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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Ski or Die reúne cinco pruebas de nieve alrededor de la tienda de Rodney. Electronic Arts publicó la edición DOS en 1990. El título acredita a Michael Abbot, Nana Chambers y Michael Kosaka, y deja claro el tono antes de empezar: tablas, esquís y un dibujo que ocupa casi toda la pantalla.

No hace falta inscribirse en una competición para conocer las pistas. En la tienda, el cursor tiene la forma del logotipo del juego. Puedes señalar la lista de jugadores, los récords, Go Practice o Go Compete. La práctica permite salir directamente a la nieve y aprender una prueba por separado.

Cinco caminos desde la tienda

Al salir aparece un pequeño mapa con las entradas a Snowball Blast, Downhill Blitz, Acro Aerials, Snowboard Halfpipe e Innertube Thrash. El acceso Compete All se suma a esas cinco rutas. El recorrido hasta cada entrada forma parte de la selección: manejas al esquiador en el mapa, en lugar de escoger el deporte en una lista.

Las pruebas cambian bastante entre sí. Hay descenso, saltos acrobáticos, una pista de snowboard, una bajada en neumáticos y una pelea de bolas de nieve. Conviene aprender los controles de cada una; una orden que sirve para elegir o avanzar en una pantalla no tiene por qué producir el mismo movimiento durante un salto.

En Downhill Blitz, el paisaje se desplaza bajo el esquiador mientras buscas una trayectoria entre la nieve, los árboles y los cortes de la montaña. Las flechas permiten dirigirlo y Abajo lo hace avanzar. Enter confirma las elecciones y participa en las acciones de las pruebas. Si quieres cambiar de evento durante la práctica, Esc lleva a la pregunta sobre repetir o volver al mapa.

La edición DOS y sus conversiones

Esta ficha conserva la copia DOS en inglés de RetroBat. El reproductor entra directamente en el juego y usa sonido AdLib. La descarga mantiene la carpeta de la colección: para iniciar Ski or Die en un emulador DOS, ejecuta SKI.EXE adlib. La subcarpeta GOLF contiene Links 386 Pro, otro juego de la colección que se trata por separado.

Las capturas del título, la tienda y el descenso pertenecen a la edición DOS. Las conversiones de NES y Amiga tienen gráficos y controles propios. Las ediciones disponibles se eligen desde el selector de la ficha, con su descarga e imágenes. El dibujo de Rodney y la distribución de la pantalla cambian según la máquina; utiliza las instrucciones de la versión que hayas seleccionado.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas19912 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Ski or Die
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1990
Desarrollo
Electronic Arts
Descargas
1
Capturas
5

La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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  • Móvil y tableta

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DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • NES · Así se juega

    Una partida de Ski or Die en NES.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

03entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: conocer primero el mapa

Entra por Go Practice y localiza las cinco entradas. Puedes aprender una prueba sin registrar un grupo de jugadores. Fíjate en el nombre de la ruta antes de avanzar con el esquiador.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: corregir el descenso con movimientos breves

Ensaya Abajo para avanzar y corrige con izquierda o derecha. Una pulsación larga puede llevarte demasiado cerca de un corte de la montaña. Repite una misma sección para ver cómo responde la dirección antes de buscar una bajada rápida.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: revisar la pregunta al salir

Durante la práctica, Esc muestra la elección de repetir. Elige No si quieres volver al mapa y cambiar de prueba. Escoger Yes vuelve a la misma actividad.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Comenzar una práctica en DOS

Sal del título con Espacio. En la tienda, las flechas desplazan el cursor del logotipo y Enter confirma. Señala Go Practice para salir al mapa. Gira al esquiador hacia una entrada y usa Enter para avanzar hasta ella.

GUÍA 02 PASO A PASO

Primer descenso

Entra en Downhill Blitz. Confirma el comienzo con Enter y pulsa Abajo para avanzar; izquierda y derecha corrigen la trayectoria. La prueba muestra la puntuación y el tiempo en la franja superior. La comprobación de esta ficha incluye el inicio del descenso y cambios de dirección.

GUÍA 03 PASO A PASO

Cambiar de prueba

Si estás practicando, pulsa Esc. En la pantalla Practice Again?, mueve la selección hasta No y confirma con Enter para volver al mapa. Busca otra de las entradas y repite el acceso. Las pruebas tienen mecánicas distintas: aprende sus acciones antes de competir.

GUÍA 04 PASO A PASO

Usar la descarga y elegir edición

La descarga DOS conserva la carpeta original. En un emulador DOS, inicia SKI.EXE adlib. Las versiones de consola y Amiga tienen controles propios. Para NES, el manual original de Ultra explica la tienda, los caminos y las cinco pruebas. No traslades automáticamente sus botones a la edición DOS.

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