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America: No peace beyond the line

ARCHIVO CLABA / 2000 · Estrategia

Dentro del juego

America se desarrolla en el Salvaje Oeste, ambientado en una América posterior a la guerra civil, y como la mayoría de los juegos de este género comienzas con solo un par de personas y una cabaña. Se puede elegir controlar a un grupo de colonos, nativos americanos, mexicanos o forajidos de la época, cada uno con su propio árbol tecnológico y atributos. Curiosamente, los cañones y rifles de los colonos tienden a dar una ligera ventaja sobre los arcos y flechas de los indios.

 

Uno de los fallos del juego es que en ocasiones se congela y salta al escritorio, la versión QEmu parece más estable que el repack normal.

Otro de los fallos es no poder guardar (se bloquea y daña el guardado) en la misión 5 de los mexicanos.

Todas las versiones (hasta el CD) incluyen el Add-on (expansión).

Plataforma
PC
Año
2000
Género
Estrategia
Desarrolladora
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Idioma
Español

Capturas de pantalla

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La aventura sigue
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