Accolade · Aventuras
Elvira 2: Jaws of Cerberus
Aventura y rol en primera persona en un estudio de cine encantado, con magia a base de objetos. Repack para Windows y ficheros de MS-DOS.
Elige tu versión 2 plataformas
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un plató de cine donde el atrezzo cobra vida, un demonio de tres cabezas y sesenta pies que ha cruzado a nuestra dimensión y una novia que, por segunda vez, necesita que alguien la rescate. Elvira II: The Jaws of Cerberus (Horror Soft, publicado por Accolade) recoge el testigo de Elvira: Mistress of the Dark y lo lleva más lejos: más escenarios, más sangre y un sistema de magia que obliga a rebuscar en cada rincón.
Un estudio de cine encantado
Interpretas al novio de Elvira. Ella ha sido capturada por Cerberus, que quiere usar su poder mágico, y la búsqueda te lleva por un enorme estudio construido sobre un terreno maldito. Allí los decorados se han convertido en monstruos de verdad. El juego se reparte en cuatro zonas: el edificio principal y tres platós, que recrean desde una casa encantada hasta cavernas llenas de insectos y una mazmorra.
Cómo se juega
Es una mezcla de aventura y juego de rol en primera persona. Te mueves pulsando las flechas de la esquina inferior izquierda y el juego no es 3D de verdad: simula la vista con muchas imágenes en 2D de salas y pasillos, así que en muchos sitios no puedes mirar hacia los lados. Dos de las zonas (el edificio principal y el plató de la casa encantada) se centran en recoger objetos y resolver puzles; las otras dos se parecen más a un dungeon crawler clásico, con combates.
La magia era lo más original. Los conjuros se preparan con ingredientes que encuentras por el estudio, y la receta no te dice exactamente cuál usar, sino qué tipo de objeto sirve: algo de cristal, un líquido inflamable. Un vaso, un cenicero o una botella de alcohol cumplen. Es creativo, pero castiga a quien gasta un objeto importante sin saberlo.
Entre el aplauso y la crítica
La prensa de 1992 se dividió. Dragon le dio 5 estrellas sobre 5 y la revista The One, un 77 % para la versión de Amiga; Computer Gaming World, en cambio, lo tildó de «una grave decepción» por situaciones sin solución que llegan sin avisar. CRPG Addict lo valora hoy como moderado-difícil, con 48 ranuras de guardado, una cifra generosa para su época. Horror Soft cambiaría después de nombre por Adventure Soft y crearía Simon the Sorcerer.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay dos opciones: un repack para Windows XP en adelante, con las etiquetas de inglés y castellano, y los ficheros originales de MS-DOS en inglés. Como es un programa de DOS, lo más sencillo es usar DOSBox con este tutorial. Si sale mal, guarda a menudo y en ranuras distintas: aquí explicamos cómo copiar y restaurar tus partidas.
En Guías tienes el primer arranque y cómo plantear la aventura, y en Trucos, los objetos que no debes perder y ejemplos de ingredientes de hechizos.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas1991–1992
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1991
- Conversión
- Horror Soft
- Descargas
- 2
- Capturas
- 3
Versión original de MS-DOS, la primera en salir según CRPG Addict y PCGamingWiki (1991; Wikipedia la fecha en 1992). La edición comercial usaba protección con rueda de códigos.
- Año
- 1992
- Conversión
- Horror Soft / Accolade
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Versión de Atari ST, publicada en 1992 junto a las de Amiga y Commodore 64 según CRPG Addict. Es el mismo juego de rol y aventura de primera persona del estudio de cine encantado.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1991 · 2 archivos
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · OriginalDescargar Original
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAtari ST1992 · 1 archivo
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen
No conocemos códigos de trucos verificados para este juego, así que aquí van consejos de partida recogidos en guías clásicas. Cruza siempre los datos entre fuentes: algunas recetas de hechizos no coinciden entre sí.
Consejo · objetos que no debes gastar
Según una guía clásica de Amiga, conserva: el crucifijo de plata (mantiene a raya al vampiro), las diez velas negras y la caja de cerillas (para el pentagrama final), los alicates (los cables de Frankenstein), la biblia dirigida al sacerdote (para el conjuro de resurrección) y el cáliz del altar, que contenía sangre humana.
Consejo · el juego no avisa
Hay errores que no se notan en el momento y pueden dejarte sin solución. CRPG Addict cuenta que recargó 44 veces mientras probaba alternativas; guarda a menudo y usa ranuras distintas (hay 48).
Consejo · hechizos que no gastan nada
Una guía de Amiga indica que Healing Hand, Ice Dart y Unseen Shield no necesitan ingredientes. En cambio, Bless pide agua bendita y un crucifijo, que se puede recuperar.
Consejo · ejemplos de recetas
Esa misma guía propone: Glue, con pegamento; Luck, con una herradura o un gato de porcelana; Courage, con vino o ginebra; Fireball, con papeles, memorandos o periódicos; y Telekinesis, con una radio. Otras guías difieren, así que prueba antes de gastar objetos únicos.
Consejo · mezcla con nivel alto
La misma guía recomienda preparar hechizos cuando tengas más nivel o bajo el efecto de Brain Boost, porque así sale mayor número de hechizos por mezcla.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- En Descargas elige el repack (Windows XP en adelante) o los ficheros originales de MS-DOS.
- Descomprime en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\Elvira2. - Si usas la versión original, ejecútala con DOSBox siguiendo este tutorial.
- PCGamingWiki indica que la edición comercial llevaba protección con rueda de códigos; si el juego te la pide, comprueba que tu descarga esté preparada.
- Para otros problemas de compatibilidad, mira este tutorial.
Controles · cómo moverte
Te mueves con el ratón, pulsando las flechas de la esquina inferior izquierda para avanzar, retroceder y girar. Para ir a un lado hay que girar 90 grados y avanzar, según The One. No existe vista libre, por lo que algunas salas solo se pueden mirar desde ciertos puntos.
Primeros pasos · cómo plantear la aventura
- Explora a fondo cada sala y recoge todo lo que puedas: la magia depende de los objetos.
- No uses objetos únicos como ingredientes hasta saber si vuelven a hacer falta.
- Alterna zonas de puzles (edificio principal y casa encantada) con los platós de combate para subir de nivel.
- Guarda en ranuras distintas antes de cada decisión importante.
- Para el final necesitarás las velas, las cerillas y el conjuro de atadura; no los gastes.
Particularidades técnicas
Según PCGamingWiki, el motor es AGOS (compatible con ScummVM) y existe un archivo de muestras digitales opcional para añadir efectos de sonido a la versión de PC. Hay edición en GOG con DOSBox incluido. Las cifras de CRPG Addict hablan de unas 21 horas de juego y dificultad moderada-alta.
Fuentes
- PCGamingWiki: motor AGOS, protección, sonido y ediciones actuales.
- Classic Ami Cheats (Nemmelheim): objetos a conservar y ejemplos de hechizos.
- The CRPG Addict: fechas, dificultad, guardados.
- Wikipedia (inglés): argumento, juego y recepción de 1992.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.