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Broderbund Software · Aventura Gráfica
¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!
El clásico de Brøderbund (1985) que convirtió la geografía en una persecución: el Classic en castellano y la Deluxe con fotos de National Geographic.
Elige tu versión 5 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un teletipo anuncia que alguien se ha llevado una joya del patrimonio nacional de un país cualquiera y tienes unas horas de reloj para atrapar al ladrón antes de que salga de allí. Así empieza cada caso de ¿Dónde está Carmen Sandiego?, el juego con el que Brøderbund convirtió la geografía en una persecución detectivesca. Salió el 23 de abril de 1985 para Apple II y, con los años, pasó por casi todos los ordenadores y consolas de la época.
La Academia ACME contra V.I.L.E.
Eres un novato de la Agencia de Detectives ACME. Enfrente tienes a V.I.L.E., la Liga Internacional de Villanos del Mal, cuya jefa es Carmen Sandiego. Cada caso es un robo: viajas al escenario, interrogas a testigos y deduces adónde ha huido el ladrón con pistas sobre idioma, cultura y geografía. Tienes un número limitado de vuelos en cada ciudad, y cada acción gasta horas del reloj; cuando anochece, el detective duerme unas horas y el reloj sigue corriendo.
Cómo se atrapa a un ladrón
Además de seguir la ruta, hay que identificar a quién persigues. La alerta inicial indica el sexo del sospechoso y los testigos van soltando rasgos (pelo, ojos, aficiones, rasgos distintivos) que se introducen en la base de datos de Interpol. Cuando solo queda un candidato, se emite la orden de arresto. Si llegas al último escondite sin ella, el ladrón escapa. Los casos se encadenan y, al ascender de rango, hay menos tiempo y las pistas se complican, hasta llegar a la propia Carmen.
Un éxito que nadie esperaba
Nació como un intento de hacer más accesibles las aventuras de texto como Colossal Cave: el programador Dane Bigham diseñó un sistema de menús gráficos y el cofundador de Brøderbund, Gary Carlston, propuso convertirlo en un juego de geografía. No se concibió como juego educativo y acabó en muchísimas aulas. En 1989 superaba las 800.000 copias, y en 1995 las cuatro millones. En 2021 entró en el Salón de la Fama de los Videojuegos del museo Strong. Más tarde llegaron ¿Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego? y ¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala en el Cosmos!.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay tres repacks para Windows XP y posteriores. El Classic en castellano y dos de la Deluxe en inglés: según sus rótulos, una de la edición en disquete y otra de la edición en CD. La Deluxe añade fotografías digitalizadas de National Geographic, música de Smithsonian/Folkways, más de 3.200 pistas y mapas ampliados. Si el equipo te da guerra, tienes el tutorial de DOSBox desde cero y el de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías tienes el primer arranque y una estrategia de investigación, y en Trucos, consejos para resolver casos más rápido.
UN JUEGO, 5 PLATAFORMAS
Las versiones.
5 plataformas1986–19922 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1991
- Conversión
- Brøderbund Software
- Descargas
- 3
- Capturas
- 3
Edición para PC con el Classic en castellano y la Deluxe en inglés (disquete y CD). La Deluxe, que apareció desde 1990, suma fotos de National Geographic, música de Smithsonian/Folkways y mapas ampliados.
- Año
- 1986
- Conversión
- Brøderbund Software
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Versión para Commodore 64 publicada por la propia Brøderbund en julio de 1986. Mantiene el sistema de menús del original de Apple II: viajas, investigas a los testigos y emites la orden de arresto con la base de datos de Interpol.
- Año
- 1988
- Conversión
- Parker Brothers (para Brøderbund)
- Descargas
- 1
- Capturas
- 6
Versión de Master System publicada por Parker Brothers en 1988. Es muy distinta de las demás: sin menús, un personaje se mueve por los edificios de cada país y esquiva cuchillos y disparos de los secuaces de Carmen, con pérdida de tiempo si le alcanzan.
- Año
- 1989
- Conversión
- Brøderbund Software
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Versión para Amiga publicada por Brøderbund en 1989, el mismo año de la edición mejorada que sustituyó el almanaque por una protección en disco. Conserva la mecánica de menús, con las pistas, los rasgos y la orden de arresto.
