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Broderbund Software · Plataformas

Prince of Persia

El clásico de Jordan Mechner (1989): una hora, doce niveles, trampas y esgrima con animación calcada de película. Repack inglés y español.

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Sesenta minutos. Ese es todo el tiempo que le queda a la hija del Sultán antes de que el gran visir Jaffar la obligue a casarse con él o a morir. Y tú, un joven sin nombre encerrado en las mazmorras del palacio, tienes que escapar, cruzar docenas de salas llenas de trampas y plantarle cara. Prince of Persia es el juego con el que Jordan Mechner convenció al mundo de que un videojuego podía moverse como una película.

Cómo se mueve un príncipe

Mechner había debutado con Karateka y esta vez fue más lejos con el rotoscopio. Filmó a su hermano David corriendo, saltando y colgándose de salientes con ropa blanca, y calcó los fotogramas. Para los duelos de espada recurrió al combate final entre Errol Flynn y Basil Rathbone en Robin Hood. El resultado es una animación fluida que en 1989 no se parecía a nada: el príncipe se agacha antes de saltar, se balancea al agarrarse a un borde y tropieza si calculas mal una carrera.

Un reloj que no perdona

El juego consta de doce niveles más un tramo final, con una hora para completarlos todos. Si mueres, empiezas el nivel de nuevo, pero el reloj no se reinicia: eso es lo que hace tan tenso cada fallo. Hay pinchos, suelos que ceden, guillotinas, puertas que se cierran, pociones (rojas para curarte, azules que envenenan y algunas verdes que te hacen flotar) y esgrima contra guardias cada vez más fieros. A mitad de camino, un espejo mágico te arrebata a tu doble, la sombra, que te perseguirá hasta el último encuentro.

Hardcore Gaming 101 señala una virtud escondida detrás de la dificultad: es un juego sistemático. Para cada salto hacen falta siempre los mismos pasos, así que se puede calcular de cabeza si llegarás, y los combates tienen un ritmo que se aprende.

Una historia de conversiones

Salió primero en el Apple II en 1989 y fracasó en Estados Unidos: en julio de 1990 había vendido unas 7.000 copias en Apple II y otras tantas en PC. Fue en Japón y Europa donde despegó, y la versión de MS-DOS acabó siendo la base de buena parte de las demás. Llegó a Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Master System, Game Gear, Game Boy, NES, Super Nintendo, Mega Drive y muchas más, hasta los 2 millones de copias. Su influencia llega a Another World, Flashback y la saga de Lara Croft, y la propia saga siguió con Prince of Persia 2 y Las Arenas del Tiempo.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes un repack rotulado en inglés y español, preparado para Windows XP o posterior. La ficha solo indica ese idioma y esa compatibilidad; para el primer arranque, mira Guías. Si tu equipo es moderno, repasa nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Trucos está el famoso modo «megahit», y en la propia ficha, las ediciones de otras plataformas: cada conversión tiene sus diferencias.

UN JUEGO, 7 PLATAFORMAS

Las versiones.

7 plataformas1990–19945 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Prince of Persia
Plataforma PC
Se juega en el navegador
Año
1990
Conversión
Broderbund
Descargas
1
Capturas
3

Es la conversión para PC con MS-DOS, que salió en 1990 y se desarrolló a la vez que la de Apple II. Ofrece gráficos de 256 colores y una música mejorada frente al original, y fue la base de la mayoría de las conversiones posteriores. Existen las versiones 1.0, 1.1, 1.3 y 1.4, con cambios en los colores de las paredes y en las opciones de configuración.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

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Prince of Persia

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  • 578 KB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
↑←↓→
correr; arriba salta y trepa; abajo, agacharse
Shift
agarrarse, coger, paso a paso y espada
Esc
pausa
  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

04vídeos
  • PC · CLABA TV · Prince of Persia: por qué cada salto importa

    Repaso del Prince of Persia original: animación, movimiento, trampas y reloj, con imágenes de DOS, Mega Drive, Game Gear y Game Boy. Duración: 14:49.

  • NES · Así se juega

    Una partida de Prince of Persia en NES.

  • Master System · Así se juega

    Una partida de Prince of Persia en Master System.

  • Game Gear · Así se juega

    Una partida de Prince of Persia en Game Gear.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01CÓDIGO DEL ARCHIVO

Cómo se activan

El modo trampa del juego original se activa al arrancar con un parámetro. En la versión 1.0 de MS-DOS: prince megahit; en las versiones 1.3 y 1.4: prince improved. Con prince megahit 5 empiezas directamente en el nivel 5. Si quieres evitar teclear el parámetro cada vez, crea un fichero de texto con esa línea y guárdalo como cheats.bat. Esto solo vale si tu repack incluye el ejecutable original prince.exe; la ficha no lo detalla.

