The Software Toolworks · Otros
Beyond the Black Hole
Beyond the Black Hole es el juego de acción de The Software Toolworks para DOS de 1989. Controla las paletas y dirige un orbe hacia los objetivos centrales.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Beyond the Black Hole sitúa un orbe entre dos paletas laterales y un grupo de objetivos suspendidos en el centro. La esfera cruza el campo de un lado a otro. Tienes que mantenerla dentro del área y aprovechar su paso por los objetos para golpear el plano central. Cada acierto cambia la figura que estás intentando despejar y aumenta la puntuación.
The Software Toolworks presentó el juego en 1989. La copia de DOS de esta ficha se identifica como versión 1.05 CD y muestra el copyright 1989–1990 en sus créditos. Su presentación dibuja el título con grandes letras sobre un fondo de estrellas. Después empieza la primera misión, con paletas blancas, objetivos amarillos y blancos y un panel de combustible en la parte inferior.
Seguir al orbe
Las paletas están a ambos lados de la pantalla. El movimiento vertical del ratón cambia su posición. Antes de intentar un impacto, sitúalas cerca de la altura por la que va a llegar la esfera. Los rebotes mantienen la acción en marcha y te devuelven la oportunidad de enviar el orbe hacia los objetivos.
El botón izquierdo modifica la trayectoria del orbe y permite hacerlo entrar en el plano central. Observa su posición al pulsarlo. Un clic realizado cuando pasa cerca de una figura puede provocar un impacto, mientras que una pulsación en otro punto del recorrido cambia el movimiento sin eliminar ese objetivo.
La esfera cambia de tamaño y de apariencia al moverse en profundidad. Esas diferencias forman parte del recorrido que tienes que aprender a leer. Empieza con movimientos cortos del ratón y varias pasadas por la zona central. La primera misión permite reconocer las paletas y los objetos antes de enfrentarte a disposiciones más complicadas.
Puntuación, combustible y misión
La franja superior muestra Score, Bonus, High y Level. Score aumenta al acertar sobre los objetivos. La galería conserva una partida con 100 puntos y otra con300, obtenidos mediante clics durante el paso del orbe por el centro. Las figuras que han recibido los impactos dejan huecos reconocibles en el grupo inicial.
En la parte inferior aparece el indicador de combustible, marcado con E y F. Vigílalo mientras corriges los rebotes. La pantalla de cierre de misión muestra después un porcentaje de Fuel level, junto al nivel y los puntos que llevabas. Esa información permite reconocer cómo terminó la prueba.
Conviene seguir el orbe hasta el borde antes de mirar el siguiente objetivo. Si te concentras demasiado tiempo en las figuras centrales, puedes perder el momento de ajustar las paletas. La pausa de ClaBa Player permite detener toda la emulación y volver después a la misma jugada.
Salir y empezar otra vez
Esc termina la misión actual y lleva a las pantallas de cierre. Aparece Hall of Fame y, al continuar con Intro, Orb Power Down Storage Checklist. El programa pregunta si quieres guardar los datos de la misión mediante Y o N. Para repetir la prueba desde el comienzo, elige N.
La pregunta siguiente es Play again. Y inicia otra partida. Esa secuencia permite volver a la primera misión y practicar los rebotes sin repetir toda la presentación. El botón Reiniciar del reproductor ofrece el arranque completo de la copia preparada para el navegador.
Preparar los archivos de DOS
El juego online utiliza los 123 archivos del ZIP de RetroBat. La copia conserva el ejecutable, la configuración y los datos originales y reúne los recursos en la carpeta BH_STUFF que solicita el programa. Esa organización permite cargar la fuente y los gráficos de la edición 1.05 CD.
La descarga mantiene el ZIP original. Para prepararlo en un emulador de DOS, crea una carpeta BH_STUFF junto a BH.EXE y copia dentro los archivos con extensiones ART, FNT y SET. Conserva BH.EXE y BH.CFG en la carpeta principal. El archivo README.TXT de la colección explica la configuración de gráficos y controles.
La primera letra de BH.CFG elige CGA, EGA o Tandy mediante C, E o T. La segunda escoge joystick, teclado o ratón con J, K o M. La configuración conservada es EM, correspondiente a EGA y ratón. Las capturas y las indicaciones de esta ficha proceden de esa combinación.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Beyond the Black Hole
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- 459 KB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantallaIntro pasa la presentación. Ratón mueve las paletas y clic izquierdo cambia la trayectoria del orbe. Esc termina la misión. N descarta y Y repite.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Ajusta primero el siguiente rebote
Mira por qué altura se acerca el orbe al borde y mueve el ratón para colocar las paletas. Una devolución bien preparada deja más tiempo para elegir el siguiente clic sobre la zona central.
Observa el resultado de cada clic
Utiliza el botón izquierdo durante el paso del orbe por los objetivos. Comprueba si aparece un hueco y si Score ha aumentado. Un clic que cambia la trayectoria puede preparar otra pasada sin conseguir todavía un impacto.
Practica con las figuras iniciales
La primera misión mantiene el grupo de objetivos en el centro y las paletas en los bordes. Haz varios recorridos cortos para reconocer el tamaño de la esfera y el momento en que cruza cada figura.
Consulta el cierre de misión
Las pantallas finales muestran Score, Mission level y Fuel level. Lee esos datos antes de contestar a la pregunta de guardado. N permite continuar hacia Play again y Y inicia otra prueba.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Entrar en la primera misión
Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Deja aparecer la presentación y utiliza Intro para pasar a la misión. Coloca el ratón cerca del centro del área y sigue el recorrido del orbe entre las paletas.
Utilizar el ratón y la acción
El movimiento vertical del ratón cambia la posición de las paletas. El botón izquierdo modifica el recorrido en profundidad y permite golpear los objetivos. En Controles de ClaBa Player también encontrarás el ratón virtual y el botón Clic izquierdo. La pausa del reproductor detiene la emulación mientras consultas las instrucciones.
Repetir una prueba desde el comienzo
Pulsa Esc para terminar la misión. Continúa desde Hall of Fame con Intro. Cuando Orb Power Down Storage Checklist pregunte por el guardado, selecciona N. En Play again pulsa Y para comenzar otra vez. Reiniciar devuelve el programa a su presentación inicial.
Organizar la descarga y consultar sus fuentes
El ZIP conserva los archivos de RetroBat. Crea BH_STUFF junto al ejecutable y copia allí los archivos ART, FNT y SET. El README explica BH.CFG, cuyo valor EM selecciona EGA y ratón. Los créditos de la copia identifican la versión 1.05 CD. La reseña de Compute! de diciembre de 1989 documenta la presencia del juego en esa fecha.


























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.