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Obsidian Entertainment · Rol

Fallout: New Vegas

Obsidian lleva Fallout al desierto de Mojave: un mensajero con un tiro en la cabeza, cuatro bandos en guerra por la presa Hoover, reputación por facciones y modo extremo. En castellano.

PC2010RolEspañol
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Te contratan para llevar un paquete a New Vegas. Por el camino, un tipo con traje de cuadros te lo quita, te pega dos tiros en la cabeza y te deja en una tumba poco profunda en mitad del desierto. Así empieza Fallout: New Vegas, y a partir de ahí todo depende de ti. Lo desarrolló Obsidian Entertainment, lo publicó Bethesda Softworks y salió el 19 de octubre de 2010 en Norteamérica y tres días después en Europa.

El desierto de Mojave, año 2281

Han pasado 204 años desde la Gran Guerra y cuatro desde los hechos de Fallout 3, pero esto no es una continuación directa: la acción se traslada al oeste, a lo que queda de Nevada. Las Vegas se libró de las bombas y sus casinos siguen en pie, ahora bajo el control del enigmático señor House y su ejército de robots. Al este del río Colorado aguarda la Legión de César, un ejército esclavista que imita a la antigua Roma; al oeste, la República de Nueva California, heredera de lo que vimos en Fallout y Fallout 2, que quiere la presa Hoover y su electricidad. Entre medias, un puñado de facciones menores con sus propios planes.

Despiertas en Goodsprings, donde el doctor Mitchell te ha remendado la cabeza tras rescatarte un robot llamado Victor. Desde allí puedes ir tras el hombre que te disparó o, sencillamente, perderte por el Mojave.

Cómo se juega

Usa el mismo motor que Fallout 3, así que se juega en primera o tercera persona, en tiempo real o deteniendo la acción con el V.A.T.S. para apuntar a partes concretas del cuerpo. Obsidian añadió mira de hierro, modificaciones para las armas (miras, silenciadores, cargadores ampliados), una rueda de órdenes para los compañeros y movimientos especiales cuerpo a cuerpo. Vuelven los rasgos del Fallout original y las ventajas llegan cada dos niveles.

La pieza clave es la reputación. Cada facción y cada pueblo recuerdan lo que haces: ayudarles trae regalos y descuentos; traicionarles, asesinos a sueldo tras tus pasos. Las misiones admiten varias soluciones, a tiros, hablando o colándote, y muchas de tus decisiones se reflejan en el desenlace, que puede inclinarse hacia la República, la Legión, el señor House o tu propio camino, con todos ellos convergiendo en una gran batalla por la presa Hoover. Para quien busque más reto está el modo extremo: hay que beber, comer y dormir, la munición pesa, los estimulantes curan poco a poco y los compañeros pueden morir para siempre. Y en los ratos libres, blackjack, ruleta, tragaperras y Caravana, un juego de cartas inventado por Obsidian para la ocasión.

Una vuelta a casa

Muchos miembros de Obsidian habían trabajado en los Fallout originales en Black Isle, y se nota. El juego recupera ideas del Fallout 3 que Black Isle nunca llegó a terminar, como la presa Hoover, la Legión de César o el compañero Arcade Gannon. Se hizo en apenas 18 meses y salió con muchos fallos técnicos, que fueron corrigiéndose con parches hasta julio de 2011. Con los años, su escritura y su libertad lo han convertido en uno de los Fallout más queridos por los jugadores.

La edición que ofrecemos

Es la versión para PC en castellano, con textos y voces traducidos. En Descargas hay un repack marcado para Windows XP, 7 y 10, preparado para instalar y jugar sin complicaciones. En Guías tienes el primer arranque, los controles, consejos para tus primeras horas en el Mojave y los arreglos más habituales en sistemas actuales; en Trucos, los comandos de la consola. Si quieres más yermo, la saga sigue en Fallout 3 y Fallout Tactics; del mismo estudio tienes Star Wars: Caballeros de la Antigua República II, y con el mismo motor, The Elder Scrolls IV: Oblivion.

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01opción

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se abre la consola

Los trucos de la versión de PC son comandos de la consola de desarrollo. Durante la partida, sin pausa, pulsa la tecla situada a la izquierda del 1, debajo de Esc (en los teclados españoles, la de º), escribe el comando y pulsa Intro. Vuelve a pulsarla para cerrarla. Guarda antes en otra ranura: algunos comandos pueden estropear la partida. No existen en las versiones de consola.

02PISTA DEL ARCHIVO

Modo dios y sin colisiones

tgm: modo dios (vida y munición infinitas, peso sin límite). tcl: atraviesas paredes y vuelas; útil para salir de un sitio en el que te hayas quedado atascado. Escribe el mismo comando otra vez para desactivarlo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Todo el mapa

tmm 1: muestra todos los marcadores del mapa y permite viajar rápido a ellos. Ojo: descubre de golpe todas las localizaciones, así que se pierde la gracia de explorar.

