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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception lleva los robots de combate de BattleTech a una aventura de rol para DOS. Westwood Associates desarrolló el juego e Infocom lo publicó en 1988. La historia sigue a Jason Youngblood en Pacifica, dentro de la Mancomunidad de Lira, en el año 3028. Antes de dirigir un BattleMech tendrás que recorrer sus instalaciones y conocer al protagonista.

La pantalla se reparte entre el escenario, los mensajes y la información del personaje. Las órdenes quedan escritas en un registro: si avanzas al este, aparece East; al bajar hacia el sur, South. Esa separación permite observar el terreno y leer lo que ocurre sin perder de vista a Jason. Los textos de esta copia están en inglés.

Una partida nueva, paso a paso

El arranque de DOS pregunta por el modo gráfico y las unidades de disco. Para esta edición, pulsa 3 en la selección de gráficos, correspondiente a 256K EGA/VGA. En la pregunta siguiente, pulsa otra vez 3 para elegir el disco duro C:. El mensaje posterior explica que los archivos deben estar juntos en el directorio actual. Pulsa Espacio para continuar hasta el dibujo de presentación.

Desde ese dibujo, una tecla permite pasar a las preguntas iniciales. Si quieres empezar a jugar directamente, responde N a Is this your first time playing BattleTech? y después N a Do you want to load an old game? La primera pregunta ofrece una introducción guiada. Escoger No y rechazar la carga permite reconocer una partida nueva por el escenario inicial y el registro de movimientos vacío.

Jason antes del primer BattleMech

Las flechas desplazan al personaje por el mapa. Espacio abre el menú principal, donde puedes volver a la partida, cambiar ajustes, inspeccionar al personaje, curarlo, cargar, guardar o consultar el mapa general. Las flechas recorren las opciones y Enter confirma la seleccionada. Los menús también muestran pequeñas letras que identifican sus entradas.

Inspect Character resume el equipo y la preparación de Jason. Al principio lleva un Cudgel, no tiene armadura y figura como saludable. Sus habilidades aparecen como Unskilled. La pantalla también permite comprobar si lleva botiquín, equipo de cirugía de campaña o un dispositivo de mapas. Es una buena primera consulta antes de buscar problemas.

El manual permite ajustar la velocidad del movimiento y del combate, además del sonido. La aventura combina desplazamiento, conversaciones, equipo y enfrentamientos; su interfaz dedica espacio a la información escrita y a las decisiones de los personajes. Conviene leer cada respuesta antes de dar la siguiente orden.

Entrar en la Ciudadela

Al acercarte a una entrada, el juego puede preguntar si quieres entrar. En la Ciudadela, Will you enter the Citadel? espera una respuesta Yes o No. Pulsa Y para aceptar y deja que termine la carga. El interior se presenta como el centro de operaciones de la Mancomunidad de Lira en Pacifica.

Allí aparecen varias posibilidades: solicitar una audiencia con Katrina, visitar el Hall of Legends, inscribirse en una clase de combate, hablar con los presentes o marcharse. Cada una representa una decisión concreta dentro de un lugar que ya has alcanzado caminando. Hablar puede devolver una respuesta poco prometedora: nadie parece interesado en conversar contigo. Incluso esa negativa ayuda a entender cómo funcionan las escenas y sus opciones.

La galería recoge la presentación original, los primeros pasos de Jason y el menú de la Ciudadela. La cabecera utiliza la pantalla de título del propio juego. La descarga mantiene los archivos de la copia de RetroBat juntos, preparados para ejecutarse en un entorno DOS compatible.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas2 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1988
Desarrollo
Westwood Studios
Descargas
1
Capturas
3

La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

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02opciones

Versión

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Hay 2 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

Versión

MS-DOSEn tu navegador

BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.

