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Bullfrog · Estrategia

Syndicate

Cuatro agentes cibernéticos, un persuasor y una corporación que quiere el mundo. El clásico isométrico de Bullfrog, con repack y ediciones de otras máquinas.

EstrategiaEspañol e Inglés

Elige tu versión 6 plataformas

A mi estantería

4,6 7 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Año 2096. Los gobiernos ya no existen: los han sustituido las megacorporaciones, y tú diriges una de ellas. Tu forma de crecer es sencilla y poco recomendable: enviar a cuatro agentes cibernéticos con gabardina a las ciudades de medio mundo para asesinar rivales, secuestrar científicos y «convencer» a los viandantes. Syndicate, de Bullfrog, apareció en 1993 para Amiga y PC y se convirtió en uno de los grandes juegos de la época por su ambientación, su violencia sin complejos y su atmósfera de ciencia ficción oscura.

Dos juegos en uno

Como cuenta Hardcore Gaming 101, el juego se divide en una parte de gestión y otra de acción. En el mapamundi eliges el próximo territorio, lees el encargo, fijas los impuestos de las zonas que ya controlas, investigas armas nuevas y compras mejoras cibernéticas para tus agentes: piernas más rápidas, torsos más resistentes y fármacos que aceleran sus reflejos. Al empezar la misión, la vista pasa a una ciudad isométrica vista desde arriba, con peatones, policía, coches flotantes y vallas publicitarias que recuerdan a Blade Runner.

Los objetivos se repiten, pero funcionan: eliminar a un objetivo, acabar con todos los agentes enemigos, secuestrar a alguien importante o escoltar a alguien importante. El cursor sirve para mover al grupo con el botón izquierdo y para disparar con el derecho, lo que lo acerca más a Cannon Fodder que a un juego de estrategia en tiempo real tradicional. La estrella del arsenal es el persuasor, un aparato que hace que un civil o un guardia te siga y dispare cuando tú disparas. Con él se pueden formar auténticos ejércitos de reclutas forzosos. Al final de la campaña espera la misión del acelerador del Atlántico, famosa por su dureza.

Lo que lo hizo especial

Peter Molyneux figura como productor y Sean Cooper como diseñador y programador. Bullfrog venía de Populous y el estudio acabaría firmando también Theme Hospital y Dungeon Keeper. Syndicate tiene 50 misiones y apenas dos temas musicales, pegadizos y repetidos hasta el último minuto. La historia está en el manual, no en el juego, y su final es una simple lista de créditos. Aun así, la crítica de la época lo recibió con aplausos, y revistas como PC Gamer lo situaron entre los mejores juegos de ordenador de 1994. También se señalan sus fallos: la ruta que siguen los agentes es torpe y la interfaz tiene sus manías.

La edición que ofrecemos

La ficha incluye un repack para Windows XP y posteriores, cuyo archivo se identifica como versión en español e inglés. Lo tienes en Descargas. La versión de Amiga tiene su propia entrada, en la pestaña de ediciones, igual que las conversiones de consola y CD32. La ampliación American Revolt, con 21 misiones mucho más duras, tiene ficha propia: Syndicate: American Revolt. Para sacarle partido a los clásicos de PC en un ordenador actual te vendrá bien el tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11, o el de DOSBox desde cero si prefieres la versión de DOS. En Guías encontrarás los controles y una estrategia básica; en Trucos, los códigos clásicos de la partida.

UN JUEGO, 6 PLATAFORMAS

Las versiones.

6 plataformas1993–19952 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Syndicate
Plataforma PC
Año
1993
Desarrollo
Bullfrog
Descargas
1
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

02vídeos
  • 3DO · Así se juega

    Una partida de Syndicate en 3DO.

  • Amiga CD32 · Así se juega

    Una partida de Syndicate en Amiga CD32.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

Escribe el código como nombre de tu compañía en el menú de configuración de la empresa, (opción «Configure Company»). Según The Icon Bar, funcionan también en las versiones de PC y Amiga. Se escriben en mayúsculas y con los espacios.

02PISTA DEL ARCHIVO

COOPER TEAM

COOPER TEAM: te deja elegir cualquier país, te da 100 millones de dólares y deja investigado todo el armamento. Cyberly y The Icon Bar coinciden en estos efectos. Game Bytes confirma que el código sigue funcionando en American Revolt.

03PISTA DEL ARCHIVO

Dinero y países

ROB A BANK: 100 millones de dólares. NUK THEM: permite atacar cualquier país. TO THE TOP: las dos cosas a la vez.

04PISTA DEL ARCHIVO

DO IT AGAIN

DO IT AGAIN: durante una misión, pulsa Ctrl + C para darla por completada. Lo recogen The Icon Bar y Cyberly.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · mueve a los cuatro a la vez

La interfaz no permite controlar bien subgrupos de dos o tres agentes (solo uno o todos). Según Hardcore Gaming 101, casi siempre es más fácil avanzar con el grupo completo y recurrir al botón de pánico cuando os atacan.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa el persuasor con cabeza

Con el persuasor puedes reclutar civiles, policías y hasta agentes rivales. Los reclutados cogen las armas de los caídos y disparan cuando tú disparas. Cuida que haya suficientes civiles en el mapa: en algunas misiones apenas hay los justos.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas; está preparado para Windows XP y posteriores.
  2. Instálalo en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\Syndicate.
  3. El juego original es de DOS: si en tu sistema no arranca, nuestro tutorial DOSBox desde cero explica cómo montarlo.
  4. Para saltarte los vídeos de introducción, según PCGamingWiki, renombra o borra INTRO.EXE en la carpeta del juego (la pantalla de título se muestra igualmente).

Tus partidas se guardan en la subcarpeta SAVE (y SAVE2 en American Revolt). Para copiarlas o restaurarlas, mira este tutorial.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Botón izquierdo: mover al grupo o interactuar con el entorno.
  • Botón derecho: apuntar y disparar, no basta con hacer clic en el enemigo.
  • Retratos de la izquierda: seleccionar a un agente concreto; también hay atajos de teclado.
  • Panel de equipo: elegir arma y usar medikits y fármacos.

Según Hardcore Gaming 101, la interfaz da poca información visual cuando das una orden.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · estrategia

  1. En las primeras misiones tus agentes llevan pistolas: no te metas en fuegos cruzados.
  2. Sube los impuestos con prudencia; si un territorio se hartase, se rebelará y tendrás que repetir la misión.
  3. Investiga y compra armas y mejoras antes de pasar de país; en el juego avanzado, un equipo con todas las mejoras apenas se detiene.
  4. Los coches se pueden requisar para ir más rápido por el mapa.
  5. Guarda las armas al pasar junto a la policía: según Hardcore Gaming 101, dispara a quien ve con el arma en la mano.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según PCGamingWiki, el juego solo admite 640×480 y no tiene modo ventana propio. Si quieres jugarlo de forma nativa, existe FreeSynd, un proyecto abierto que reimplementa el motor y necesita los ficheros de datos originales. La edición Syndicate Plus contiene el juego base y American Revolt. En el multijugador de American Revolt, la reseña de Game Bytes señala que requería red local (NetBIOS).

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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