04CÓDIGO DEL ARCHIVO

Chapas

player.additem f 500: añade 500 chapas (el identificador de las chapas es 0000000f, que puede escribirse abreviado como f). Cambia la cifra por la cantidad que quieras.

05PISTA DEL ARCHIVO

Cerraduras y terminales

Con la consola abierta, haz clic en la puerta, caja o terminal para seleccionarla y escribe unlock. Puede dar fallos en algunos objetos ligados a misiones.

06PISTA DEL ARCHIVO

Habilidades

player.setav seguido del nombre de la habilidad en inglés y un valor, por ejemplo player.setav lockpick 100 (forzar cerraduras) o player.setav speech 100 (elocuencia). Las habilidades van de 1 a 100.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuidado con advlevel

player.advlevel sube un nivel, pero sin darte la experiencia: después no volverás a subir hasta recuperar todos esos puntos. Si ya ha pasado, player.rewardxp seguido de una cantidad (por ejemplo, player.rewardxp 5000) te da la experiencia que falta.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas e instálalo en una ruta corta y fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\FalloutNV, para evitar problemas de permisos.
  2. Abre primero el lanzador del juego: detecta tu tarjeta y propone una calidad gráfica. Ahí ajustas la resolución, el antialiasing y las distancias de visión.
  3. Si las opciones del lanzador salen en gris o falta el botón de jugar, la instalación no ha registrado bien su ruta en Windows; mira la guía de particularidades técnicas.
  4. Al salir de la consulta del doctor Mitchell, el juego te preguntará si quieres activar el modo extremo. Para una primera partida, mejor el normal: el extremo se puede activar y desactivar más tarde desde las opciones.

Las partidas se guardan en Documentos\My Games\FalloutNV\Saves y la configuración, en los .ini de la carpeta superior. Haz copia antes de reinstalar o probar mods: te lo explicamos en cómo copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • W, A, S, D: moverse. Ratón: mirar; clic izquierdo ataca y clic derecho apunta con la mira o bloquea.
  • E: usar, hablar, recoger. R: recargar; mantenida, guarda o saca el arma.
  • V: V.A.T.S. Tab: Pip-Boy; mantenida, enciende su luz.
  • Ctrl izquierdo: agacharse y moverse en sigilo. Mayús izquierda: caminar. Espacio: saltar.
  • F: cambiar entre primera y tercera persona. T: esperar. Z: agarrar objetos.
  • 2: cambiar de tipo de munición. 1 y 3 a 8: accesos rápidos a favoritos.
  • F5 guardado rápido, F9 carga rápida.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · tus primeras horas en el Mojave

  1. En casa del doctor Mitchell repartes tus atributos S.P.E.C.I.A.L. con el medidor de vigor, eliges hasta dos rasgos opcionales y marcas tres habilidades. Elocuencia, Ciencia, Reparación o Armas de fuego dan mucho juego desde el principio.
  2. Antes de salir de Goodsprings, haz las misiones del pueblo: Sunny Smiles te enseña a sobrevivir en el desierto y el conflicto con los pandilleros es una buena forma de probar tus habilidades.
  3. Para ir a New Vegas, toma el camino del sur por Primm y Nipton. El atajo hacia el norte pasa junto a Quarry Junction, una cantera infestada de sanguinarios que acaban con cualquier personaje de nivel bajo.
  4. Guarda a menudo y en varias ranuras: el juego tiene fama de colgarse, y algunas decisiones no tienen vuelta atrás.
  5. Fíjate en tu reputación en el Pip-Boy antes de entrar en territorio de una facción: si te odian, te dispararán nada más verte.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos oficiales: Windows XP, Vista o 7, procesador de doble núcleo a 2 GHz, 2 GB de RAM, 10 GB de disco y una GeForce 6 o Radeon X1300 XT. Hoy funciona en Windows 10 y 11, pero conviene conocer algunos arreglos:

  • Lanzador en gris: Windows debe tener la ruta del juego en el registro, en HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\FalloutNV, valor de cadena Installed Path con la carpeta del juego y una barra final. Si moviste la carpeta, reinstala en la ruta definitiva o corrige ese valor.
  • Caras que giran o personajes inmóviles a lo lejos: sube al máximo la opción de distancia de actores en el lanzador.
  • Saltar los vídeos iniciales: en Documentos\My Games\FalloutNV\Fallout.ini, pon a 0 los valores SMainMenuMovieIntro y SIntroSequence.
  • Cuelgues: el juego es de 32 bits y solo usa 2 GB de memoria. La comunidad recomienda parches no oficiales como el 4GB Patcher y extensiones de estabilidad; están pensados para las versiones comerciales, así que aplícalos sobre una copia de la carpeta.
  • Último parche oficial: el 1.4.0.525, de julio de 2011.

Si algo se resiste, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 repasa los modos de compatibilidad.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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01 / TU TURNO

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