- Inicio
- Juegos
- Estrategia
- Battle Isle: The Desert
Blue Byte · Estrategia
Battle Isle: The Desert
The Desert es la primera ampliación de Battle Isle, de Blue Byte (1992), para DOS y Amiga. Añade mapas desérticos a su estrategia por fases.
Elige tu versión 2 plataformas
— sin nota todavía
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Battle Isle: The Desert es la primera expansión de Battle Isle, también publicada como Scenario Disk Volume One y Data Disk I. Blue Byte mantuvo las batallas sobre hexágonos y añadió escenarios desérticos y helados. La caja original de esta expansión lleva copyright de 1992. Aquí puedes jugar a la copia para DOS en inglés.
El cambio de paisaje importa cuando tienes que encontrar una ruta para todo el ejército. La primera misión individual, BLOCK, enfrenta a dos bandos repartidos entre islas, carreteras y pasos rodeados de agua. Una unidad aérea y una unidad terrestre no resuelven el mismo problema: revisa el alcance que dibuja el juego antes de decidir dónde quieres que termine cada una.
Preparar el turno antes de ver el resultado
Se conservan las dos vistas del campo de batalla y la alternancia entre movimiento y acción. Tú programas órdenes mientras el otro bando prepara las suyas. Marcar un destino todavía no completa el desplazamiento: hay que confirmar la ruta y pasar a la siguiente fase. Las fábricas, los depósitos y el cuartel general siguen siendo piezas de la estrategia, junto con las tropas que pueden capturarlos.
Si vienes del Battle Isle original, presta atención al primer código: en esta expansión es BLOCK. CONRA pertenece al juego base. La copia de DOS de la colección incluye el programa y los datos necesarios para arrancar The Desert; el paquete comercial original de la expansión requería Battle Isle.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas19922 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1992
- Desarrollo
- Blue Byte
- Descargas
- 1
- Capturas
- 2
La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1992
- Conversión
- Blue Byte
- Descargas
- 2
- Capturas
- 2
The Desert para Amiga es la primera ampliación de Battle Isle, publicada por Blue Byte en 1992. También aparece como Scenario Disk Volume One o Data Disk I: Air-Land-Sea. Sus escenarios desérticos mantienen los dos paneles del original y obligan a vigilar carreteras, agua y pasos entre montañas. Esta copia muestra los menús en inglés.
BLOCK abre la campaña individual. CLOCK pertenece a los mapas para dos personas. La descarga original conserva el disco adicional de la colección; el paquete WHDLoad incorpora los datos del juego base necesarios para abrir esta ampliación.
Empezar una partida individual
Al abrir el reproductor entrarás directamente al principio de BLOCK, antes de dar órdenes a tus tropas. Tus fuerzas ocupan la mitad izquierda; la otra mitad corresponde al ordenador. Haz clic dentro del juego para activar el teclado. Las flechas desplazan el cursor por los hexágonos. Comprueba el nombre de la unidad en la franja inferior antes de darle una orden.
Mover una unidad y cambiar de fase
Sitúa el cursor sobre una unidad aliada. Mantén X pulsada, pulsa la flecha arriba y suelta X antes de soltar la flecha. El juego mostrará las casillas a las que puede llegar. Elige un destino con las flechas y pulsa X para ver la ruta. Pulsa X otra vez sobre ese destino para confirmar la orden. El mensaje UNIT MOVED indica que ha quedado registrada.
Cuando termines, busca un hexágono sin edificio ni transporte. Mantén X, pulsa izquierda y suelta X antes de soltar la flecha. Aparecerá la doble flecha del cambio de fase. Cuando los dos bandos estén listos, pulsa A: equivale a la barra espaciadora del Amiga y confirma SPACE: CHANGE MODE. Espera a que termine la respuesta del ordenador antes de continuar.
Teclado de Amiga y menús
V abre y cierra el teclado de Amiga en pantalla. Sus flechas recorren las teclas y X pulsa la seleccionada; Intro permite confirmar el texto cuando ese teclado está abierto. Sirve, por ejemplo, para introducir los códigos de mapa. En los menús del juego, las flechas eligen y un toque breve de X confirma. Mantener un botón puede repetir la selección.
Qué contiene cada descarga
El paquete WHDLoad se ha preparado a partir de los discos de la colección, con el instalador de Wepl. Para usarlo fuera de la web necesitas un emulador de Amiga compatible con WHDLoad y tu Kickstart. Los ZIP marcados como Original conservan las imágenes IPF de los disquetes; requieren un emulador con soporte para ese formato. El navegador ya tiene preparada la partida.
