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Telltale Games · Aventura Gráfica
Back to the Future: The Game
Marty vuelve a 1931 para rescatar a Doc en plena Ley Seca. Cinco episodios de Telltale con Bob Gale en el guion, Christopher Lloyd como Doc y parche de traducción al castellano.
Aventura gráfica de Telltale Games (2010) para PC, en castellano e inglés. Disponible para descargar.
4,5 14 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Doc Brown se marchó en su tren del tiempo, el banco subasta lo que dejó en Hill Valley y Marty McFly no sabe nada de su amigo. Hasta que el DeLorean, que debía estar hecho pedazos, aparece de la nada con el perro Einstein dentro y un mensaje grabado de Doc pidiendo ayuda. Así arranca Back to the Future: The Game, la aventura gráfica con la que Telltale Games continuó la trilogía de cine en cinco episodios publicados entre diciembre de 2010 y junio de 2011.
Hill Valley, 1931
La historia transcurre unos meses después de Regreso al futuro III y lleva a Marty a la Ley Seca. En el Hill Valley de 1931 Doc está entre rejas, un gánster llamado Kid Tannen hace y deshace y el joven Emmett Brown, con diecisiete años, todavía no sabe que acabará inventando una máquina del tiempo. Marty tendrá que ganarse al Doc adolescente, burlar a la familia Tannen e incluso entregarle una citación judicial a su propio abuelo. Y como en las películas, cada cambio en el pasado tiene consecuencias en 1986.
Los cinco capítulos, It’s About Time, Get Tannen!, Citizen Brown, Double Visions y OUTATIME, forman una sola historia. Cada uno da para unas pocas horas: el primero, unas tres.
Cómo se juega
Es una aventura en tercera persona de las de toda la vida, con escenarios en 3D. Mueves a Marty con WASD o las flechas y usas el ratón para mirar, coger cosas y hablar con todo el mundo. Las conversaciones ofrecen a menudo cinco o seis preguntas, y muchas veces avanzar consiste en preguntar lo adecuado a la persona adecuada. Los objetos del inventario se usan sobre personajes y elementos del escenario; aquí no hay que montar artilugios combinando piezas, porque, como dijo el codiseñador Mike Stemmle, Marty no es de esos.
Marty no puede morir. Una franja en la parte superior recuerda siempre el objetivo actual, y un sistema de pistas da primero indicaciones crípticas y, si insistes, te acaba diciendo qué hacer.
Lo que lo hizo especial
Telltale contó con Bob Gale, coguionista y productor de la trilogía, que recuperó ideas descartadas para Regreso al futuro II: explorar la historia de la familia de Doc y viajar a la época de la Ley Seca, con un antepasado de Biff metido en el contrabando. Christopher Lloyd volvió a poner voz a Doc, y Marty recayó en A.J. LoCascio, un recién llegado que sonaba sorprendentemente parecido al Michael J. Fox de los ochenta. El propio Fox se sumó por sorpresa en el último episodio.
La crítica aplaudió las voces y el respeto a las películas, aunque señaló que los puzles eran sencillos y que mover a Marty en PC resultaba algo torpe cuando cambiaba la cámara. Para quien creció con el DeLorean, su gran baza es la historia.
La edición que ofrecemos
En Descargas tienes la temporada completa en tres opciones: un repack rotulado en inglés y español, preparado para Windows XP, 7 y 10; la imagen del DVD original en inglés; y un parche de traducción al castellano. El juego nunca tuvo traducción oficial a nuestro idioma: las voces son siempre en inglés y el parche traduce los textos y subtítulos. Si quieres llevarte tus partidas a otro equipo, sigue nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
En Guías encontrarás la instalación, los controles y los arreglos para equipos actuales; en Trucos, consejos para no atascarte. Si te apetece más Hill Valley, aquí tienes también Back to the Future Part II, de 1990, y si lo que te gustan son las aventuras con humor, The Secret of Monkey Island y Day of the Tentacle.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
DESCARGAR REPACK
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODESCARGAR DVD
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire03 OriginalDESCARGAR TRADUCCIÓN
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · usa bien las pistas
El juego no tiene códigos de trucos conocidos para PC. Su ayuda integrada es el sistema de pistas: las primeras son deliberadamente crípticas y la última suele decirte exactamente qué hacer. Pide solo una cada vez y vuelve a intentarlo; así no te destripas el puzle entero.
Consejo · mira arriba
La franja de la parte superior de la pantalla muestra siempre el objetivo actual. Si has dejado la partida unos días, empieza por ahí antes de dar vueltas por Hill Valley.
