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Strategic Simulations Inc. · Aventura Gráfica

Veil of Darkness

Aventura gráfica y rol de terror gótico en un valle rumano gobernado por un vampiro. Conversaciones con palabras ocultas y tres modos de combate. Repack en castellano.

PC1994Aventura GráficaEspañol
A mi estantería

4,9 7 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Tu avión de carga arde entre los restos del accidente, y lo que te espera es una aldea sumida en una noche eterna. Veil of Darkness mezcla aventura gráfica, rol y terror gótico en un valle rumano donde cada habitante parece guardar un secreto y casi todos tienen miedo del mismo hombre. Lo programó Event Horizon Software, el equipo que luego se rebautizaría DreamForge, y lo publicó Strategic Simulations (SSI) en 1993 para MS-DOS.

Un valle atrapado en la noche

Eres un piloto cuyo avión se estrella en un valle remoto de Rumanía. Te rescata Deirdre, la hija de Kirill, el hombre más rico del lugar, que te explica que tu llegada estaba profetizada: tú acabarás con Kairn, el señor vampiro que asesinó a su padre y a sus hermanos para quedarse con el valle y que mantiene a todos encerrados en una oscuridad perpetua. De ahí el título, el «velo» de oscuridad. La historia tiene mucho de Drácula, pero la ejecuta con oficio: hombres lobo, esqueletos, zombis y espectros por el camino, y una Profecía que va marcando, línea a línea, lo que has cumplido y lo que te falta.

Cómo se juega

La acción se ve en perspectiva isométrica, con un mapa elevado en 3D y debajo la pantalla del personaje: rostro, mochila, manos con iconos de acción e incluso un espejo en el que aparecen bendiciones, maldiciones y venenos. Todo se maneja con el ratón, aunque también se puede jugar con teclado. El mundo es libre dentro de cada zona, pero las puertas se abren con objetos, pistas y conversaciones, no con la fuerza.

Las conversaciones son lo más original. Los textos de los personajes llevan palabras subrayadas que puedes pulsar, pero algunos tienen además palabras ocultas: términos sueltos que solo conoces porque otro personaje o un libro los han mencionado y que tienes que escribir tú mismo. Antes de empezar eliges entre tres modos de combate, a tiempo real, de más a menos exigente: completo, simplificado y fácil. Cada criatura reclama su arma, y las plantas y los objetos curan los males que te echan encima.

Lo que lo hizo especial

Lo distinguen detalles poco habituales en 1993: un mapa automático que se puede imprimir para los laberintos, un registro de conversaciones que se guarda en un fichero y un sistema de diálogo en el que a veces hay que escribir la palabra exacta. Los mismos creadores volvieron al terror gótico con Ravenloft: Strahd’s Possession, y si te gusta el género tienes cerca Alone in the Dark y Shadow of the Comet. Treinta años después, en junio de 2023, apareció en Steam y GOG con DOSBox incluido.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay un repack en castellano, preparado para Windows XP o posterior. Es una versión de MS-DOS, de modo que lo normal es que se ejecute mediante DOSBox; si nunca has usado ese emulador, nuestro tutorial DOSBox desde cero te lleva de la mano. En Guías tienes el primer arranque, los controles y consejos para no atascarte, y en Trucos unos cuantos consejos útiles, porque este juego no se apoya en códigos de trampa.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Antes de nada · aquí no hay códigos de trampa

Ni el manual ni la documentación de PCGamingWiki mencionan códigos de trucos, y no vamos a inventarlos. En su lugar, esta pestaña reúne consejos que salen del propio manual del juego y que te ahorran empezar otra partida.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · elige bien el modo de combate

Al empezar eliges entre combate completo, simplificado o fácil, y no se puede cambiar después sin empezar de cero. Hay combates pronto, así que si te resultan demasiado fáciles o difíciles, es mejor reiniciar antes de avanzar. El completo da menos vida y ningún bonus; el fácil, mucha vida y bonificaciones altas.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · apunta cada palabra que te digan

Las palabras ocultas son de una sola palabra y las tienes que teclear. Si un personaje te dice que preguntes a otro por algo, hazlo literalmente. El registro de conversaciones (en las opciones de juego, «Logging») permite guardarlas en un fichero y repasarlas cuando te atasques.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la Profecía es tu medidor de progreso

