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Westwood Studios · Estrategia

Dune 2000

Atreides, Harkonnen y Ordos vuelven a pelear por la especia con interfaz de Command & Conquer y vídeos de imagen real. En castellano, con repack 1.06 o el CD.

Juego de estrategia de Westwood Studios (2000) para PC, en castellano. Disponible para descargar.

PC2000EstrategiaEspañol

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

El Emperador Federico IV ha puesto Arrakis en subasta: la casa que más especia le entregue se quedará con el gobierno del planeta. Atreides, Harkonnen y Ordos aterrizan en el desierto, y una Bene Gesserit con sus propios planes lo cuenta todo desde la sombra. Ese es el arranque de Dune 2000, la puesta al día que Westwood encargó en 1998 de su propio Dune II, el juego que seis años antes había fijado las reglas de la estrategia en tiempo real.

Arrakis, otra vez

Lo desarrolló Intelligent Games junto a Westwood Studios, que firmaba la producción ejecutiva con Brett Sperry al frente. La idea, según la nota con la que Westwood lo presentó en enero de 1998, era doble: dar a los veteranos de Dune II lo que nunca habían tenido, partidas cara a cara por red e Internet, y acercar el universo de Frank Herbert a quien llegaba nuevo. La campaña sigue la estructura del original, una por casa, pero ahora cada misión se presenta con vídeos de imagen real cuyos decorados y vestuario beben de la película de David Lynch. En el reparto aparecen John Rhys-Davies como Noree Moneo, el mentat de los Atreides, y Musetta Vander como Lady Elara.

Cómo se juega

Despliegas el vehículo de construcción, colocas losas de hormigón y levantas trampas de viento para tener energía. Después llega la refinería, que viene con su cosechadora, y con ella el dinero: la especia se convierte en solaris y los solaris en cuarteles, fábricas y tanques. El hormigón importa más que en el original: un edificio construido entero sobre él no se deteriora, y uno a medias empieza dañado y se va gastando con el clima.

La gran diferencia con Dune II está en el ratón. Aquí la interfaz es la de Command & Conquer y Red Alert: seleccionas con un recuadro tantas unidades como quieras, guardas grupos en las teclas numéricas y mandas aplastar infantería con los tanques. Cada casa conserva su personalidad: el tanque sónico atreides, el Devastator y la Mano de la Muerte de los Harkonnen, y los Ordos, un cártel de mercaderes con tropas mercenarias y tecnología ilegal cuyo tanque desviador envuelve en gas los vehículos enemigos y los pone temporalmente de su parte. Y bajo la arena siguen los gusanos, que no cruzan la roca pero se tragan una cosechadora despistada sin dejar rastro.

Un clásico que no deja de volver

La prensa de 1998 lo recibió con cierta frialdad: llegaba después de Red Alert y con StarCraft ya en las tiendas, e IGN, por ejemplo, alabó su aspecto pero lo vio anticuado nada más salir. Con el tiempo se ha ganado su sitio. El parche 1.06 añadió unidades para escaramuza y multijugador, la comunidad mantiene un parche no oficial (1.06p) que lo hace funcionar en sistemas modernos, CnCNet sigue organizando partidas en línea y el proyecto libre OpenRA lo ha reconstruido con un motor nuevo. La música es de Frank Klepacki, el compositor de la casa en Westwood.

La edición que ofrecemos

Es la versión en castellano para Windows. En Descargas hay dos opciones. La recomendada es el repack, de instalar y jugar, actualizado a la versión 1.06 y preparado para Windows XP, 7 y 10. La otra es la imagen del CD original, marcada para Windows XP: su instalador es de 16 bits y no arranca en las versiones de 64 bits de Windows, así que es más bien para conservar el disco o para un equipo o máquina virtual con XP. Si te animas con ella, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayudará con la compatibilidad.

En Guías tienes el primer arranque, todos los atajos del manual y una forma sensata de empezar cada misión; en Trucos, consejos para no perder la base a la primera. Si quieres recorrer el desierto por otros caminos, tienes la aventura de Cryo Dune, el original Dune II y la aventura en 3D Frank Herbert’s Dune; y si lo que te tira es la estrategia de la época, Warcraft II.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Antes de nada · aquí no hay códigos

El manual no recoge ningún código de trucos y no hemos encontrado uno fiable para la versión de PC, así que no te vamos a inventar ninguno. La ventaja está en el teclado: todos los atajos de abajo se usan durante la partida, sin abrir menús, y vienen del manual original.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · grupos con el teclado

Selecciona varias unidades y pulsa Ctrl + un número (0-9) para guardarlas como grupo. Pulsa el número para volver a seleccionarlas y Alt + el número para centrar la vista en ellas. Para añadir unidades, pulsa el número, añade con Mayús + clic y vuelve a guardar con Ctrl + número.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · aplasta la infantería

