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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Echarse una cabezada en el armario de las fregonas puede salvarte la vida. Es lo que le pasa a Roger Wilco, el conserje más torpe de la galaxia, cuando unos piratas invaden la nave científica Arcada y dejan a toda la tripulación fuera de combate. Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter es el primer capítulo de la saga de ciencia ficción cómica de Sierra y, en esta ficha, su versión de 1991 con gráficos VGA.

Un conserje contra el imperio

Los sariens han asaltado la nave y se han llevado el Generador Estelar, un invento capaz de convertir un planeta en una estrella. Roger escapa en una cápsula y se estrella en Kerona, un planeta desértico lleno de peligros, entre ellos un robot araña mandado a eliminarle. Después tocará llegar a Ulence Flats, ganar dinero en las tragaperras, comprar una nave y colarse en la del enemigo. Es una aventura corta y bastante lineal, pero está escrita para reírse: la mitad del encanto está en un narrador sarcástico y en las numerosas maneras absurdas de morir, y la otra mitad, en las parodias de otras obras de ciencia ficción.

El original y el remake

La aventura salió por primera vez en 1986, obra de Mark Crowe y Scott Murphy, «los dos tíos de Andrómeda», con el motor AGI de Sierra: 16 colores, texto que había que teclear y sonido del altavoz del PC. Cinco años más tarde, el 20 de agosto de 1991, Sierra lo rehízo con el motor SCI: gráficos VGA de 256 colores pintados con estética de película de serie B de los cincuenta, sonidos digitalizados, descripciones más largas y un manejo con ratón mediante iconos. La trama no cambia, aunque algunos puzles sí. En la versión VGA, por ejemplo, un imán ayuda a trucar la tragaperras y el tramo de arcade en el que pilotas el deslizador se puede saltar, aunque el juego te lo reprocha.

Humor, homenajes y pleitos

La saga bebe de Planetfall, de Infocom, y de media biblioteca de ciencia ficción. En el remake aparecen robots que recuerdan a los de Perdidos en el espacio o Planeta prohibido, y hasta una referencia a Miyazaki. Hubo incluso un pleito: la tienda de robots «Droids R Us» tuvo que cambiar su nombre por «Droids B Us» tras la queja de Toys "R" Us, y en el remake se coló una jirafa que recuerda a su mascota. Si te gusta este tipo de humor en una aventura de Sierra, prueba King’s Quest I o Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.

La edición que ofrecemos

La ficha está catalogada con la fecha de 1991, la del remake VGA. En Descargas hay un repack con rótulo «castellano e inglés», preparado para Windows XP y posteriores. No hemos descargado el paquete para inspeccionarlo, así que no podemos asegurar qué idiomas incluye exactamente. En Guías tienes cómo arrancarlo, los controles, una estrategia para no atascarte y los parches de la comunidad; en Trucos, consejos y huevos de Pascua. El remake también salió para Macintosh y Amiga. Si el original de 1986 te pica la curiosidad, es otra experiencia: la de escribir comandos.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas1991

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Space Quest I
Plataforma PC
Año
1991
Conversión
Sierra On-Line
Descargas
1
Capturas
3

Remake de 1991 del Space Quest de 1986, rehecho por Sierra con el motor SCI: gráficos VGA de 256 colores con estética de serie B de los cincuenta, sonidos digitalizados y manejo con ratón mediante iconos en lugar de teclear órdenes. Según Hardcore Gaming 101, cambia algunos puzles (el imán para la tragaperras, el arcade que se puede saltar) y varios chistes.

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03opciones

Versión

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se usan estos consejos

No conocemos códigos de trucos contrastados para el remake VGA, así que lo que sigue son consejos de partida y curiosidades reales. El juego es corto, pero tiene callejones sin salida: guarda en varias ranuras.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · coge el aparato de la Arcada

Antes de huir de la Arcada, recoge el artilugio que hay junto al traje espacial: más adelante traduce el idioma del holograma que encontrarás bajo tierra en Kerona. Si te lo dejas, te quedas sin poder entenderlo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · rechaza la primera oferta

En Ulence Flats, no aceptes el primer precio del vendedor de naves. Si lo rechazas, en la segunda oferta te regala un jetpack, imprescindible para el tramo final.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el imán y la tragaperras

En el remake hay un imán con el que puedes trucar la tragaperras del bar. En el original dependías por completo de la suerte y tres calaveras te desintegraban.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la parte de arcade se puede saltar

La versión VGA te deja saltarte la sección de arcade en la que pilotas el deslizador por el desierto. El juego te lo reprochará, pero no pasa nada.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · los códigos de la protección

Esta edición de 1991 usaba la protección por manual: para algunas partes pedía coordenadas de la cápsula de escape y el cohete que compras, además de un código para el cartucho a bordo de la Arcada, según Wikipedia. Si tu descarga no incluye el manual, busca una copia escaneada en Internet Archive; las vas a necesitar si tu versión mantiene la protección.

07PISTA DEL ARCHIVO

Curiosidad · dos huevos de Pascua

Pulsa el botón «NO TOCAR» de la cápsula de escape: Roger viaja al universo de Robin Hood y muere. Y si usas el icono de la lengua en la espiral morada sobre la puerta tras conseguir el uniforme sarien, aparece una chica con la paleta de colores trastocada.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas y descomprímelo en una ruta corta, como C:\Juegos\SQ1.
  2. Ejecuta el acceso directo del repack. Si no arranca en tu Windows, lanza el juego con DOSBox con la guía DOSBox desde cero, o consulta cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
  3. Juega con Roger Wilco. El idioma depende de lo que incluya el repack, que anuncia castellano e inglés.
  4. Guarda a menudo y en ranuras distintas: es una aventura de Sierra, y es fácil quedarse sin salida.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · interfaz de iconos

El remake se maneja con el ratón y una barra de iconos en la parte superior de la pantalla. Se usan los iconos de andar, mirar, usar la mano, hablar y, como novedad respecto a los primeros juegos, oler y probar, que no tienen un uso real pero provocan respuestas graciosas. Las coordenadas y los códigos de la protección se piden en el propio juego y están en el manual.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo no atascarte

  1. En la Arcada, examina todo y recoge los objetos: no se puede volver.
  2. No olvides el artilugio junto al traje espacial ni la tarjeta del cadáver.
  3. En Kerona, guarda antes de cada peligro: hay un robot araña, ácido y un desierto con deshidratación.
  4. En Ulence Flats, gana dinero en las tragaperras (con el imán, mejor), compra la nave rechazando la primera oferta y no te olvides del androide piloto.
  5. En la nave sarien, busca el disfraz antes de explorar.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

La versión VGA fue diseñada para procesadores 386 y 486. En ordenadores rápidos se dan fallos de temporización en las cuevas de Kerona (al llegar y al pasar las gotas de ácido, en las dos visitas) y tras la secuencia del deslizador. La comunidad y Sierra ofrecen soluciones: el parche SQ1RLX actualiza el ejecutable, E29PATCH corrige el «error 29» al iniciar el audio, y SQ1_NRS arregla fallos de animación y temporizadores en el desierto y la cueva. También existen partidas guardadas listas para saltar esos tramos. Ninguno de estos parches es nuestro y no sabemos si el repack ya los incluye: pruébalo primero tal cual.

El remake salió también para Macintosh y para Amiga, esta última con 32 colores. Si guardas partidas, haz copia de seguridad: cómo copiar y restaurar partidas.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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