- Año
- 1992
- Conversión
- Brøderbund / Electronic Arts
- Descargas
- 1
- Capturas
- 5
Versión de Mega Drive/Genesis de 1992, publicada por Electronic Arts. Sigue el planteamiento de las versiones de PC, de menús y casos de geografía: GamePro describió la versión de SNES como idéntica a las de PC y Genesis.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAPC1991 · 3 archivos
Repack Ver. Classic
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 PC · RepackRepack Ver. Deluxe
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire03 PC · RepackRepack Ver. CD Deluxe
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDACommodore 641986 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDAMaster System1988 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAAmiga1989 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDAMega Drive1992 · 1 archivo · también se juega online
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · sobre los códigos
No hemos encontrado trucos documentados en fuentes fiables, y el juego lo agradece: las trampas le quitan la gracia. Estos consejos salen de cómo funciona el juego, según las descripciones de MobyGames y Wikipedia.
Consejo · anota todo
Ten a mano papel y lápiz. Anota el sexo del sospechoso, cada rasgo que te digan los testigos y las ciudades por las que pasas; cada rasgo reduce la lista de sospechosos.
Consejo · pide la orden cuanto antes
Sin orden de arresto a nombre del culpable, el ladrón escapa aunque lo encuentres. Introduce cada rasgo nuevo en Interpol en cuanto lo sepas, y hazlo antes de llegar al último escondite.
Consejo · reconoce un buen camino
Si el destino es correcto, los testigos te darán pistas y aparecerá una breve animación de un secuaz de V.I.L.E. Si nadie ha visto nada sospechoso, vuelve al lugar anterior sin perder tiempo.
Consejo · vigila el reloj
Cada acción gasta tiempo y, al caer la noche, el detective duerme varias horas. No investigues los tres lugares de cada ciudad si ya tienes la pista que necesitas.
Consejo · la geografía es tu arma
Las pistas giran en torno al idioma, la moneda, la bandera, los monumentos y la historia. Un atlas o un almanaque al lado te ahorra mucho tiempo, igual que en 1985, cuando el juego se vendía con el almanaque de The World Almanac.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Elige tu edición en Descargas: el Classic está en castellano y las dos Deluxe, en inglés.
- Instala o descomprime en una ruta corta, como
C:\Juegos\Carmen, fuera deArchivos de programa. - Son juegos de la era DOS. Si el repack no arranca directamente en tu equipo, el tutorial de DOSBox desde cero te explica cómo montarlo.
- Si el problema es de compatibilidad, prueba el modo Windows 98 o XP; hay más ajustes en el tutorial de Windows XP en Windows 10 y 11.
Controles · cómo se maneja
La interfaz se basa en un menú: eliges entre mostrar o esconder las conexiones, tomar un avión, investigar uno de tres lugares o visitar Interpol. Según MobyGames, la versión mejorada de 1990 añadió el uso de joystick en ordenador. No hemos podido consultar el manual de las ediciones que ofrecemos ni confirmar si se maneja con ratón o teclado, así que no damos un listado sin comprobar.
Primeros pasos · tu primer caso
- Lee la alerta inicial: fija el sexo del ladrón y el plazo.
- En cada ciudad, investiga y apunta cada pista.
- Cuando un testigo mencione un rasgo, ve a Interpol y filtra.
- Elige el vuelo según el idioma, la moneda o los monumentos que citen las pistas.
- Con la orden en la mano, entra en el escondite correcto para atrapar al ladrón.
Particularidades técnicas
Ediciones y fechas: la original salió el 23 de abril de 1985 para Apple II. Una versión mejorada de 1989 abandonó la protección por almanaque y la Deluxe, de 1990, trajo animaciones y rediseño de interfaz. Las versiones en CD-ROM para DOS y Mac llegaron en 1992 y una para Windows en 1994, según Wikipedia. Para conservar tu rango y tus detectives, copia las partidas siguiendo este tutorial.
Fuentes
- Kotaku, «The Making of Carmen Sandiego» (David L. Craddock): origen del juego, Bigham y Portwood.
- Internet Archive, versión DOS: descripción y plataformas.
- MobyGames: descripción de la mecánica y datos de versiones.
- The Strong National Museum of Play: ingreso en el Salón de la Fama de los Videojuegos (2021).
- Wikipedia: fechas, ventas, mecánica y versión Deluxe.



























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.