Tynesoft · Otros
Beverly Hills Cop
Acompaña a Axel Foley en el juego de acción de Tynesoft. Entra en el almacén, mueve al detective entre las cajas y descubre sus cuatro pruebas.
Elige tu versión 2 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Beverly Hills Cop lleva a Axel Foley a un almacén lleno de cajas y hombres armados. Nada más empezar, el detective queda junto a una puerta azul, con el marcador y la energía a sus pies. Avanzar unas cajas basta para descubrir que los adversarios también vienen a buscarlo. La primera decisión consiste en moverse, encontrar hacia dónde apuntar y evitar que la barra de energía desaparezca antes de reconocer el lugar.
Tynesoft adapta al ordenador el personaje interpretado por Eddie Murphy. La presentación abre con los emblemas de Paramount y de la compañía y después despliega sus créditos. El programa de DOS combina varias pruebas de acción, reunidas bajo un menú que permite comenzar desde el principio o elegir una de sus cuatro fases. La copia de esta ficha conserva los textos originales en inglés.
Entre cajas y disparos
El almacén utiliza una vista lateral. Axel permanece cerca del centro mientras el escenario se desplaza con sus pasos. Las cajas apiladas, las ventanas y las puertas permiten reconocer cuánto has avanzado y distinguir un cambio de dirección. Los hombres que aparecen a ambos lados obligan a mirar el recorrido antes de mantener pulsada una tecla durante mucho tiempo.
Izquierda y Derecha desplazan al detective. Abajo permite agacharlo y Espacio acciona el arma. Prueba cada movimiento al principio y observa la postura de Axel al apuntar. Cuando llega otro enemigo, cambiar de posición deja más margen para reconocer desde dónde viene el ataque. La energía visible en el panel inferior indica cuánto castigo puede soportar todavía.
Los impactos pueden interrumpir la acción con un aviso de que Axel ha resultado herido. Esa pantalla indica también cuántas vidas quedan. Conviene leerla antes de volver al almacén, porque perder energía y perder una vida son dos momentos distintos de la partida. El comienzo concede una oportunidad para familiarizarse con el recorrido y con el alcance de los controles.
Elegir cómo empieza la partida
Game Play Options ofrece el inicio completo y la selección de una fase con las teclas 1 a 4. Después aparece la dificultad, con Easy, Medium y Hard. Para una primera prueba, elige Easy con 1. Cuando se muestre el aviso del almacén, pulsa Espacio para entrar en la acción.
Deja terminar las cargas entre esas pantallas. El cambio a una fase puede mantener el fondo negro durante unos segundos. Espera al siguiente mensaje antes de repetir una orden. Una pulsación breve permite distinguir mejor qué opción se ha elegido y evita pasar por varias pantallas sin leerlas.
Los cuatro accesos del menú resultan prácticos cuando quieres volver a una prueba concreta. Si acabas de llegar al juego, empieza por el almacén y reconoce su panel. El formato reúne situaciones distintas de la aventura de Axel y concede a cada una su propio arranque, en lugar de presentar toda la acción sobre un único escenario lateral.
Jugar a la edición de DOS
El reproductor abre los archivos de la colección RetroBat mediante DOSBox-X. La configuración preparada conserva los programas y las imágenes de esa copia y añade un pequeño archivo de arranque. La galería reúne el logotipo, las opciones, la dificultad y varias escenas obtenidas al ejecutar el juego.
El fondo procede del menú original. La descarga conserva el ZIP de DOS que había en RetroBat. Para reconocer esta versión, fíjate en su panel con Score y Energy y en los gráficos del almacén. La edición de Atari ST tiene sus propias capturas, indicaciones y mandos dentro de su pestaña de plataforma.
Al abrir la partida, enfoca la pantalla antes de utilizar el teclado. ClaBa Player permite detener la emulación, silenciarla, ampliar la vista, obtener una captura y reiniciar. La pausa viene bien para consultar las instrucciones y volver después al punto en que dejaste la acción.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas19902 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1990
- Desarrollo
- Tynesoft
- Descargas
- 1
- Capturas
- 8
La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1990
- Descargas
- 1
- Capturas
- 8
Beverly Hills Cop para Atari ST presenta a Axel Foley junto al coche rojo antes de enviarlo al almacén. La pantalla original muestra el copyright de Paramount de 1990. Esta copia conserva los mensajes en inglés y comienza con una presentación del grupo Empire que ya estaba incluida en el disco de RetroBat.
Pasar la presentación y empezar
Pulsa Espacio para salir de la presentación de Empire. Espera a que aparezca la imagen original de Axel, porque la lectura del disco puede mantener la pantalla negra durante un momento. Pulsa Espacio en esa imagen para llegar a la selección de dificultad. El programa pide un nivel del 1 al 3. Utiliza 1 para empezar por la dificultad más baja.
La carga vuelve a mostrar el título y después aparece Get Ready Axel. Espera hasta ver al detective dentro del almacén. En ese momento el panel inferior presenta tres corazones, la puntuación y el contador Bonus. Las cajas apiladas ocupan buena parte del escenario y los hombres armados entran por ambos lados.
Mover y armar a Axel
El reproductor configura el joystick habitual del Atari ST mediante teclado. Izquierda y Derecha desplazan a Axel por el almacén y Abajo permite agacharlo. Control derecho acciona el disparo. En los controles de ClaBa Player, las flechas y el botón Disparar realizan esas mismas acciones.
Haz un desplazamiento corto hacia la derecha y vuelve hacia la izquierda. El movimiento del fondo permite reconocer la distancia recorrida aunque Axel permanezca cerca del centro. Después prueba la postura agachada y el arma. Mira hacia qué lado apunta el personaje antes de disparar. El adversario más próximo puede llegar desde el lado contrario al que estabas vigilando.
Los corazones indican las vidas disponibles y Bonus cambia durante la acción. Una caída puede devolver a Axel al comienzo de la zona. Cuando se agotan las vidas, el programa pregunta Replay This Game (Y/N). Y permite volver a intentarlo. Si necesitas detenerte a leer las instrucciones, utiliza la pausa del reproductor antes de dejar correr el contador.
La copia de Atari ST y sus imágenes
El juego online utiliza el disco ST de la colección y la TOS aportada por el propietario. Ambos archivos se comprueban por su huella antes de arrancar. El disco conserva sus bytes originales de RetroBat, incluida la presentación previa de Empire. La galería muestra la carátula, la dificultad, el almacén y las acciones realizadas con el mando en pantalla.
Esta edición dispone de pausa, sonido, pantalla completa, captura y reinicio en ClaBa Player. Reiniciar vuelve a cargar el disco desde su presentación inicial. El vídeo de la pestaña Vídeos procede de la misma carpeta de Atari ST y muestra la partida de esta plataforma. La descarga conserva el ZIP de RetroBat con su imagen de disco.
Para utilizar ese archivo en tu ordenador necesitas un emulador de Atari ST y tu propia TOS. La documentación de Hatari explica la emulación del joystick con flechas y Control derecho. Las indicaciones de esta pestaña corresponden a los controles comprobados en la versión de Atari ST.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAAtari ST1990 · 1 archivo · también se juega online
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Versión

