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Virtual Xperience · Aventura Gráfica

Escape from Delirium

Dos hermanos alemanes, fondos pintados a mano y un homenaje constante a LucasArts: la aventura de Paul Cole, con repack en tres idiomas y CD original.

MS-DOS1995Aventura GráficaMulti (Español y otros idiomas)
A mi estantería

4,6 8 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Un arqueólogo colgando de una cuerda en un túnel de metro abandonado, una cuerda que se rompe y un museo donde alguien está robando una tablilla de piedra. Así arranca Escape from Delirium, una aventura gráfica hecha en Alemania por dos hermanos que quisieron rendir homenaje a LucasArts con sus propios pinceles. Se publicó en 1995 con el sello Magicom Multimedia, aunque algunas fuentes la sitúan a principios de 1996.

De un túnel de metro a una isla desierta

Eres Paul Cole, un arqueólogo al que mandan a examinar un cadáver antiguo hallado en una zona clausurada del metro. Al bajar a por él, la cuerda se rompe y, buscando una salida, acabas en la sala de monitores del museo de la ciudad justo cuando unos ladrones se llevan una tablilla. Eres el único testigo, así que te llevan a declarar en un juicio; el avión en que viajas es secuestrado, y tras un aterrizaje forzoso acabas en medio de la jungla. Es ahí donde se desarrolla la mayor parte del juego, con el reto de salir con vida de una isla que no es lo que parece. La trama te recordará a las películas de Indiana Jones, con algún giro más disparatado.

Un homenaje con pinceles propios

Los hermanos Walter y Stephen Koch hicieron casi todo por sí mismos: según los créditos, Stephen se encargó de la historia y los dibujos y Walter, del código y los sistemas de guion. Fuera de la ayuda puntual de unos pocos colaboradores, el resultado es una obra de dos personas con todos los fondos pintados a mano. El guiño a LucasArts es continuo: Paul empieza colgando de una cuerda como en Monkey Island 2, una sacerdotisa vudú llamada Jojo tiene una hermana, Mojo, en el Caribe, y la mecánica recuerda tanto a The Secret of Monkey Island como a Simon the Sorcerer.

La interfaz es la clásica de las aventuras de la época: iconos de verbos a la izquierda (un ojo para examinar, unas fauces para hablar) y el inventario abajo a la derecha. Un detalle práctico es que, al mantener pulsado el botón derecho sobre la escena, aparece una vista ampliada en el lugar del inventario, muy útil para buscar objetos pequeños. El tono es más serio y más gore que el de LucasArts: no te extrañe encontrarte con cuerpos ensangrentados.

Qué se dijo de él

La opinión de los aficionados es la de un juego de pocos medios, pulido y entrañable. La web Collection Chamber lo considera «un logro notable» que recuerda a la época dorada de las aventuras, aunque critica una historia confusa y unas descripciones secas. En Old-Games lo describen como una imitación de Monkey Island 2 y de Simon the Sorcerer, pero con calidad propia, y subrayan que se toma muy en serio a sí mismo. Es una buena puerta a las aventuras de escaso presupuesto de los noventa.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay tres opciones: un repack para Windows XP, 7 y 10 con los idiomas inglés, alemán y español; la imagen del CD original en inglés y alemán, pensada para DOS, y un paquete de traducción aparte. Para un PC actual, lo más cómodo es el repack; para el CD, el tutorial de DOSBox desde cero te explica cómo montarlo. La caja original lo presentaba como un juego bilingüe en inglés y alemán. En Guías y Trucos tienes consejos para no atascarte.

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03opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay códigos, hay lógica

No hemos encontrado en fuentes fiables ningún código de trucos para Escape from Delirium, así que no ponemos ninguno. Es una aventura gráfica de objetos y diálogos: lo que sigue son consejos de juego sacados de las reseñas y del propio diseño.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa el zoom del botón derecho

Mantén pulsado el botón derecho sobre la escena: el inventario se cambia por una vista ampliada. Es útil cuando sospechas que hay un objeto escondido en un fondo muy cargado.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · examina todo

Los verbos están representados por iconos: un ojo para examinar y unas fauces para hablar. Muchas descripciones son secas («es una roca»), pero examinar es la única forma de saber qué objeto del escenario te servirá.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · piensa como en LucasArts

El juego bebe de Monkey Island 2 y Simon the Sorcerer, y las reseñas hablan de puzzles heredados de esas aventuras: si te atascas, aplica la lógica de esas sagas y prueba a combinar objetos del inventario con el escenario.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda antes de las escenas peligrosas

El juego tiene escenas con sangre y situaciones dramáticas, y su argumento tiene giros extraños. Es buena costumbre guardar en varias ranuras antes de cada cambio de escenario importante.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · elige el idioma desde el principio

El repack incluye inglés, alemán y español según el nombre de su archivo, y la imagen del CD, inglés y alemán. Prueba primero el idioma que mejor domines: la traducción al inglés de la edición alemana original es correcta, según Collection Chamber, aunque algo seca.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas elige el repack (inglés, alemán y español) si quieres jugar rápido en Windows XP, 7 o 10.
  2. Descomprímelo en una ruta corta como C:\Juegos\Delirium, fuera de «Archivos de programa».
  3. Si usas el CD en DOS, móntalo con el tutorial de DOSBox desde cero; para el repack en un sistema moderno, consulta clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
  4. Haz copias de tus partidas con copiar y restaurar partidas.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Se juega con ratón, con un panel de verbos como el de las aventuras clásicas: icono de ojo para examinar y fauces para hablar, entre otros iconos de verbo. Al mantener el botón derecho sobre la escena, el inventario se sustituye por una vista ampliada. Comprueba en las opciones del juego cualquier atajo de teclado, que no hemos podido contrastar.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo no atascarse

  1. Explora cada pantalla entera antes de usar objetos; los fondos están muy cargados.
  2. Habla con todos los personajes: el guion es seco por momentos, pero lo que dicen es tu fuente de pistas.
  3. Usa el zoom para buscar detalles.
  4. No esperes el humor de LucasArts: el tono es más serio.
  5. Si te atascas, vuelve a escenarios anteriores y prueba otras combinaciones de inventario.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Es un juego de DOS de 1995, de tamaño minúsculo (la versión shareware pesa unos pocos megas), que funciona sin problema en DOSBox; Collection Chamber lo empaqueta con DOSBox 0.74 para Windows 10. El repack evita toda configuración. Ten en cuenta que existen versiones con textos en alemán, inglés y español según el paquete que elijas.

LA PARTIDA CONTINÚA

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