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Blue Byte · Estrategia

Battle Isle ’93: The Moon of Chromos

Battle Isle '93: The Moon of Chromos es un juego de estrategia de Blue Byte de 1993 con escenarios lunares y unidades nuevas. Juega online a la versión DOS en inglés con la campaña LUMIT.

MS-DOS1993EstrategiaInglés
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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

Battle Isle '93: The Moon of Chromos lleva las batallas de Blue Byte a un paisaje de cráteres, instalaciones lunares y carreteras que conectan posiciones fortificadas. Esta entrega de 1993, conocida también como Data Disk II, incorpora mapas, unidades y sonidos nuevos. La partida online utiliza la copia para DOS en inglés y comienza en la campaña individual con el código LUMIT.

El manual anuncia 24 mapas individuales y ocho para dos jugadores. La división de la pantalla permite observar dos sectores al mismo tiempo, mientras se preparan las órdenes de movimiento y de acción. Para ganar hay que eliminar al ejército rival o conquistar su cuartel general; decidir por dónde avanzas sigue siendo tan importante como elegir qué unidad envías.

Unidades y terreno lunar

Blue Byte modificó las características de las unidades, incluidos alcance, fuerza de ataque y blindaje. Conviene consultar la información de cada tropa y las casillas que el juego marca como destinos posibles. Una maniobra que funcionaba con una unidad del Battle Isle original puede necesitar otro planteamiento en The Moon of Chromos.

Las órdenes se preparan antes de su resolución. Durante una fase puedes programar desplazamientos mientras el rival prepara sus acciones; cuando ambos bandos están listos, el juego ejecuta las órdenes y cambia la función de cada ejército. La infantería, los transportes y las instalaciones forman parte de ese plan, junto con los combates.

Para esta copia de DOS se han recuperado las carpetas que faltaban en la organización del ZIP de la colección, conservando los archivos originales. La descarga DOS Carpetas permite arrancar MOON.EXE con la estructura correcta. El ZIP original se conserva como archivo de la colección. Puedes consultar también Battle Isle y su primera expansión, The Desert.

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  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
↑←↓→
cursor
F1
confirmar cambio de fase

Mantén Espacio + flecha y suelta Espacio primero: orden. Campaña: Options, código LUMIT, OK, Start.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: vuelve a consultar las características de las unidades

No des por supuesto que una unidad conserva los valores del Battle Isle anterior. El manual señala cambios en alcance, ataque y blindaje. Revisa sus datos antes de asignarle el mismo papel que recordabas.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: comprueba los destinos permitidos

La orden de movimiento dibuja el alcance sobre el terreno. Utiliza ese dibujo para elegir una casilla válida y evita planear un avance que tu unidad no puede realizar.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: deja preparada la conquista del cuartel general

Protege a la infantería que tendrá que ocupar los edificios. Eliminar las defensas de un cuartel general no sustituye a la unidad que debe entrar en él para completar la conquista.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: revisa todo antes de resolver la fase

Las órdenes pendientes se ejecutan cuando ambos bandos aceptan el cambio de fase. Comprueba las rutas y las unidades que todavía esperan instrucciones antes de pulsar F1.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empezar la campaña LUMIT

Espera al menú principal y selecciona Options con las flechas y Enter. En la primera línea, pulsa Enter, escribe LUMIT y confirma con Enter. Elige OK y después Start. El primer mapa individual sitúa al ejército azul frente al rival verde en la superficie lunar.

El manual ofrece también LUNAR como código inicial individual y LUPOS y SONNE para dos jugadores. La partida comprobada de esta ficha utiliza LUMIT contra el ordenador.

GUÍA 02 PASO A PASO

Seleccionar una unidad y confirmar el movimiento

Las flechas desplazan el cursor. Para elegir una orden, mantén Espacio, pulsa una flecha y suelta Espacio antes de soltar la flecha. Sobre una unidad propia, arriba selecciona movimiento o ataque según la fase. Derecha abre la vista general y abajo permite consultar información.

Durante la fase de movimiento, el juego muestra los destinos disponibles. Coloca el cursor en una casilla válida, pulsa Espacio para ver la ruta y vuelve a pulsarlo sobre esa casilla para confirmar. Un destino ocupado o fuera de alcance no sirve para completar la orden.

GUÍA 03 PASO A PASO

Cambio de fase y controles de la web

Para terminar la fase, coloca el cursor en terreno sin edificio ni transporte, mantén Espacio, pulsa izquierda y suelta Espacio primero. Aparece una flecha doble. Cuando los dos bandos estén preparados, la pantalla muestra F1: CHANGE MODE; pulsa F1 para ejecutar las órdenes.

Si el ordenador está calculando, espera a que termine. La barra del reproductor permite pausar, silenciar, cambiar a pantalla completa, reiniciar y salir de la ejecución.

GUÍA 04 PASO A PASO

Elegir la descarga y arrancar con DOSBox

Utiliza la descarga DOS Carpetas: conserva los datos y los ejecutables originales, pero devuelve cada archivo a la carpeta que necesita el juego. Extrae el ZIP, monta esa carpeta como unidad C en DOSBox y ejecuta MOON.EXE. Como punto de partida puedes usar 16 MB de memoria y 12000 ciclos de CPU.

El ZIP Original RetroBat se conserva sin cambios. Sus archivos estaban reunidos en la raíz y no reproduce por sí solo la estructura necesaria para arrancar correctamente. El tutorial DOSBox desde cero explica el montaje de carpetas.

GUÍA 05 PASO A PASO

Manual original y documentación

El manual original de Blue Byte lleva copyright de 1993. La página impresa 2 explica la instalación de DOS y el arranque con MOON; la 7 da los códigos iniciales y el número de mapas; las 8–9 explican los objetivos y los ciclos de órdenes.

La identidad, los controles de teclado y el cambio de fase se comprobaron en la copia de DOS de la colección. Las capturas de esta ficha proceden de esa ejecución y la portada reproduce su caja para IBM PC.

LA PARTIDA CONTINÚA

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MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

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