 47. Sus doce contratos mezclan pasajes rehechos del primer juego con el motor y las ideas del segundo (la huida del manicomio del doctor Ort-Meyer, el hotel de Budapest, Hong Kong) y misiones nuevas, como la de Bucarest, el submarino de Kamchatka o la mansión inglesa. Llueve casi siempre, la luz es mortecina y todo parece sucedido a medias, como corresponde a un hombre que está perdiendo sangre.
Cómo se juega
Vista en tercera persona y un objetivo por misión: matar a quien toque sin que nadie lo sepa. Puedes entrar a tiros, pero el juego premia la discreción. Hay un botón contextual que sirve para abrir puertas, forzar cerraduras, mirar por la cerradura, arrastrar cuerpos o cambiarte de ropa, y un medidor de sospecha que sube si corres en interiores, enseñas el arma o te metes donde no debes. Al acabar, el juego te califica: desde «Mass Murderer» hasta «Silent Assassin» (asesino silencioso), que exige no ser visto y no matar más que a tus objetivos.
Esa libertad es su gracia. Un mismo objetivo se resuelve envenenando la bebida, provocando un «accidente», disfrazándote o con un tiro desde lejos, y volver a un nivel para probar otra ruta es parte del juego. Cada misión completada con el rango más alto desbloquea además un arma nueva para futuras partidas.
Lo que lo hizo especial
La banda sonora de Jesper Kyd cambió de registro: menos coros épicos y más electrónica oscura y psicológica, con solo dos temas del Coro de la Radio Húngara, y ganó el premio a la mejor música original en los BAFTA de videojuegos de 2005. La crítica alabó el ambiente y la libertad de los niveles y le echó en cara la inteligencia artificial, que con tal de vencerte por número era poco sutil, y la sensación de repetir lo ya visto. Eidos lo presentó como su mayor estreno en Norteamérica desde 1998.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay un único repack en español, versión 1.74, listo para instalar y jugar en Windows XP, 7 o 10. La 1.74 es el último parche de la edición en caja, según PCGamingWiki. En Guías tienes el arranque, los controles y los arreglos para sistemas actuales (60 fps, ventana, pantalla ancha) y en Trucos, la consola de trampas del juego. Si te enganchas, sigue con Blood Money, y si quieres otros sigilosos, prueba Splinter Cell, Metal Gear Solid o, mucho más sangriento, Manhunt.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se activan las trampas
Haz una copia de HitmanContracts.ini, que está en la carpeta del juego, y añade al final dos líneas: EnableCheats 1 y EnableConsole 1. En la partida, pulsa Mayús + Esc para abrir el menú de trampas (flechas arriba y abajo para moverte, izquierda y derecha para activar o desactivar, Intro en las acciones como «give all») o la tecla ~ para la consola. Las ediciones de la Hitman Collection europea ya las traen activadas.
Consola · comandos
En la consola (~): god 1 invencibilidad, invisible 1 invisibilidad, giveall todas las armas y objetos, give some la mayoría de las armas y toda la munición, infammo munición infinita, end level te salta el nivel y give seguido del nombre de un objeto, por ejemplo give weapon_awp. Si un comando no responde, prueba con y sin el número final, porque las guías no coinciden en el formato.
Consola · códigos de palabra
Se escriben en la consola respetando mayúsculas y minúsculas: IOIRULEZ modo dios, IOIHITLEIF recupera la salud, IOISLO cámara lenta, IOIGRV gravedad, IOIPOWER modo fuerza, IOILEPOW carga letal, IOINGUN pistola de clavos, IOIHITALI modo boxeo y IOIER bomba.
Consejo · armas de recompensa
Cada contrato superado con el rango de Silent Assassin (asesino silencioso) regala un arma, normalmente en versión doble o silenciada. Si buscas armas especiales, pelea por ese rango en vez de usar give: es más satisfactorio y no hace falta tocar archivos.
Consejo · el cuarto de baño del hotel
Si quieres ver algo curioso, en el nivel del hotel de Budapest ve a las dobles puertas, fuerza las cerraduras y busca al «fantasma» que se mete en una pared. Después mata al guardia que está en uno de los baños y mira el espejo: refleja al fantasma, pero al girarte no hay nadie. Es un detalle de ambiente que recogen guías de aficionados.
