Ubisoft Montreal · Aventuras
Prince of Persia: Las dos coronas
Prince of Persia: Los dos tronos es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Ubisoft Montreal para PlayStation 2, Microsoft…
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Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Prince of Persia: Los dos tronos es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Ubisoft Montreal para PlayStation 2, Microsoft Windows GameCube y Xbox. Tercera parte de la saga de las arenas del tiempo junto con Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia: El Alma del Guerrero.
El juego se sitúa después de los acontecimientos de Prince of Persia: Warrior Within, en el que el Príncipe mata al Dahaka, salva a Kaileena y evita que se creen las Arenas del Tiempo. Las acciones del Príncipe alteran la línea temporal de los acontecimientos que tuvieron lugar antes de ese momento. En la línea temporal modificada, encuentran el reloj de arena vacío. Como el visir nunca liberó las Arenas del Tiempo y luchó contra el Príncipe, sigue vivo al principio de este juego. Farah, que ayudó al Príncipe durante los eventos de Las Arenas del Tiempo, nunca ha conocido al Príncipe.
El juego combina la exploración y el combate. Ambos elementos hacen uso de la capacidad acrobática y la agilidad del Príncipe. A lo largo de gran parte del juego, el jugador debe intentar atravesar el palacio corriendo por las paredes, ascendiendo o descendiendo abismos saltando de un lado a otro de las paredes, evitando trampas, escalando estructuras y saltando de plataforma en plataforma, realizando otro tipo de saltos bien calculados, resolviendo puzles y utilizando los objetos descubiertos para progresar. También hay algunas secuencias sobre raíles en las que el Príncipe debe recorrer un largo tramo de carretera a una velocidad peligrosa y rápida, lo que requiere que el jugador evite los obstáculos y se libre de los enemigos por el camino.
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