Cuando devuelves el martillo a Kirill recibes la Profecía; púlsala con el icono o con F2. Cada vez que cumples una parte, la línea correspondiente se ilumina en rojo y se desvanece, así sabes cuánto te queda.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · mapa del valle y mapas de laberintos

F1 abre el mapa del valle, donde aparecen lugares nuevos cuando alguien te habla de ellos (la granja de Boris, por ejemplo). Dentro de un laberinto, ese icono pasa a ser el mapa automático. Recuerda dónde entraste: para salir hay que volver al borde por el que accediste.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · peso, armas y guardado

La mochila del retrato se llena según el peso: si llega al máximo se pone con un contorno rojo y te mueves más despacio. Cada criatura pide su arma, así que prueba con varias. Puedes guardar en cualquier momento y casi sin límite, de modo que guarda antes de entrar en cada laberinto o combate importante.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas: está en castellano y marcado para Windows XP o posterior.
  2. Descomprímelo en una ruta corta, fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\Veil.
  3. El juego original es de MS-DOS, así que si el repack no arranca directamente, móntalo en DOSBox como explica el tutorial DOSBox desde cero.
  4. Si el sonido no es el esperado, ejecuta SETUP.COM y elige tarjeta de sonido; más abajo, en las particularidades técnicas, tienes un truco para tener música y efectos a la vez.
  5. Las partidas se guardan en la carpeta SAVES del juego; copia esa carpeta para conservarlas (cómo copiarlas y restaurarlas).
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · ratón y teclado

  • Moverte con el ratón: coloca el puntero en el borde de la pantalla hacia donde quieras ir y mantén el botón izquierdo. Si el puntero está sobre un personaje, hablarás con él.
  • Coger y soltar: clic izquierdo sobre tu personaje en el mapa para coger lo que hay bajo él; clic derecho lo manda a la mochila. Para soltar, saca el objeto y haz clic sobre tu personaje.
  • Teclado: números del 1 al 9 del teclado numérico para moverte; 1 y 3 usan o lanzan el objeto de la mano derecha, 2 y 4 el de la izquierda.
  • Teclas útiles: C conversa con el personaje más cercano, T toma lo que hay bajo tus pies, P pausa, O abre las opciones de disco (guardar y cargar), F1 mapa, F2 Profecía, F9 activa o quita el sonido y Alt+Q sale a DOS.
  • Diálogos: pulsa una palabra subrayada o la primera letra de la palabra; Escape o clic derecho cierra la conversación.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo no perderte

  1. Elige modo de combate pensando en lo que te gusta: si prefieres la historia, el fácil; si vienes del rol, el completo.
  2. Habla con todo el mundo y vuelve a hacerlo cuando consigas algo nuevo: el desbloqueo de lugares depende de lo que te cuenten.
  3. El primer encargo es recuperar un martillo para Kirill. Al devolvérselo recibes la Profecía y se abren nuevos sitios, entre ellos la taberna.
  4. Fíjate en el espejo del retrato: ahí ves las maldiciones y los venenos. Pulsa su icono para saber qué te está haciendo.
  5. No cargues con todo. Llevar peso de más te vuelve lento y los contenedores (bolsas, sacos) permiten ordenar el inventario.
  6. Guarda antes de cada laberinto y cada combate, y usa el mapa automático para no perder el hilo.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Es un juego de MS-DOS de 1993 pensado para ratón y VGA. Con DOSBox funciona sin mayores sobresaltos, y de hecho las ediciones modernas de Steam y GOG lo empaquetan así.

Según PCGamingWiki, el programa de configuración, SETUP.COM, solo deja elegir un dispositivo de sonido, de modo que o te faltan efectos o la música sale por el altavoz del PC. Se puede tener Sound Blaster y Roland MT-32 a la vez: ejecutas SETUP.COM eligiendo «CMS Sound Blaster», luego «Roland LAPC-1» y guardas; después editas GRAPH.INI con un editor hexadecimal y cambias el byte en la posición 0x08 de 0x58 a 0x30. Es opcional y conviene hacerlo sobre una copia.

Las partidas van a SAVES dentro de la carpeta del juego. El manual advierte de que, una vez elegido el modo de combate, no se puede cambiar en esa partida.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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