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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Beverly Hills Cop lleva a Axel Foley a un almacén lleno de cajas y hombres armados. Nada más empezar, el detective queda junto a una puerta azul, con el marcador y la energía a sus pies. Avanzar unas cajas basta para descubrir que los adversarios también vienen a buscarlo. La primera decisión consiste en moverse, encontrar hacia dónde apuntar y evitar que la barra de energía desaparezca antes de reconocer el lugar.

Tynesoft adapta al ordenador el personaje interpretado por Eddie Murphy. La presentación abre con los emblemas de Paramount y de la compañía y después despliega sus créditos. El programa de DOS combina varias pruebas de acción, reunidas bajo un menú que permite comenzar desde el principio o elegir una de sus cuatro fases. La copia de esta ficha conserva los textos originales en inglés.

Entre cajas y disparos

El almacén utiliza una vista lateral. Axel permanece cerca del centro mientras el escenario se desplaza con sus pasos. Las cajas apiladas, las ventanas y las puertas permiten reconocer cuánto has avanzado y distinguir un cambio de dirección. Los hombres que aparecen a ambos lados obligan a mirar el recorrido antes de mantener pulsada una tecla durante mucho tiempo.

Izquierda y Derecha desplazan al detective. Abajo permite agacharlo y Espacio acciona el arma. Prueba cada movimiento al principio y observa la postura de Axel al apuntar. Cuando llega otro enemigo, cambiar de posición deja más margen para reconocer desde dónde viene el ataque. La energía visible en el panel inferior indica cuánto castigo puede soportar todavía.

Los impactos pueden interrumpir la acción con un aviso de que Axel ha resultado herido. Esa pantalla indica también cuántas vidas quedan. Conviene leerla antes de volver al almacén, porque perder energía y perder una vida son dos momentos distintos de la partida. El comienzo concede una oportunidad para familiarizarse con el recorrido y con el alcance de los controles.

Elegir cómo empieza la partida

Game Play Options ofrece el inicio completo y la selección de una fase con las teclas 1 a 4. Después aparece la dificultad, con Easy, Medium y Hard. Para una primera prueba, elige Easy con 1. Cuando se muestre el aviso del almacén, pulsa Espacio para entrar en la acción.

Deja terminar las cargas entre esas pantallas. El cambio a una fase puede mantener el fondo negro durante unos segundos. Espera al siguiente mensaje antes de repetir una orden. Una pulsación breve permite distinguir mejor qué opción se ha elegido y evita pasar por varias pantallas sin leerlas.

Los cuatro accesos del menú resultan prácticos cuando quieres volver a una prueba concreta. Si acabas de llegar al juego, empieza por el almacén y reconoce su panel. El formato reúne situaciones distintas de la aventura de Axel y concede a cada una su propio arranque, en lugar de presentar toda la acción sobre un único escenario lateral.

Jugar a la edición de DOS

El reproductor abre los archivos de la colección RetroBat mediante DOSBox-X. La configuración preparada conserva los programas y las imágenes de esa copia y añade un pequeño archivo de arranque. La galería reúne el logotipo, las opciones, la dificultad y varias escenas obtenidas al ejecutar el juego.

El fondo procede del menú original. La descarga conserva el ZIP de DOS que había en RetroBat. Para reconocer esta versión, fíjate en su panel con Score y Energy y en los gráficos del almacén. La edición de Atari ST tiene sus propias capturas, indicaciones y mandos dentro de su pestaña de plataforma.

Al abrir la partida, enfoca la pantalla antes de utilizar el teclado. ClaBa Player permite detener la emulación, silenciarla, ampliar la vista, obtener una captura y reiniciar. La pausa viene bien para consultar las instrucciones y volver después al punto en que dejaste la acción.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas19902 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Beverly Hills Cop
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1990
Desarrollo
Tynesoft
Descargas
1
Capturas
8

La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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02opciones

Versión

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Hay 2 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

Versión

MS-DOSEn tu navegador

Beverly Hills Cop

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  • 339 KB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla

Space pasa la presentación, confirma y dispara. 1 elige Easy. Flechas izquierda/derecha mueven. Abajo agacha. 1–4 seleccionan fase en el menú.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Atari ST · Beverly Hills Cop para Atari ST, partida en el almacén

    Vídeo conservado junto al disco de Atari ST en RetroBat. Duración aproximada de 30 segundos.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

03entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Reconoce el almacén con desplazamientos cortos

Avanza un momento hacia la derecha y vuelve hacia la izquierda. Mira las cajas y la puerta azul para comprobar el cambio de posición. Después prueba Abajo. Esa pequeña secuencia permite reconocer el movimiento y la postura agachada antes de alejarte del comienzo.

02PISTA DEL ARCHIVO

Mira hacia dónde apunta Axel

Espacio acciona el arma. Antes de mantenerlo pulsado, orienta al detective hacia el lado por el que llega el adversario. Si necesitas cambiar de dirección, haz un movimiento breve y vuelve a observar su postura. La galería muestra al personaje apuntando en el almacén.

03PISTA DEL ARCHIVO

Vigila la energía y los avisos de herida

El panel inferior conserva la barra Energy durante la acción. Cuando aparece el aviso de que Axel ha resultado herido, lee el número de vidas restantes. Aprovecha la siguiente entrada al almacén para corregir la maniobra que te dejó expuesto.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Comenzar una partida desde el principio

Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Espera la presentación original. Espacio permite llegar a Game Play Options. Pulsa Espacio de nuevo para comenzar desde el principio. Cuando aparezca la dificultad, pulsa 1 para Easy. Espera el mensaje del almacén y utiliza Espacio para empezar la fase. En los cambios de pantalla deja que termine la carga antes de repetir una tecla.

GUÍA 02 PASO A PASO

Usar el teclado y el mando en pantalla

Las flechas Izquierda y Derecha mueven a Axel por el almacén. Abajo lo agacha. Espacio acciona el arma y también sirve para confirmar los avisos de inicio. En los controles de ClaBa Player encontrarás las direcciones y el botón Disparar. Las teclas numéricas permiten elegir las opciones que muestra el programa. Enfoca la pantalla para volver al teclado después de consultar el menú del reproductor.

GUÍA 03 PASO A PASO

Elegir una fase y su dificultad

Desde Game Play Options puedes utilizar las teclas 1 a 4 para escoger un subevento. En la pantalla siguiente, 1 corresponde a Easy, 2 a Medium y 3 a Hard. Lee el aviso de la fase antes de continuar con Espacio. Si estás aprendiendo el almacén, selecciona 1 en el menú de fases y después 1 en la dificultad.

GUÍA 04 PASO A PASO

Consultar la copia y sus fuentes

La descarga mantiene el ZIP de DOS conservado en RetroBat. El título, los créditos y los menús de ese programa son la referencia para las indicaciones de esta ficha. La entrada de compatibilidad de DOSBox identifica el juego de Tynesoft y recoge la necesidad de reducir ciclos. La configuración online se ha comprobado con esta copia y sus controles.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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