Consejo · pregunta todo
Muchas conversaciones tienen cinco o seis temas y a menudo la solución consiste en preguntar lo adecuado a la persona adecuada. Agota los diálogos antes de buscar objetos: los personajes cambian lo que dicen a medida que avanzas.
Consejo · el inventario no se combina
Los objetos se usan sobre personajes y elementos del escenario, no se combinan entre sí para fabricar artilugios. Si te atascas, prueba a enseñar o dar lo que llevas a quien tienes delante.
Consejo · experimenta sin miedo
Marty no puede morir, así que no hay castigo por probar. Usa cada objeto con cada personaje que se te ocurra, incluso lo que parezca absurdo, antes de recurrir a una pista.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- Descarga el repack desde Descargas: es la opción preparada para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo en una ruta corta como
C:\Juegos\BTTF, fuera deArchivos de programa. - Si prefieres la imagen del DVD original, móntala en Windows (doble clic sobre la imagen) y ejecuta su instalador.
- Para jugar con textos en castellano, aplica el parche de traducción siguiendo sus instrucciones. Haz antes una copia de la carpeta del juego.
- Juega los episodios en orden, del 1 al 5: la historia continúa de uno a otro.
Las partidas se guardan en Documentos\Telltale Games\, en una carpeta por episodio (Episode 1, Episode 2, Episode 3, Back to the Future 104 y Episode 5). Para conservarlas, sigue nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
Controles
- WASD o flechas: mover a Marty.
- Ratón: pasa el puntero por objetos y personajes para examinarlos, cogerlos o hablar con ellos. Desde el inventario eliges un objeto y lo usas sobre lo que tengas delante.
- Mando de Xbox 360 (o compatible XInput): el juego lo admite de forma completa y puede resultar más cómodo cuando la cámara cambia de ángulo.
Las teclas no se pueden reasignar. Los cambios de cámara pueden desorientar al mover a Marty con el teclado, algo que ya señalaron las críticas de la época: tómatelo con calma en los escenarios con varios planos.
Primeros pasos · episodio 1
- Empieza en el laboratorio de Doc, durante la subasta: examina todo lo que reconozcas de las películas, porque hay chistes y pistas a la vez.
- Habla con todos los personajes y agota los temas; el objetivo que aparece arriba te dice qué necesitas.
- Ya en 1931, tu meta es sacar a Doc de la cárcel. Para eso necesitarás ganarte la ayuda del joven Emmett Brown.
- Cuando te atasques, pide una pista y vuelve a recorrer los escenarios con lo que llevas en el inventario.
Particularidades técnicas
Funciona con Windows XP SP3, Vista o 7, Pentium 4 a 1,8 GHz, 2 GB de memoria, tarjeta de 256 MB con DirectX 9.0c y 2 GB de disco. Admite pantalla panorámica y resoluciones altas de serie; el sonido es estéreo.
- No arranca: algunos mandos XInput genéricos lo impiden. Desconéctalos y vuelve a probar.
- Se cierra al cambiar la configuración gráfica: cierra antes programas que se superponen al juego, como MSI Afterburner.
- Configuración: cada episodio guarda la suya en un archivo
prefs.propdentro de su carpeta deDocumentos\Telltale Games. - Voces de la 30th Anniversary: existe un mod de aficionados que intenta trasladarlas al PC, con algunos desajustes de sincronía. Es opcional y conviene probarlo sobre una copia.
Fuentes
- PCGamingWiki: fecha de Windows y Mac, motor Telltale Tool, idiomas, partidas y configuración, mando, requisitos, fallos conocidos y 30th Anniversary Edition.
- Telltale · preguntas a Bob Gale (2010): ideas descartadas de Regreso al futuro II que pasaron al juego.
- Telltale · Christopher Lloyd empieza a grabar (2010): voz de Doc y presencia de Bob Gale.
- Telltale · Michael J. Fox en el episodio 5 (2011) y Kotaku: participación de Fox, A.J. LoCascio como Marty y fecha del último episodio.
- IGN · primer vistazo (2010): estilo visual, uso del inventario y palabras de Mike Stemmle.
- Alternative Magazine Online · análisis del episodio 1: controles WASD y ratón, objetivo en pantalla, pistas, 1931 y Doc con 17 años.
- RPGFan · análisis del episodio 1: Marty no muere, duración de unas tres horas, controles en PC.
- GamesAsylum · análisis: diálogos con cinco o seis opciones y funcionamiento de las pistas.
- La Cueva de los Clásicos · parche de traducción: traducción de aficionados al castellano.


















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.