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Beverly Hills Cop
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- 339 KB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantallaSpace pasa la presentación, confirma y dispara. 1 elige Easy. Flechas izquierda/derecha mueven. Abajo agacha. 1–4 seleccionan fase en el menú.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

Atari STEn tu navegador
Beverly Hills Cop
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- 810 KB · se descarga al pulsar
- Partida durante la sesión
- Teclado y ratón
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantallaSpace pasa las presentaciones. 1 elige dificultad. Flechas mueven. Abajo agacha. Control derecho o Disparar usa el arma. Y repite tras perder.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
El reinicio vuelve a cargar el disco original. Los archivos que crees durante la sesión se conservan mientras mantengas abierta la partida.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Atari ST · Beverly Hills Cop para Atari ST, partida en el almacén
Vídeo conservado junto al disco de Atari ST en RetroBat. Duración aproximada de 30 segundos.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Reconoce el almacén con desplazamientos cortos
Avanza un momento hacia la derecha y vuelve hacia la izquierda. Mira las cajas y la puerta azul para comprobar el cambio de posición. Después prueba Abajo. Esa pequeña secuencia permite reconocer el movimiento y la postura agachada antes de alejarte del comienzo.
Mira hacia dónde apunta Axel
Espacio acciona el arma. Antes de mantenerlo pulsado, orienta al detective hacia el lado por el que llega el adversario. Si necesitas cambiar de dirección, haz un movimiento breve y vuelve a observar su postura. La galería muestra al personaje apuntando en el almacén.
Vigila la energía y los avisos de herida
El panel inferior conserva la barra Energy durante la acción. Cuando aparece el aviso de que Axel ha resultado herido, lee el número de vidas restantes. Aprovecha la siguiente entrada al almacén para corregir la maniobra que te dejó expuesto.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Comenzar una partida desde el principio
Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Espera la presentación original. Espacio permite llegar a Game Play Options. Pulsa Espacio de nuevo para comenzar desde el principio. Cuando aparezca la dificultad, pulsa 1 para Easy. Espera el mensaje del almacén y utiliza Espacio para empezar la fase. En los cambios de pantalla deja que termine la carga antes de repetir una tecla.
Usar el teclado y el mando en pantalla
Las flechas Izquierda y Derecha mueven a Axel por el almacén. Abajo lo agacha. Espacio acciona el arma y también sirve para confirmar los avisos de inicio. En los controles de ClaBa Player encontrarás las direcciones y el botón Disparar. Las teclas numéricas permiten elegir las opciones que muestra el programa. Enfoca la pantalla para volver al teclado después de consultar el menú del reproductor.
Elegir una fase y su dificultad
Desde Game Play Options puedes utilizar las teclas 1 a 4 para escoger un subevento. En la pantalla siguiente, 1 corresponde a Easy, 2 a Medium y 3 a Hard. Lee el aviso de la fase antes de continuar con Espacio. Si estás aprendiendo el almacén, selecciona 1 en el menú de fases y después 1 en la dificultad.
Consultar la copia y sus fuentes
La descarga mantiene el ZIP de DOS conservado en RetroBat. El título, los créditos y los menús de ese programa son la referencia para las indicaciones de esta ficha. La entrada de compatibilidad de DOSBox identifica el juego de Tynesoft y recoge la necesidad de reducir ciclos. La configuración online se ha comprobado con esta copia y sus controles.































EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.