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Opera Soft · Aventura Gráfica

La Abadía del Crimen

Siete días, un abad que no perdona y una biblioteca prohibida: la gran aventura de Opera Soft de 1987, aquí en su versión renovada para Windows.

PC1988Aventura GráficaEspañol
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Suena la campana, el abad espera en la iglesia y tú todavía estás a dos pasillos de distancia. Pocas aventuras han conseguido que una agenda monacal dé tanto miedo. La Abadía del Crimen te pone en el hábito de fray Guillermo de Occam, un franciscano que llega con su joven novicio, Adso de Melk, a una abadía benedictina donde los monjes empiezan a aparecer muertos. Tienes siete días para descubrir qué pasa antes de que alguien decida que el problema eres tú.

Un clásico de 1987 que se adelantó a su tiempo

El original lo firmaron Paco Menéndez, a la programación, y Juan Delcán, a los gráficos y el diseño, para Opera Soft. Salió en 1987 en los ordenadores de 8 bits y bebe sin disimulo de El nombre de la rosa, la novela de Umberto Eco. Sus autores no consiguieron usar el título del libro, así que el juego tomó uno de los nombres que Eco había barajado para su novela.

Lo que lo hizo especial fue su ambición. La abadía se recorre en perspectiva isométrica, con cambios de cámara al pasar de una estancia a otra en lugar de puertas que cargan pantallas nuevas. Los monjes siguen su propia rutina, el tiempo avanza por horas canónicas y el abad vigila que cumplas las normas de la casa.

Cómo se juega

Aquí no hay tiroteos ni puzles de palancas. Hay obediencia, paciencia y mucha observación. Durante el día debes comportarte como un huésped modélico: ir a misa y al refectorio cuando toca, seguir al abad cuando te lo pide y no meter las narices donde no te llaman. La investigación de verdad empieza cuando se apagan las velas y tienes que salir de la celda sin que te descubran.

La barra de Obsequium mide tu buena conducta. Cada desobediencia leve la vacía un poco; si se agota, o si cometes una falta grave como faltar a un oficio o que el abad te pille de noche, te expulsan y se acabó la partida. Esa tensión entre lo que debes hacer y lo que necesitas hacer es el corazón del juego.

Del Amstrad a los remakes

La abadía nunca ha dejado de reconstruirse. Antonio Giner desensambló la versión de PC para hacer un remake con gráficos nuevos, y esos gráficos sirvieron después para las versiones de MSX2, móviles y Java en las que participó Manuel Pazos. En 2016, Pazos y Daniel Celemín publicaron gratis La abadía del crimen Extensum, una versión ampliada con personajes con el aspecto de la película de Annaud, estancias nuevas como los baños, las pocilgas o el cementerio, control opcional con ratón y partidas guardables en cualquier momento.

La versión de esta ficha

La descarga es un repack en castellano para Windows (XP, 7 y 10, según la etiqueta de la descarga). No es el ejecutable original de 1987, sino una de las versiones renovadas: las capturas de la galería corresponden a Extensum, con la nieve en el patio, el marcador de día y hora y la barra de Obsequium en letra gótica. Si buscas la experiencia más pura, ten en cuenta que esta copia suaviza algunas asperezas del original con ayudas pensadas para el jugador de hoy.

Para empezar, pasa por Guías, donde tienes el primer arranque y una ruta para sobrevivir al primer día, y echa un vistazo a los consejos de Trucos antes de tu primera escapada nocturna.

Si te quedas con ganas de más

Si te va el misterio entre claustros, en el archivo tienes La Abadía (The Abbey), una aventura gráfica posterior que también se encierra en un monasterio. Y si quieres compartir teorías sobre el asesino o pedir ayuda con la biblioteca, el hilo de La Abadía del Crimen en el foro sigue abierto.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · El reloj manda más que tu curiosidad

Cuando suene la campana, deja lo que estés haciendo y ve a la iglesia o al refectorio. Llegar tarde o no aparecer es una falta grave. Investiga en los huecos que dejan los oficios y no al revés.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Vigila al abad antes de salir de noche

En Extensum, la versión que muestran las capturas de esta ficha, un indicador avisa de cuándo está el abad en su habitación. Úsalo antes de abandonar la celda: que te pille fuera de noche supone la expulsión inmediata.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Controla el aceite de la lámpara

Extensum también muestra cuánto aceite le queda a la lámpara. Antes de adentrarte en zonas oscuras, comprueba que te queda suficiente para volver; quedarte a oscuras a medio camino es la forma más tonta de perder una noche de investigación.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Guarda antes de cada desobediencia

Extensum permite guardar en cualquier momento. Hazlo antes de saltarte una norma o de una escapada nocturna: si el abad te descubre, podrás volver a intentarlo sin repetir el día entero.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Abre la pestaña Descargas y baja el repack en castellano. Se descarga desde MediaFire, en una pestaña nueva.
  2. Descomprime el archivo con 7-Zip o WinRAR en una carpeta propia en la que tu usuario pueda escribir, por ejemplo dentro de Documentos. Ahí se guardarán tus partidas.
  3. Ejecuta el lanzador incluido. Extensum está programado en Java; si al arrancar te pide un entorno de Java, instala una versión actual y vuelve a intentarlo.
  4. Antes de empezar, revisa las opciones del menú: idioma, pantalla y esquema de control.

Si el juego se abre en una ventana pequeña, busca en sus opciones el modo de pantalla completa antes de tocar la configuración de Windows.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles y primer día en la abadía

Guillermo se maneja con el teclado como en el original, y Extensum añade un esquema opcional para jugar con el ratón. Prueba los dos en el patio durante los primeros minutos, cuando todavía no hay prisa.

  1. Sigue al monje que te recibe y deja que te lleve ante el abad.
  2. Escucha con atención: el abad te explica las normas que vas a tener que cumplir.
  3. Aprende el camino entre tu celda, la iglesia y el refectorio. Lo vas a recorrer muchas veces.
  4. Cuando suene la campana, acude. El primer día es para aprender la rutina, no para resolver el crimen.

Fíjate en la esquina inferior: el marcador indica el día y la hora canónica, y la barra de Obsequium tu buena conducta.

GUÍA 03 PASO A PASO

Estrategia · siete días sin perder el Obsequium

  • Divide el día. Las horas entre oficios son para hablar con los monjes y fijarte en sus costumbres; la noche, para explorar lo que de día está vigilado.
  • Las faltas leves se acumulan. Desobedecer en algo menor no te expulsa, pero vacía la barra. No gastes margen en tonterías: guárdalo para cuando necesites saltarte una norma de verdad.
  • Las faltas graves no perdonan. Faltar a misa o a la comida, o que el abad te descubra de noche, termina la partida.
  • Anota lo que ves. Quién está dónde y a qué hora te ayudará a planear las salidas nocturnas y a entender la trama.

Si te atascas, el hilo del foro es buen sitio para pedir una pista sin que te destripen el final.

GUÍA 04 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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