02PISTA DEL ARCHIVO

Salud, tiempo y niveles

Con el modo activo, pulsa Mayús + L para pasar al siguiente nivel, Mayús + T para ganar un triángulo de vida extra, Mayús + S para curarte un punto, + y – para sumar o restar un minuto al reloj y R para resucitar en el lugar donde moriste. Ojo: popuw.com dice que Mayús + L solo avanza hasta el nivel 4 (y que en el modo de práctica reduce el tiempo a 15 minutos); DOS Game Club la describe sin límite. Pruébalo en tu versión.

03PISTA DEL ARCHIVO

Caídas y enemigos

Mayús + W: caída lenta, para sobrevivir a caídas largas. K: elimina al guardia de la pantalla. Cuidado: usar K sobre el esqueleto puede colgar el juego, según un jugador en DOS Game Club.

04PISTA DEL ARCHIVO

Explorar y curiosear

H, J, U, N te dejan mirar la pantalla de la izquierda, la derecha, la de arriba y la de abajo. C muestra el número de sala; Mayús + C, el de las diagonales. Mayús + I pone la pantalla boca abajo y Mayús + B oculta los objetos estáticos.

05PISTA DEL ARCHIVO

Teclas útiles que no son trucos

Ctrl + A reinicia el nivel; Ctrl + G guarda (a partir del nivel 3); Ctrl + L carga una partida durante la presentación; Barra espaciadora muestra cuánto tiempo queda; Ctrl + S activa o desactiva el sonido.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · pociones y sombras

Las pociones rojas pequeñas curan un triángulo y las grandes aumentan tu máximo; las azules envenenan. En el nivel 3 un esqueleto no puede morir a espada: déjalo caer por un foso. Ante tu sombra en el nivel 12, no la ataques: tienes que fundirte con ella.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas; está preparado para Windows XP y posteriores y viene rotulado en inglés y español.
  2. Descomprímelo en una ruta corta como C:\Juegos\PoP.
  3. Si el juego es la versión de MS-DOS y no arranca bien en tu equipo, usa DOSBox; para versiones de Windows, nuestro tutorial de compatibilidad con XP ayuda.
  4. En el original de DOS, los guardados se hacen con Ctrl+G a partir del nivel 3 y se cargan con Ctrl+L en la pantalla de presentación. PCGamingWiki indica que los guarda en PRINCE.SAV; haz copia siguiendo nuestro tutorial de copiar y restaurar partidas.

En la protección anticopia original, en el nivel 2 había que elegir la poción correcta según el manual, según Wikipedia.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Izquierda / derecha: girar o correr.
  • Arriba: saltar o trepar. Arriba mientras corres: salto largo.
  • Abajo: agacharse o bajar; abajo + lado: pequeño salto.
  • Mayús: coger objetos; con Mayús + lado das un paso cuidadoso; Mayús mientras caes, para agarrarte a un borde.
  • Esgrima: izquierda/derecha avanza o retrocede, Mayús ataca, Arriba para parar, Abajo guarda la espada.
  • Esc pausa.

Son los controles del original, según la documentación de SDLPoP.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sobrevivir

  1. Aprende pasos, no píxeles: cada salto necesita siempre los mismos pasos. Practica hasta que los cuentes sin mirar.
  2. Usa el paso cuidadoso (Mayús + lado) cerca de bordes y pinchos.
  3. Con los pinchos, mantén Mayús pulsado hasta que se retraigan, aunque ya los hayas pasado.
  4. No entres corriendo en un guardia sin la espada desenvainada: puede matarte de un golpe.
  5. Memoriza cada nivel: morir reinicia la sala, no el reloj. Practica la ruta rápida.
  6. Pulsa la barra espaciadora de vez en cuando para controlar el tiempo.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

El PC original admite varias versiones: la 1.1 corrige errores menores; en la 1.3 cambian los colores de las paredes de algunos niveles y se añade un programa de configuración de gráficos y sonido; la 1.4 limita el sonido a Sound Blaster o altavoz y exige VGA. Los guardados y la configuración son PRINCE.SAV, CONFIG.DAT y SETUP.DAT. Para jugarlo en un sistema actual existe SDLPoP, un port de código abierto para Windows, macOS y Linux basado en el juego original, con pantalla completa, guardado rápido (F6, F9), mandos y repeticiones. Es opcional y aparte de nuestro repack.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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