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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

Centurion: Defender of Rome empieza en el 275 a. C. con Roma, una legión y un oficial todavía lejos del poder. El objetivo es extender el dominio romano por veinticinco provincias mediante campañas militares, alianzas y una administración capaz de financiar la siguiente conquista.

Cada turno representa un año. Las legiones y las flotas sólo pueden desplazarse una vez durante ese periodo, por lo que una frontera mal cubierta tarda en corregirse. Al entrar en otra provincia se puede negociar, retirarse o declarar la guerra; si llega el combate, el juego cambia del mapa estratégico a enfrentamientos tácticos en tiempo real.

Conquistar también es gobernar

Las provincias aportan tributos y reclutas, pero la presión fiscal afecta al ánimo de la población. Celebrar juegos puede calmarla y abre secuencias de acción como carreras de cuadrigas o combates de gladiadores. En la costa también es posible construir flotas y librar batallas navales, mientras el rango del protagonista crece con sus victorias.

La edición DOS en castellano

La copia jugable incluye la traducción española del archivo OVL0.OVL, una guía rápida, el manual escaneado y las notas de sus traductores. Estas últimas reconocen que quedan textos menores sin traducir, aunque la campaña es completamente jugable. En la prueba real se inició la partida, se abrió Roma desde el mapa y se accedió a su menú de legión, tributos, juegos, flota y tasas.

UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS

Las versiones.

3 plataformas1990–19912 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 2 de Centurion: Defender of Rome
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1990
Conversión
Bits of Magic
Descargas
1
Capturas
3

El original para MS-DOS de 1990, diseñado por Kellyn Beck y programado por Bits of Magic para Electronic Arts. Mezcla la gestión por turnos de las provincias con batallas en tiempo real que se pueden pausar para dar órdenes. La copia de esta ficha incluye la traducción de los textos al castellano.

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Hay 2 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

Versión

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Centurion: Defender of Rome

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  • 1 MB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
Space
continuar
Ratón
mapa, provincias y menús
Esc
liberarlo
  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Amiga · Así se juega

    Una partida de Centurion: Defender of Rome en Amiga.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: cambia la dificultad al empezar

La guía rápida recomienda Legionario frente al nivel Centurión predeterminado. Haz clic en la fecha para abrir el menú de control y ajusta la dificultad antes de comprometer la primera campaña.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: mueve con un año de antelación

Cada legión o flota se desplaza una sola vez por turno. No cierres el año con una frontera crítica vacía: la corrección llegará demasiado tarde.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: equilibra tributo y ánimo

Subir impuestos aumenta los ingresos, pero una población furiosa amenaza la estabilidad. Modera las tasas o celebra juegos antes de exigir más a una provincia inestable.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: negocia antes de atacar

Una alianza puede entregar territorio y recursos sin desgastar la legión. Si la conversación fracasa, aún puedes retirarte y volver con una fuerza mejor preparada.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empezar una campaña en ClaBa

  1. Pulsa Jugar ahora y espera al título.
  2. Pulsa Space para avanzar por la introducción.
  3. En el mapa, haz clic sobre Italia para abrir Roma.
  4. Elige Legión, Tributo, Juegos, Crear flota, Gestión de tasas o Ver provincias.
  5. Pulsa Esc cuando necesites liberar el puntero del navegador.
GUÍA 02 PASO A PASO

Mover legiones y flotas

En el mapa, pulsa con el botón derecho sobre una legión para mostrar sus posibles destinos como siluetas y después usa el izquierdo sobre la provincia elegida. Cada unidad se mueve una vez por año. Las flotas se crean desde una provincia costera cuando el rango lo permite.

GUÍA 03 PASO A PASO

Diplomacia y guerra

Al entrar en territorio ajeno, intenta una alianza o elige entre retirarte y combatir. La negociación puede ahorrar hombres; la guerra abre la secuencia táctica. Comprueba efectivos y valor de la legión antes de confirmar.

GUÍA 04 PASO A PASO

Gobernar una provincia

El panel provincial muestra tipo de población, tributo, recursos, ánimo, rango y talentos. Desde él se reclutan legiones, se cambia la política tributaria, se celebran juegos y, en la costa, se construyen flotas. Usa Ver provincias para detectar problemas antes de terminar el año.

GUÍA 05 PASO A PASO

Edición, documentos y guardado

Esta guía corresponde a la edición DOS con traducción española incluida en el paquete de ClaBa. La guía rápida original recomienda guardar desde el menú que abre la fecha y explica los movimientos del mapa. El manual escaneado y ambos formatos de la guía se conservan dentro del ZIP. El fondo editorial no es una captura.

LA PARTIDA CONTINÚA

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