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Cryo Interactive · Aventuras

The Devil Inside

Un reality show de terror: Dave y su alter ego Deva cazan zombis ante las cámaras. Survival horror de Cryo con guion del autor de Alone in the Dark.

PC2000AventurasEspañol
A mi estantería

4,8 12 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Plató de televisión, público entregado y una mansión de Hollywood llena de muertos vivientes. Dave Ackland, expolicía convertido en estrella de la tele, tiene que acabar en directo con un asesino en serie ejecutado y su legión de no muertos, mientras una cámara voladora y un cámara de carne y hueso le siguen a todas partes. The Devil Inside salió para Windows en 2000, desarrollado por Gamesquad y publicado por Cryo Interactive en Europa y TalonSoft en Norteamérica.

Un concurso con demonio incluido

La gracia del planteamiento es que todo lo que haces es un espectáculo. El juego se presenta como un reality: la imagen se corta con estática cuando te alejas de la cámara, hay anuncios en las pantallas de carga y un presentador que comenta tus hazañas. El guion es de Hubert Chardot, el creador de Alone in the Dark, y el planteamiento recuerda a The Running Man (Perseguido en España), la novela de Stephen King, cuyo nombre se menciona al principio del juego. Si te gusta ese terror gótico con más acción, prueba también Ecstatica o Alone in the Dark 2.

Dave lleva dentro a Deva, una súcubo. Al pisar los pentagramas repartidos por los niveles, el jugador pasa de uno a otra. Como Dave dispara con armas de fuego dotadas de mira láser; como Deva lanza hechizos que gastan maná, absorbe las almas que dejan algunos enemigos para recuperarlo, vuela y recupera salud si se mantiene en el fuego.

Cómo se juega

Es un survival horror en tercera persona, más cercano a la acción que a la aventura: exploras la mansión, buscas llaves, palancas y puertas secretas y disparas a todo lo que se mueva. El juego se puede ver en primera o tercera persona y con cámara fija o giratoria, y por los pasillos hay libretas y páginas de diario que dan pistas para vencer a cada tipo de no muerto. El guardado depende de unos televisores repartidos por los escenarios, que funcionan como puntos de control: no se guarda en cualquier sitio.

Recepción

El juego recibió críticas más bien favorables, aunque con peros. GameSpot lo consideró competente pero con poco pulido, con problemas de control y combates desiguales; la crítica de Just Adventure le puso una C+, elogió su estética y señaló que el último tercio, al salir al exterior, se convierte en una avalancha de zombis. The Guardian le dio tres estrellas por su fórmula de plató y casa encantada. Gamesquad es también el estudio de Abierto hasta el amanecer.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay dos opciones, ambas en castellano según los nombres de sus ficheros: un repack listo para Windows XP o posteriores y la imagen ISO del CD. Para que arranque en un equipo actual, te servirá nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías están los pasos de instalación, los controles y las particularidades técnicas, y en Trucos los consejos útiles, porque no hemos encontrado códigos fiables.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cómo guardar partida

No hay guardado libre: la partida se graba en los televisores repartidos por la mansión, que funcionan como puntos de control. Antes de entrar en una sala sospechosa o de enfrentarte a un jefe, asegúrate de haber pasado por uno. En el último tercio del juego, al salir al exterior, los televisores escasean más de lo que apetece.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cambia entre Dave y Deva en los pentagramas

Solo puedes transformarte al pisar un pentagrama. Dave aguanta mejor los tiroteos con armas de fuego; Deva usa hechizos que no gastan munición pero sí maná. Si estás cerca de un pentagrama, cambiar de personaje es la forma más rápida de librarte de un mal momento.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa el fuego y las almas con Deva

Deva recupera salud cuando se queda de pie en el fuego, y puede inhalar las almas que sueltan algunos enemigos al morir para rellenar su maná. Si te quedas sin maná, busca el alma que ha caído antes de huir.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lee las libretas y diarios

Las libretas y páginas de diario repartidas por la mansión no son solo ambientación: dan pistas para vencer a los distintos tipos de no muertos. Leerlas ahorra munición.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · elige tu cámara

El juego se puede jugar en primera o tercera persona y con cámara fija o giratoria. Si la cámara te marea, prueba otra combinación; también puedes cambiar entre la vista del cámara y la de la cámara voladora.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · códigos de trampas

No hemos conseguido confirmar ningún código de trampas para este juego en fuentes fiables, así que no ponemos ninguno antes que arriesgarnos a darte uno que no funcione.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas y descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\DevilInside.
  2. Instálalo y arranca el ejecutable. Si te falla, prueba el modo de compatibilidad con Windows XP o 98: nuestro tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 explica cómo.
  3. El juego usa Direct3D 7. En un equipo moderno, un envoltorio como dgVoodoo 2 ayuda a superar sus límites de resolución.
  4. La imagen ISO es para conservar el CD original; el juego original solo hacía una comprobación sencilla del disco.

Haz una copia de tus partidas con nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas; el juego guarda sus ficheros en su propia carpeta con nombres tipo slot*.tdi.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

El juego se maneja con teclado y ratón, y permite reasignar las teclas y ajustar la sensibilidad del ratón desde las opciones. No admite mando. Revisa en el menú de controles las teclas asignadas. Más allá de las teclas, lo que debes dominar es la alternancia entre los dos personajes (pentagramas) y las dos cámaras.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sobrevivir en la mansión

  1. Explora cada habitación por completo: llaves, palancas y puertas secretas son la base de los puzles.
  2. Lee las libretas y los diarios para saber a qué te enfrentas.
  3. Guarda siempre que veas un televisor.
  4. Con Dave, usa la mira láser para apuntar a la cabeza: según The Guardian, decapitar a un zombi hace subir la audiencia.
  5. Con Deva, vigila el maná y recoge almas para recuperarlo.
  6. En el exterior, la zona final, aparecen muchos enemigos a la vez: ven con la munición bien cargada y con un guardado reciente.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según PCGamingWiki, hay un parche 1.01 y existe un arreglo no oficial para el campo de visión que permite una imagen panorámica sin recortar. El juego tiene audio en inglés, francés, alemán, polaco, ruso y checo (edición de venta), con subtítulos, y admite sonido envolvente de hasta 5.1 y EAX 1.0. Los requisitos de la época, según Just Adventure, eran Windows 95/98, un Pentium II a 233 MHz, 32 MB de RAM, tarjeta 3D de 4 MB y DirectX 7.0a. Los ficheros de configuración están en Config.ini.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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