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JoWood Productions · Estrategia

Un Vecino Infernal 1 & 2 (Compilación)

Los dos juegos de bromas de JoWooD en un solo paquete: sabotea la casa del señor Rottweiler y después sus vacaciones sin que te pille. Multilingüe con castellano, en repack o imagen del disco.

PC2004EstrategiaMulti (Español y otros idiomas)
A mi estantería

4,7 19 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Una pastilla de jabón en el suelo del baño, un laxante en la cerveza y una sierra que deja la butaca a un suspiro de partirse. El público del plató se ríe, el vecino se pone morado y tú ya estás escondido en la habitación de al lado. Un vecino infernal (Neighbours from Hell) convirtió en 2003 las rencillas de rellano en un juego de puzles y sigilo, y esta compilación reúne el original y su secuela, Un vecino infernal 2: De vacaciones, de 2004, ambos de la austriaca JoWooD.

Un reality de bromas pesadas

Woody, el protagonista en la versión original, está harto de su vecino, el señor Rottweiler, un tipo gruñón y egoísta. Su venganza es un programa de televisión: se cuela en casa del vecino mientras las cámaras lo graban todo y le prepara una broma tras otra. Toda la presentación parodia los realities de la época, con director, banda sonora que acompaña la tensión y risas enlatadas que suben de volumen cuanto más cruel es la jugarreta.

Cómo se juega

La casa se ve de perfil, cortada como una casa de muñecas, y Woody se mueve por ella a golpe de ratón. El vecino sigue una rutina fija: ver la tele, ir a por otra cerveza, volver al sillón. Tu trabajo es aprendértela, registrar cajones y armarios en busca de objetos y usarlos en el sitio justo: un rotulador para pintarrajear el retrato de su madre, un huevo en el microondas, la antena de la tele desajustada. Cada broma lo enfada más, y si encadenas varias antes de que se calme, la audiencia se dispara.

El riesgo es que te pille. Si el vecino te sorprende en su casa, te da una paliza y el episodio termina. Además, el perro y el loro pueden delatarte. Los episodios se agrupan en temporadas y cada uno pide una puntuación mínima para superarlo; al acabar, puedes repetirlo enseguida para probar otro orden de bromas y mejorar la nota.

De vacaciones: la segunda parte

Rottweiler se va de viaje con su madre, y Woody detrás. La secuela cambia la casa por destinos vacacionales, como la playa, un barco o China, con objetos y gags nuevos. Ahora cada trampa en la que cae el vecino te da una moneda, y necesitas un número mínimo para completar el nivel. Si llenas su medidor de enfado, estalla en una rabieta que da premio extra. Hay que vigilar también a la madre, que te delata igual que su hijo, aunque esta vez tienes tres vidas por nivel. Usa el mismo motor, con la resolución fija en 800 × 600, y la crítica francesa le reprochó lo mismo que al primero: que se acaba demasiado pronto.

Si te gusta estudiar rutinas y colarte sin que te vean, prueba también Commandos 2 o Hitman 2; si lo tuyo es el humor gamberro, Sam & Max Hit the Road; y para puzles de cronometrar, Lemmings.

La edición que ofrecemos

Es la compilación de los dos juegos para Windows, multilingüe y con castellano. En Descargas hay dos opciones, ambas marcadas como compatibles con Windows XP, 7 y 10: un repack, la descarga recomendada, que se instala con un asistente, y la imagen del disco, para quien quiera conservar la edición original. Para un equipo actual, el repack es la vía más cómoda; si usas la imagen, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayudará con la compatibilidad.

En Guías tienes el primer arranque, los ajustes del archivo de configuración y cómo empezar con buen pie; en Trucos, consejos para no acabar molido a palos.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · aquí no hay códigos

No hemos encontrado códigos de trucos fiables para estas versiones de PC, así que no publicamos ninguno. Lo que sí funciona son los consejos de esta pestaña y los ajustes del archivo de configuración, que encontrarás en la pestaña de guías (modo ventana, arreglo del bloqueo en la intro y sonido de alta calidad).