Las órdenes y las fases se explican en las páginas 22–36 del manual original de Blue Byte. Las guías generales de esta ficha describen también la edición DOS; usa las teclas de estas notas cuando elijas Amiga.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAAmiga1992 · 2 archivos · también se juega online
Descargar Repack
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · OriginalDescargar Original
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Hay 2 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.
Versión

MS-DOSEn tu navegador
Battle Isle: The Desert
Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.
- 854 KB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- cursor
- F1
- confirmar cambio de fase
Mantén Espacio + flecha y suelta Espacio primero: orden. Campaña: Options, código BLOCK, OK, Start.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

AmigaEn tu navegador
Battle Isle: The Desert
Versión de Amiga. Tu próxima partida empieza aquí.
- 2 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- cursor
- A
- confirmar fase
- V
- teclado Amiga
Amiga. X + arriba: mover; suelta X primero. X dos veces: destino. X + izquierda: pedir fase.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: consulta el alcance antes de elegir la ruta
Selecciona una unidad y abre su orden de movimiento. El contorno de los hexágonos muestra los destinos disponibles. Comprueba ese dibujo antes de intentar atravesar agua o rodear una formación de terreno.
Consejo: coordina las unidades que se desplazan de forma distinta
Una ruta válida para una unidad aérea puede dejar atrás a tus tropas terrestres. Revisa cada tipo de unidad y busca puntos de reunión donde puedan apoyarse después del cambio de fase.
Consejo: no dejes la conquista sin infantería
Conserva las tropas que pueden ocupar edificios. El objetivo puede ser conquistar el cuartel general enemigo, y llegar a sus alrededores con unidades que no pueden tomarlo no basta.
Consejo: revisa las órdenes antes de pulsar F1
El destino se prepara antes de resolver el turno. Comprueba que has confirmado las rutas y que las unidades necesarias tienen órdenes antes de aceptar CHANGE MODE.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Arrancar la campaña BLOCK
Espera al menú principal y selecciona Options con las flechas y Enter. En la primera línea pulsa Enter, escribe BLOCK y confirma con Enter. Selecciona OK y después Start. El primer mapa individual muestra un archipiélago desértico con carreteras y dos cuarteles generales.
Si ya estabas en una misión, Esc abre la confirmación para volver al menú; en esta copia Z confirma esa salida. Cambia el código antes de empezar otra partida.
Teclado y órdenes de movimiento
Las flechas desplazan el cursor. Mantén Espacio, pulsa una flecha y suelta Espacio antes que la flecha para elegir una orden. Sobre una unidad tuya, arriba abre movimiento o ataque según la fase. Derecha muestra la vista general; abajo abre información; izquierda permite consultar un edificio o transporte.
En movimiento, elige un destino dentro del alcance marcado. Pulsa Espacio para mostrar la ruta y vuelve a pulsarlo sobre la misma casilla para confirmarla. Si el destino está ocupado o no es válido para esa unidad, el juego no aceptará la orden.
Resolver las órdenes y cambiar de fase
Coloca el cursor en una casilla sin edificio ni transporte. Mantén Espacio, pulsa izquierda y suelta Espacio primero: aparece la flecha doble. Espera a que el otro bando termine sus órdenes. Cuando aparezca F1: CHANGE MODE, pulsa F1 para resolver la fase.
La barra del reproductor permite pausar, silenciar, entrar en pantalla completa, reiniciar y salir. Reiniciar comienza una nueva ejecución del juego.
La descarga de DOS y DOSBox
La descarga conserva los archivos de la copia de DOS de la colección. Extrae el ZIP en una carpeta, monta esa carpeta como unidad C en DOSBox y ejecuta DESERT.EXE. Conserva DESERT.EX2 y las carpetas ANIM, LIB y MAP junto al lanzador.
Para una configuración inicial puedes usar 16 MB de memoria y 12000 ciclos de CPU, como en la partida online. El tutorial DOSBox desde cero explica cómo montar la carpeta y ejecutar un programa.
Reglas originales y procedencia de esta edición
El manual original de Battle Isle describe las órdenes, los edificios y la resolución por fases. La identidad Data Disk I y los nuevos paisajes se contrastaron también con la caja original de la expansión, cuya contraportada indica copyright de Blue Byte de 1992. La imagen de portada procede de la caja Amiga de la misma expansión.
La partida, las capturas y los controles de esta ficha corresponden a DOS. El código BLOCK y el cambio de fase con F1 se comprobaron en esta copia de la colección.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.