Ubisoft Montreal · Aventuras
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Ubisoft en marzo de 2003…
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Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Ubisoft en marzo de 2003 para PlayStation 2, Xbox, GameCube y Microsoft Windows.
Situado en la antigua Persia en el año 550 a. C. el Príncipe acompaña a su padre, el rey Sharaman, en el saqueo de la ciudad de un poderoso maharajá de la India. Previamente al asalto de la ciudad el rey Sharaman hace un pacto con el visir enemigo, el cual asesina al guardián de la puerta para permitir la entrada del ejército persa a cambio de poder elegir cualquiera de los tesoros del maharajá.
El juego es una combinación de acción y aventura con puzles y plataformas. Los entornos se ven a través de una vista en tercera persona controlable. La vista de la cámara cambia a diferentes posiciones que se activan al entrar en ciertas áreas o al realizar acciones. Durante varios momentos del juego, el personaje es asistido por su compañera Farah, que dispara un arco a los enemigos, aunque sus flechas también pueden alcanzar al Príncipe si éste se desvía hacia su línea de fuego.
Las arenas que el Príncipe recoge de los enemigos y del entorno están vinculadas a sus habilidades mágicas, conectadas a su vez con la Daga. El poder más básico es Rewind, la capacidad del Príncipe de rebobinar el tiempo hasta diez segundos si comete un error en las plataformas o muere. En el combate, también puede ralentizar el tiempo inmediatamente a su alrededor, congelar el tiempo para un solo enemigo y congelar el tiempo por completo para que el Príncipe pueda atacar a sus enemigos a gran velocidad mientras no pueden moverse.
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