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · observa antes de tocar nada

Al empezar cada episodio, quédate quieto unos segundos y fíjate en el recorrido del vecino. Repite siempre la misma ruta, así que en cuanto la conozcas sabrás qué habitaciones están libres y durante cuánto tiempo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · registra todo

Cajones, botiquines, neveras, cómodas: casi todos los objetos útiles están escondidos. Recoge lo que encuentres antes de montar la primera broma y prueba combinaciones; muchas trampas se descubren por ensayo y error.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · encadena las bromas

El vecino se calma rápido. Para sacar buena nota, prepara varias trampas en el camino que va a recorrer, de modo que caiga en una detrás de otra. En la segunda parte, llenar su medidor de enfado provoca una rabieta con premio extra.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuidado con los chivatos

El perro y el loro pueden avisar al vecino. En De vacaciones también vigila su madre, que te delata igual que él. Allí tienes tres vidas por nivel; en el primer juego, si te pillan, el episodio se acaba.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · repite para mejorar

Al terminar un episodio puedes rejugarlo de inmediato. Úsalo para probar otro orden de bromas: a veces una trampa solo es posible si antes otra ha cambiado la rutina del vecino.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas, elige el repack: es la opción recomendada y está marcada para Windows XP, 7 y 10.
  2. Descomprime el archivo y ejecuta Setup.exe. Instálalo en una ruta corta, como C:\Juegos\VecinoInfernal, mejor que en Archivos de programa.
  3. La compilación reúne los dos juegos: empieza por el primero, que transcurre en casa del vecino, y sigue con De vacaciones.
  4. Elige el idioma español si el instalador o el juego te lo piden.

La imagen del disco es para conservar la edición original. PCGamingWiki indica que las ediciones en disco llevaban la protección SecuROM, que puede dar problemas en sistemas actuales; si optas por ella, revisa nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. Las partidas y la configuración se guardan en Documentos\JoWooD: para copiarlas, sigue el tutorial tus partidas merecen otra vida.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Todo se maneja con el ratón: haz clic en una puerta, una escalera o un mueble para que Woody vaya hasta allí y lo use.
  • Los objetos que recoges van a tu inventario y se aplican sobre los muebles y aparatos de la casa: acerca a Woody al sitio y pruébalos.
  • El juego no permite cambiar las teclas ni usar mando, según PCGamingWiki.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Empieza por los primeros episodios del primer juego: son cortos y te enseñan la mecánica.
  2. Mira cuántas bromas tiene el episodio y qué puntuación pide para aprobar.
  3. Sigue al vecino con la vista y localiza las habitaciones en las que pasa más tiempo.
  4. Registra primero las zonas por las que no pasa y recoge los objetos.
  5. Prepara las trampas en su recorrido y apártate antes de que llegue.
  6. Cuando tengas las bromas mínimas, sigue a por las demás si te atreves: más enfado, más audiencia.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

El primer juego pedía Windows 95, 98 o ME, un Pentium MMX a 166 MHz, 64 MB de RAM y DirectX 8; la secuela, un Pentium II a 233 MHz y 128 MB. Los dos usan DirectDraw y tienen la resolución fija en 800 × 600. Algunos ajustes útiles, sacados de PCGamingWiki, se hacen en el archivo gameoptions.xml de cada juego, dentro de Documentos\JoWooD:

  • Se queda colgado en la intro: pon backbuffer="1".
  • Jugar en ventana: pon fullscreen="false".
  • Sonido de baja calidad, aunque elijas alta, en el primer juego: en la carpeta data del juego, guarda una copia de sfxdata.bnd y sustitúyelo por una copia de sfxdatahigh.bnd con el nombre sfxdata.bnd.

Haz siempre una copia del archivo antes de editarlo. Las animaciones están pensadas para una tasa de imágenes baja, así que no te extrañe que no vayan del todo fluidas.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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