Con un tanque o vehículo pesado seleccionado, Alt + clic sobre la infantería enemiga lo obliga a pasarle por encima. Solo funciona con vehículos de orugas o pesados, y no sirve contra otros vehículos.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · dispersa a tiempo

La tecla X hace que las unidades seleccionadas se aparten en una dirección al azar: es la forma de esquivar un tanque que viene a atropellar a tu infantería o las bombas de un ornitóptero. Solo se mueven una vez por pulsación, así que repítela si hace falta.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · hormigón siempre

Un edificio puesto entero sobre hormigón no se deteriora; si queda a medias, empieza dañado y se va gastando con el clima de Arrakis. El hormigón no se repara: si te lo destrozan, toca reponerlo.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · los gusanos no pisan roca

Los gusanos de arena no pueden cruzar las formaciones rocosas. Construye y aparca sobre roca, vigila las cosechadoras que se alejan por la arena y recuerda que, si pierdes la última, el juego puede darte otra, pero no conviene contar con ello.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la dificultad se elige una vez

La dificultad solo se fija al empezar una partida nueva y no se cambia después. Lo que modifica es el coste y la velocidad de construcción de las unidades y edificios enemigos; el manual recomienda empezar en Normal.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas: es de instalar y jugar, viene en castellano y actualizado a la versión 1.06, y está preparado para Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo en una ruta corta y fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\Dune2000.
  3. Si al terminar no aparece el ejecutable, lo más probable es que el antivirus lo haya apartado sin avisar, como se comentó en el foro: añade una excepción para esa carpeta y vuelve a instalar.
  4. Si quieres saltarte el vídeo de presentación, añade -N al final del destino del acceso directo.

La imagen del CD es para conservar la edición o instalarla en Windows XP: el instalador original es de 16 bits y no funciona en Windows de 64 bits, y el juego pide el disco en la unidad para jugar la campaña. En una instalación estándar las partidas se guardan en la carpeta GameSave del juego; para no perderlas, mira nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Clic izquierdo: seleccionar, mover y atacar. Arrastra un recuadro para seleccionar varias unidades.
  • Ctrl + 0-9: guardar grupo. 0-9: seleccionarlo. Alt + 0-9: centrar la vista en él.
  • Ctrl + F9 a F12: guardar una posición de la pantalla; F9 a F12: volver a ella.
  • Ctrl + clic: forzar el disparo sobre un punto. Alt + clic: forzar el movimiento para aplastar infantería.
  • X: dispersar. S: detener. Inicio: centrar en lo seleccionado. H: ir a la planta de construcción. E: seleccionar todo lo visible. N: siguiente unidad.
  • Solo en multijugador: A sobre una unidad ajena para aliarte (o romper la alianza) y F1 a F8 para enviar mensajes.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · una base que aguante

  1. Despliega el vehículo de construcción en una zona de roca amplia y, si la hay, cerca de la especia.
  2. Hormigón primero, trampa de viento después: sin energía, todo funciona peor. Mantén las trampas reparadas.
  3. La refinería trae una cosechadora; levanta una segunda pronto y silos si vas a acumular especia.
  4. Cuartel y algunas defensas cerca de las refinerías: la cosechadora es lo primero que buscan los enemigos y lo que más duele perder.
  5. Con la tecnología de misiones avanzadas aparecen el transporte aéreo (Carryall), que acelera la recolección, el taller de reparación y el puerto estelar, donde compras vehículos a la CHOAM mientras haya existencias.
  6. Agrupa el ejército con Ctrl + número y no persigas al enemigo por la arena abierta: los gusanos también juegan.

Si no recuerdas el objetivo de la misión, el botón Briefing del menú de opciones vuelve a mostrarlo.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

El juego pedía Windows 95, un Pentium a 90 MHz, 16 MB de RAM, 60 MB de disco y DirectX 5; se recomendaba un Pentium a 133 MHz y 2 MB de vídeo. Usa DirectDraw, y ese es su punto débil en los Windows actuales: sin ayuda puede no arrancar o minimizarse al pulsar en los menús.

Hay dos parches que conviene conocer. El oficial 1.06 corrige el multijugador y añade unidades para escaramuza y partidas en red; nuestro repack ya viene en esa versión. El no oficial 1.06p, de la comunidad, añade resoluciones altas, modo ventana, opción sin CD y una herramienta de configuración con varios motores de vídeo alternativos. En red local el juego usa IPX y admite hasta seis jugadores; el cliente de CnCNet resuelve tanto eso como las partidas por Internet.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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