  • 318 KB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
↑←↓→
mover/elegir
Enter
confirmar

Inicio: 3, 3, Espacio. Partida nueva: N a primera vez y N a cargar. Espacio: menú. Y/N: responder.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Atari ST · BattleTech para Atari ST: primeros pasos en Pacifica

    Vídeo conservado junto a la edición de Atari ST en RetroBat. Duración aproximada: 48 segundos.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: distingue la introducción de una partida nueva

Responde N a la pregunta sobre si es tu primera partida y N a la carga de una partida anterior. Comprueba que el registro empieza vacío. Así podrás reconocer las direcciones que añades tú al caminar con Jason.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: consulta a Jason antes de salir

Abre el menú con Espacio y elige Inspect Character. Revisa su estado, las habilidades y el equipo disponible. El personaje inicial lleva un Cudgel y carece de armadura; esos datos ayudan a valorar cualquier encuentro posterior.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: espera la respuesta de cada lugar

Una entrada puede abrir una pregunta Yes/No y necesitar unos segundos para cargar el interior. Confirma con Y y espera al menú del edificio. Evita encadenar órdenes mientras todavía aparece la pregunta anterior.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: lee las opciones de la Ciudadela

La Ciudadela permite pedir audiencia, visitar el salón de las leyendas, entrenar o intentar conversar. Recorre la lista con las flechas y confirma con Enter. Una respuesta negativa también forma parte de la escena; continúa cuando hayas terminado de leerla.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

06guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Elegir gráficos y empezar sin cargar una partida

En DOS, pulsa 3 para 256K EGA/VGA y 3 para Hard disk C:. Continúa con Espacio después del aviso sobre el directorio. Desde la ilustración de presentación, pulsa una tecla para ver Is this your first time playing BattleTech? Responde N. Cuando pregunte Do you want to load an old game?, vuelve a responder N. Espera a que aparezca el mapa con Jason y el registro vacío.

GUÍA 02 PASO A PASO

Moverse y consultar el menú principal

Haz clic dentro del juego para darle el foco. Las flechas mueven a Jason; el registro escribe las direcciones de sus pasos. Espacio abre el menú principal. Utiliza Arriba y Abajo para recorrerlo y Enter para confirmar. Return to Game devuelve al escenario. Change Game Settings reúne los ajustes del juego.

GUÍA 03 PASO A PASO

Inspeccionar al personaje y su equipo

Abre el menú con Espacio. Desde Return to Game, baja dos posiciones hasta Inspect Character y pulsa Enter. La ficha muestra el arma, la armadura, el estado, las habilidades y varios útiles. Al comienzo se pueden leer Cudgel, Armor: None y las habilidades Unskilled. Enter cierra la consulta y permite seguir por el mapa.

GUÍA 04 PASO A PASO

Confirmar la entrada en un edificio

Acércate a una puerta y lee el mensaje que aparece. Will you enter the Citadel? solicita confirmación: Y acepta y N rechaza. Tras la carga, las opciones de la Ciudadela se recorren con las flechas y se eligen con Enter. Leave permite salir del edificio. La conversación con los presentes puede indicar que nadie quiere hablar contigo.

GUÍA 05 PASO A PASO

Usar ClaBa Player y conservar una partida

La barra de ClaBa Player permite pausar, silenciar, ampliar la pantalla, reiniciar y cerrar el juego. Reiniciar vuelve al arranque de DOS y sus preguntas de configuración. El menú original del juego incluye Load Game y Save Game. Si quieres conservar una campaña mediante la descarga, prepara una carpeta de trabajo propia y utiliza los guardados del juego en tu emulador local.

GUÍA 06 PASO A PASO

Archivos originales y documentación

Descomprime la descarga completa y conserva juntos btech.exe y sus archivos de datos. Inicia btech.exe en DOSBox u otro entorno DOS compatible. El tutorial DOSBox desde cero explica la preparación de una carpeta de juegos.

El manual original de Infocom presenta la historia y describe el sistema de menús. El Weapon and ’Mech Recognition Guide original acompaña sus vehículos y armamento con ilustraciones. Consúltalo cuando necesites identificar modelos. Las instrucciones de arranque, movimiento, inspección y entrada en la Ciudadela de esta ficha se han comprobado en la copia de DOS.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
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