Cryo Interactive · Aventuras
Frank Herbert’s Dune
Aventura de acción de 2001 basada en la miniserie de Sci Fi: Paul Atreides entre los fremen. En castellano, con repack y CD, y los arreglos para Windows actual.
Juego de aventuras de Cryo Interactive (2001) para PC, en castellano. Disponible para descargar.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un gusano de arena gigantesco persigue a un joven por el desierto de Arrakis, y la cámara, caprichosa, se coloca delante para que veas cómo se acerca. Esa fue la demo con la que Cryo enseñó a la prensa, en mayo de 2001, Frank Herbert’s Dune, una aventura de acción en tercera persona basada no en la novela, sino en la miniserie de seis horas que Sci Fi Channel emitió en 2000 y dirigió John Harrison. Aquí eres Paul Atreides, y el reto es ganarte a los fremen.
De duque a mesías
Los Harkonnen han acabado con la casa Atreides con el apoyo encubierto del Emperador. Paul y su madre, Jessica, huyen al desierto y se refugian entre los fremen. El juego transcurre durante esos meses: tienes que ganarte su confianza, aprender sus costumbres y convertirte en el mesías que esperan, mientras preparas la venganza. Cada misión te lleva a asaltar bases de los Harkonnen y de contrabandistas de especia, y entre misión y misión recorres los refugios de los fremen, donde hablas con los personajes y recoges objetos.
Cómo se juega
Es una mezcla de sigilo, acción y pequeños puzles. Puedes acercarte por la espalda a un guardia y acabar con él de una cuchillada, y eso tiene un premio con sabor a Dune: el agua. Tu barra de vida es el agua de tu traje destilador, y la que robas a un enemigo la recuperas tú. En el tiroteo, en cambio, hay poca munición y los combates son muy sencillos. El motor es RenderWare, con un diseño de Sylvain Blanchot.
Un final de etapa
Cryo Interactive lo desarrolló junto a Widescreen Games. Se publicó en Europa el 14 de noviembre de 2001 bajo el sello de Cryo, y en Norteamérica el 25 de noviembre por DreamCatcher Interactive; la versión de PlayStation 2 salió solo en Europa. La crítica no fue amable: GameSpot lo calificó de juego «mal diseñado» PC Gamer, años después, habló de controles «terribles» y de una historia que casi no tiene sentido, y MobyGames recoge una media del 49 % entre 23 críticas; Metacritic, un 48. La historia, además, se toma bastantes libertades con el libro y con la serie. Cryo, que ya arrastraba deudas, quebró poco después y su proyecto de MMO, Dune Generations, se abandonó en 2002. Si quieres a Cryo en su mejor Dune, juega a Dune (1992); para estrategia en tiempo real, a Dune II o a Dune 2000.
La edición que ofrecemos
Es la edición en castellano. En Descargas encontrarás un repack listo para Windows XP y posteriores y la imagen del CD original. En Guías tienes el primer arranque, los arreglos para un Windows moderno (hay varios) y una descripción de los controles; en Trucos, consejos de supervivencia, porque no hemos hallado códigos fiables.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Aviso · sin códigos fiables
No hemos encontrado trucos documentados por varias fuentes para la versión de PC, así que no se inventa ninguno. En su lugar van consejos sacados de cómo funciona el juego, según los análisis de la época.
Consejo · el agua es tu salud
Vigila la barra de agua: Paul la repone con la reserva de su traje destilador. Cuando puedas, acércate por detrás a un guardia y elimínalo con el cuchillo de un solo golpe: así te quedas con su agua.
Consejo · el gusano
En la misión del gusano, la cámara se sitúa delante de Paul. Corre hacia la cámara, que es el punto ciego del gusano, y fíjate en las arenas movedizas, que se camuflan con el suelo. Es una carrera de ensayo y error.
