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Saturn Plus · Aventura Gráfica

Midnight Nowhere

Despiertas en una morgue sin memoria mientras un asesino vacía la ciudad. Aventura 3D de terror del estudio ruso Saturn Plus, en castellano.

PC2004Aventura GráficaEspañol
A mi estantería

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Despiertas dentro de una bolsa para cadáveres, en la morgue de un hospital, sin recordar quién eres ni cómo has llegado hasta allí. Fuera, la ciudad de Black Lake se vacía: hay asesinatos todos los días, la policía no da abasto y el ejército ha acordonado las calles. Midnight Nowhere empieza con una de las premisas más inquietantes que ha dado la aventura gráfica de su época.

Un hospital vacío y un asesino suelto

Lo hizo el estudio ruso Saturn Plus y lo publicó en su país Buka Entertainment, con salida en Rusia a finales de 2002 bajo el título Чёрный оазис. Después viajó por medio mundo: Tri Synergy se ocupó de Norteamérica, Data Becker de los países de habla alemana y otras distribuidoras de Italia, Reino Unido o Brasil. La idea era ambiciosa: un juego de terror y misterio sin las escenas de acción de los survival horror, apoyado solo en la historia y los puzles. Es la misma línea de The Black Mirror, Still Life o The Moment of Silence, con la que comparte esa atmósfera de misterio oscuro.

Cómo se juega

Es una aventura en tercera persona, con escenarios 3D y control con ratón. Los verbos están en un panel en la esquina superior izquierda: mirar, hablar, coger, usar y leer. Eliges primero la acción y después el objeto sobre el que la aplicas, un sistema que la prensa de la época ya consideraba sencillo, aunque algo irregular. Avanzas reuniendo objetos, leyendo documentos, correos y expedientes, hablando con quien queda y buscando claves y tarjetas para abrir las muchas puertas cerradas del hospital. Hay momentos macabros, como el de registrar cadáveres, y un protagonista con comentarios sarcásticos que alivian el ambiente.

Lo bueno y lo discutible

La crítica coincidió en que el arranque y el desenlace son lo mejor: la primera salida de la morgue engancha y el final deja cabos para pensar. El tramo central, en cambio, se hace largo, con mucho trasiego entre cerraduras, y buena parte de la trama se cuenta con notas de texto más que con diálogos. Si te gustan las aventuras con atmósfera y no te asusta algo de paciencia, merece la pena.

La edición que ofrecemos

Es la edición en castellano. En Descargas hay un repack, preparado para instalar y jugar en Windows XP, 7 o 10, y la imagen del CD original, marcada como compatible con Windows XP. Los requisitos de entonces eran muy modestos: Pentium II a 400 MHz, 64 MB de RAM y DirectX 8. Aun así, en equipos de 64 bits puede aparecer una pantalla blanca; en la sección Guías te explicamos cómo evitarlo, y en Trucos tienes consejos para no atascarte. Si el sistema te da guerra, repasa el tutorial para jugar a clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay códigos de trucos

No conocemos códigos oficiales ni verificados para Midnight Nowhere, así que no publicamos ninguno. Lo útil aquí son los hábitos que te evitan atascarte.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · acción primero, objeto después

Elige el verbo en el panel de arriba a la izquierda (mirar, hablar, coger, usar o leer) y después pincha en el objeto. Si algo no hace nada con «usar», prueba con «mirar» o «leer».

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lee todo

Notas, correos y expedientes cuentan la historia y esconden claves y códigos de puertas. Anótalos o haz capturas.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · registra las habitaciones

Muchos objetos necesarios están en cadáveres, cajones y taquillas. Si te falta una llave, una tarjeta o una clave, vuelve a mirar con calma lo que ya has visitado.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · las puertas cerradas son la norma

El hospital está lleno de cerraduras y la reseña de GRYOnline avisa de que la parte central abusa de ellas. Si una puerta no abre, apunta dónde está y sigue: casi seguro que la solución aparece en otra planta.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda a menudo

Guarda antes de entrar en zonas nuevas y antes de probar combinaciones al azar, y no sobrescribas siempre la misma ranura: así podrás volver atrás si algo sale mal.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack en Descargas (o la imagen del CD, si quieres la edición tal cual).
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\MidnightNowhere.
  3. Si al arrancar en un Windows de 64 bits ves una pantalla blanca, abre Config.exe en la carpeta del juego y desmarca música activada.
  4. Si sigue igual, desmarca también Usa hardware TnL.
  5. Como último recurso, activa el modo de compatibilidad con Windows XP; el tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 explica los pasos.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · ratón y verbos

  • Botón izquierdo: seleccionar la acción en el panel y luego aplicarla al objeto o personaje.
  • Acciones: ver, hablar, coger, usar y leer.
  • El inventario se muestra en pantalla; los objetos se usan con la acción «usar» sobre el elemento del decorado.

La configuración de vídeo y sonido está en Config.exe.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · salir de la morgue

  1. Empieza mirando todo el cuarto en el que despiertas: está desordenado y hay cadáveres y objetos útiles.
  2. Lee cualquier documento que encuentres.
  3. Registra cadáveres y cajones antes de forzar puertas.
  4. Cuando salgas, no te precipites: el hospital es grande y las puertas cerradas se abren con objetos que encontrarás en otras zonas.
  5. Ve apuntando los códigos que vayas viendo.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según PCGamingWiki, el juego pedía Windows 98, Me, 2000 o XP, un Pentium II a 400 MHz, 64 MB de RAM, 1,1 GB de disco y DirectX 8 (recomendado: Pentium III a 733 MHz y 128 MB). Es muy ligero para un equipo actual. El problema típico en sistemas de 64 bits es la pantalla blanca, que se resuelve como se explica en la guía de primer arranque. Para no perder el progreso, consulta cómo copiar y restaurar partidas.

LA PARTIDA CONTINÚA

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La otra mitad
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