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AWE Productions · Aventura Gráfica
Asesinato en el Orient Express
Antoinette Marceau investiga el crimen del tren atrapado en un alud, con Poirot como sistema de pistas. Aventura de AWE (2006), en castellano, con repack.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 208 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Estambul, 1934. El Orient Express arranca hacia Europa con los vagones llenos de pasajeros elegantes y, en mitad de la noche, un alud lo detiene en las montañas de Yugoslavia. Por la mañana hay un asesinato a bordo y doce posibles sospechosos. Asesinato en el Orient Express es la adaptación del clásico de Agatha Christie que AWE Productions hizo para The Adventure Company en 2006, y el segundo juego de la serie de aventuras basada en la autora, tras And Then There Were None.
Una investigadora aficionada y Poirot en la cama
No manejas a Hércules Poirot, sino a Antoinette Marceau, una detective aficionada creada para el juego. El diseñador Lee Sheldon explicó en una entrevista que la imaginó como un «Watson» al servicio del genio y que mezcla a dos personajes de la novela. Poirot, con la voz de David Suchet, el actor de la célebre serie de televisión, está en el tren, pero en el juego funciona sobre todo como sistema de pistas: puedes acudir a él en cualquier momento y, según la dificultad que elijas, te ayuda con claridad o te desafía con indicios cada vez más escasos.
Cómo se juega
Es una aventura gráfica en 3D con cámara cinematográfica y cursor sensible al contexto. Con un clic caminas, con doble clic corres, y un doble clic en el borde de la pantalla te lleva a la siguiente. Recorres los vagones, hablas con los pasajeros, escuchas conversaciones ajenas, registras equipajes y reúnes pasaportes y objetos que te servirán para desmontar las coartadas. El inventario tiene ochenta huecos repartidos en cinco pantallas, y las combinaciones de objetos se hacen en una pantalla aparte. Hay un mapa del tren para viajar entre vagones ya desbloqueados y un menú de objetivos que orienta sin dar pistas explícitas.
Lo que gustó y lo que no
Fiel a la novela en lo esencial, añade un final alternativo, algo que Sheldon justificó diciendo que, al incluir el libro en la caja, hacía falta sorprender a quien ya conociera la solución. La recepción fue discreta, con un 60 en Metacritic según PCGamingWiki. Eurogamer criticó un juego lento y lineal, con diálogos sin ramas en los que da igual el orden de las preguntas, y recorridos repetitivos de cabina en cabina; a favor, destacó unos gráficos elegantes y buenas voces. Si te gustan los misterios con investigación pausada, es una buena compañía, y también lo son Sherlock Holmes contra Jack el Destripador o Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones.
La edición que ofrecemos
Es la versión en castellano. En Descargas hay un repack para Windows XP y posteriores y una imagen de disco (rotulada «DVD»). El repack es lo más sencillo; la imagen sirve para conservar la edición tal cual. En Guías tienes el arranque, el manejo y los requisitos, y en Trucos, consejos para no perderte entre vagones. Si algo falla en un Windows reciente, repasa el tutorial sobre cómo jugar a los clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODESCARGAR DVD
COMPATIBILIDADWindows XP ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · no hay códigos de trucos
No hemos encontrado en dos fuentes independientes ningún código de trucos para esta aventura, así que no ponemos ninguno. El propio juego trae su ayuda: Poirot.
Consejo · Poirot es tu sistema de pistas
Puedes hablar con Poirot en cualquier momento para recibir indicaciones. Poco después del asesinato eliges entre dos niveles de dificultad: en el fácil te guía sin rodeos; en el difícil te dará pistas oscuras y, si te atascas de verdad, se irá soltando poco a poco (Wikipedia).
Consejo · desplázate rápido
Un clic camina, un doble clic corre y un doble clic en el borde de la pantalla te lleva a la siguiente. Cuando hayas desbloqueado un vagón, usa el mapa del tren de la parte superior para teletransportarte directamente a cualquier lugar.
Consejo · usa el menú de objetivos
El menú de objetivos indica qué tareas generales debes completar sin dar pistas explícitas. Consúltalo cuando te pierdas antes de recurrir a Poirot.
Consejo · el inventario tiene sus reglas
Se abre con un icono o con el botón derecho; un clic derecho devuelve el objeto a su hueco original. Para examinar un objeto, arrástralo a la lupa; un siseo suave indica que hay algo relevante. Las combinaciones se hacen en una pantalla aparte: arrastra allí los objetos. Recuerda que no puedes tirar nada.
Consejo · prepara el ritmo
Eurogamer advertía de que el juego pide recorrer los compartimentos varias veces y repetir el mismo interrogatorio con todos los pasajeros. Hazlo con paciencia y toma las notas que el propio juego guarda automáticamente.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- En Descargas, elige el repack si quieres jugar sin complicaciones; está pensado para Windows XP y posteriores. Descomprímelo en una ruta corta como
C:\Juegos\OrientExpress. - Si prefieres la imagen de disco, móntala con tu programa habitual. PCGamingWiki indica que el juego original exigía tener el CD 1 o el CD 2 insertado para arrancar, y que la edición rusa original llevaba protección StarForce; si falla con la imagen, usa el repack.
- Si algo no arranca en Windows 10 u 11, consulta cómo jugar a los clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Para tus partidas guardadas hay una guía sobre cómo copiarlas y restaurarlas.
Controles
- Clic: caminar a un punto; doble clic: correr. Doble clic en el borde de la pantalla: pasar a la siguiente.
- Cursor sensible al contexto: cambia según lo que puedas hacer (hablar, escuchar, mirar, moverse, usar).
- Botón derecho: abre el inventario y, tras usar un objeto, lo devuelve a su hueco.
- Lupa: arrastra un objeto del inventario para examinarlo.
Fuente: descripción de la jugabilidad en Wikipedia; no hemos podido consultar el manual.
Primeros pasos · cómo resolver el caso
- Habla con todos los pasajeros y con los de la tripulación; el orden de las preguntas no importa, según Eurogamer, pero escucharlo todo es la forma de reunir pistas.
- Recoge pasaportes y objetos olvidados de cada uno: son la base de las coartadas.
- Revisa el cuaderno y las notas: el juego guarda automáticamente lo que oyes.
- Combina objetos en la pantalla de combinación y recurre a Poirot solo si te quedas bloqueado.
- Al final, prepárate para un desenlace distinto del libro.
Particularidades técnicas
Requisitos originales (PCGamingWiki): Windows 2000 o XP, procesador Pentium III a 1,4 GHz, 256 MB de RAM, 1,5 GB de disco, tarjeta de 64 MB con DirectX 9.0c y lector de CD de 16x. El juego salió el 14 de noviembre de 2006.
Según PCGamingWiki, la edición física original pedía el CD 1 o el CD 2 en el lector para arrancar. No tenemos datos fiables de la edición española ni de su protección, y la ficha ofrece una imagen etiquetada «DVD».
Fuentes
- Reseña de Eurogamer (Wayback Machine): crítica de los diálogos, recorridos, gráficos y voces.
- Entrevista a Lee Sheldon en Just Adventure (Wayback Machine): Antoinette, Poirot como pista, final distinto y novela incluida.
- PCGamingWiki: fecha, Metacritic, requisitos, CD requerido y protección.
- Wikipedia: argumento, jugabilidad, inventario y recepción.


















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.