Consejo · cuchillo antes que pistola
Cuando un guardia empieza a dispararte, ya no puedes usar el cuchillo contra él, ni siquiera a su lado; tendrás que recurrir a un arma de fuego, y la munición escasea. Intenta eliminarlos antes de que te vean.
Consejo · aprende las posiciones
Los guardias aparecen siempre en los mismos sitios cuando activas ciertos disparadores. Repetir la misión te permite memorizar sus posiciones; tendrás que ver otra vez las escenas, que no se pueden saltar.
Consejo · explora los refugios fremen
Entre misiones recorres los refugios para conseguir nuevos objetos hablando con los demás personajes. No sabrás dónde está cada uno al principio, así que recorre todas las estancias.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack desde Descargas; está preparado para Windows XP y posteriores. Descomprímelo en una ruta corta, como
C:\Juegos\Dune. - Antes de jugar, abre la herramienta de configuración de vídeo (
VideoCfg.exe, o su acceso directo del menú Inicio) y ajusta ahí el vídeo. - Si prefieres el CD, descarga la ISO, móntala e instala desde ella; el juego es de Windows 98, así que si falla, haz clic derecho en el ejecutable y prueba el modo de compatibilidad de Windows 98 o XP. En este tutorial tienes más ayuda.
- Si ves errores gráficos, lee la guía «Particularidades técnicas».
Controles
El juego se juega en tercera persona. No hemos hallado un manual ni una fuente fiable para citar cada tecla, así que repasa las asignaciones en el menú de opciones al empezar. Los analistas coinciden en que el movimiento y la cámara son lo más incómodo: Paul se engancha con objetos y personajes cercanos, y la cámara choca con paredes y rocas. Muévete despacio en los espacios estrechos.
Primeros pasos · cómo no morir de sed
- Vigila el agua: es tu vida. Recupérala con el cuchillo, por la espalda.
- No sueltes el cuchillo hasta que sea imprescindible; si un guardia te dispara, tendrás que usar un arma de fuego.
- Memoriza la posición de los guardias y las trampas; cada intento reaparecen en el mismo sitio.
- No hay niveles de dificultad y, según GameSpot, no se puede guardar durante las misiones largas: planifica cada tramo.
- Entre misiones, recorre los refugios fremen y habla con todos para conseguir objetos.
Particularidades técnicas
Requisitos mínimos según PCGamingWiki: Windows 98, Pentium II a 400 MHz, 64 MB de RAM, 540 MB de disco, 16 MB de memoria de vídeo y DirectX 8.0. Usa RenderWare y Direct3D 7. Los problemas conocidos en sistemas actuales: el v-sync no funciona (se arregla con dgVoodoo 2); el error «Renderer initialisation failed» se resuelve poniendo la opción ZBuffer en 16 bits; y un parche de la comunidad corrige un fallo de colores en las texturas. Para pantallas panorámicas se pueden fijar resoluciones personalizadas en el archivo de configuración, con un arreglo de FOV para no estirar la imagen. Configuración: configpc.cfg y dunepc.ini en la carpeta del juego; partidas: Dune_*.sav. GamePressure matiza que, en general, el juego funciona bien en PC modernos con solo fallos menores. Mira cómo copiarlas y restaurarlas para tus partidas.
Fuentes
- GameSpot (reseña): reseña de Scott Osborne con jugabilidad, defectos y la adaptación de la miniserie (archivo).
- GameSpot (primer vistazo): primeras impresiones de mayo de 2001, con el desarrollo de Cryo y Widescreen Games (archivo).
- PCGamingWiki: requisitos, rutas, fallos y arreglos en Windows actual.
- MobyGames: ficha del juego, fechas de 2001 y 2002, editores y puntuación media.
- PC Gamer: retrospectiva de los juegos de Dune.
- GamePressure: retrospectiva con la compatibilidad actual y Dune Generations.
- Wikipedia: ficha de Wikipedia, para fechas, diseño y bancarrota de Cryo.






















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.