Consejo · el M60 temprano
En el nivel del cargamento mortal, tras eliminar al objetivo, puedes matar al artillero del barco cuando el helicóptero sobrevuela una zona alcanzable y recoger su M60 antes de lo previsto. Aviso: es un truco de guías de aficionados, así que guarda antes de probarlo.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack en español v1.74 desde Descargas: es la última versión de la edición en caja y está preparado para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo fuera de
Archivos de programa, en una ruta corta comoC:\Juegos\HitmanContracts, para evitar problemas de permisos al guardar. - Comprueba que existe la carpeta
Savedentro de la del juego: PCGamingWiki indica que, si falta, el juego no guarda. Admite hasta 99 partidas. - Si arranca con fallos gráficos en un portátil con Intel, prueba el modo de compatibilidad con Windows XP (SP3).
- Para saltarte los vídeos de introducción, abre
HitmanContracts.iniy cambiaDefaultScene=AllLevels\Logos.gmsporDefaultScene=mainmenu.gms. - Sigue el tutorial de juegos de Windows XP en Windows 10 y 11 si algo no arranca, y este otro para copiar tus partidas.
Controles · lo esencial
- Acción contextual: un único botón sirve para abrir puertas, forzar cerraduras, mirar por la cerradura, coger objetos, arrastrar cuerpos y quitar o ponerte la ropa de un inconsciente o un muerto.
- Medidor de sospecha: sube si corres en interiores, apuntas con el arma, entras en zonas restringidas o te acercas demasiado. Si se llena, te disparan a la vista.
- Mapa: marca con signos de exclamación las pistas del nivel; consúltalo a menudo.
- Teclas: revisa las opciones de control del juego. Para usar un mando, PCGamingWiki explica cómo añadir soporte XInput con XInput Plus y la línea
UseGameControlleren el INI.
Primeros pasos · cómo conseguir el rango máximo
- Antes de moverte, mira el mapa y los signos de exclamación: indican herramientas, rutas y pistas.
- Observa las patrullas durante un minuto antes de actuar; la inteligencia artificial es predecible.
- Un disfraz sirve, pero te delata si llevas un arma a la vista distinta de la de los demás, o si fuerzas cerraduras delante de alguien.
- Esconde los cuerpos: si los guardias hallan uno, la sospecha sube mucho más rápido.
- Guarda antes de cada paso arriesgado. El número de guardados depende de la dificultad.
- Para el rango máximo no mates a nadie que no sea tu objetivo y no dispares si puedes evitarlo.
Particularidades técnicas
Requisitos mínimos oficiales: Windows 98 SE o ME, un Pentium III a 800 MHz, 128 MB de RAM, 2 GB de disco y una tarjeta compatible con DirectX 8. Usa Direct3D 8.
La lógica del juego está ligada a 60 fps: con más imágenes por segundo aparecen fallos y cámara lenta, así que limita el juego a 60. En Windows 10 y 11, la sincronización vertical del propio juego no funciona y hay que activarla desde fuera. La opción «post filter» de los gráficos va mal en equipos actuales: desactivarla sube mucho los fps pero quita la niebla y otros efectos.
Si el movimiento del ratón va a saltos, añade la línea UseDirectInputMouse 1 a HitmanContracts.ini. Para jugar en ventana, añade Window 1 y cambia StartUpperPos 2,2 por StartUpperPos 0,0.
La comunidad mantiene el Mulderland’s Enhancement Pack (pantalla ancha, 60 fps bloqueados, mando), el parche de pantalla ancha de PCGamingWiki con dgVoodoo 2 y el Silver Contracts Patch, que añade los efectos de OpenGL a la versión Direct3D; este último solo funciona con la versión en inglés. Antes de instalar nada, haz copia de la carpeta.
Fuentes
- PCGamingWiki · Hitman: Contracts: parche 1.74, carpeta Save, límites de 60 fps, archivos INI, requisitos y mods.
- AbsolutCheats · trucos de PC: EnableCheats, EnableConsole, menú Mayús + Esc, consola y códigos IOI.
- GameRevolution · trucos de PC: comandos de consola y armas de recompensa por misión.
- HookedGamers · trucos de PC: códigos IOI y consola.
- Eurogamer · análisis: libertad de las misiones, mapa, niveles reutilizados y recompensas.
- GameRevolution · análisis: inteligencia artificial, duración y niveles del primer juego.
- IGN · entrevista a Jesper Kyd: banda sonora más oscura y los dos temas con coro.
- IGN · lanzamiento (20/04/2004): mayor estreno de Eidos en Norteamérica desde 1998.
- Wikipedia: argumento, desarrollo en dos equipos y BAFTA 2005; solo como orientación.






















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.