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Black Hole Entertainment · Estrategia
Armies of Exigo
Imperio, Bestias y Caídos en 36 misiones que se libran a la vez en la superficie y bajo tierra. Edición en castellano, con repack y la imagen del disco original.
Juego de estrategia de Black Hole Entertainment (2004) para PC, en castellano y otros idiomas. Disponible para descargar.
3,8 12 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Tu base aguanta en la superficie, las torres vigilan el camino y todo parece bajo control. Hasta que un ejército entero asoma por un túnel detrás de tus granjas. En Armies of Exigo la guerra se libra en dos pisos a la vez, sobre el terreno y en las cavernas que hay debajo, y esa idea es lo que distingue a este juego de estrategia en tiempo real que el estudio húngaro Black Hole Entertainment estrenó a finales de 2004 con Electronic Arts.
Noran, en guerra por arriba y por abajo
Las hordas de las Bestias invaden de repente el Imperio de Noran, una alianza de humanos, elfos, gnomos y enanos. Mientras ambos bandos se desangran, una tercera raza, los Caídos, prepara desde las profundidades su propio plan. La historia se cuenta en 36 misiones, doce por raza, que se juegan en orden: primero el Imperio, después los Caídos y por último las Bestias. Cada campaña se abre con una secuencia de animación por ordenador, y las cinemáticas son de lo mejor del juego.
Dos mapas en una sola partida
Muchos escenarios tienen superficie y subsuelo, unidos por entradas, túneles y ascensores. Un botón en el centro de la barra inferior cambia de nivel y se puede abrir un segundo minimapa para vigilar ambos. Abajo también se construyen bases y se abren rutas para atacar por sorpresa, y algunos hechizos lanzados en un nivel afectan al otro: un gas venenoso liberado en las cuevas, por ejemplo, sube hasta dañar a quien esté arriba. Obliga a pensar en dos frentes, aunque saltar de un mapa a otro en plena batalla exige práctica.
Cómo se juega
La base es clásica: obreros que recogen oro, madera y gemas, edificios que desbloquean unidades y mejoras, y un límite de población que te obliga a elegir bien. Las razas, en cambio, se juegan de forma muy distinta. El Imperio construye casi en cualquier sitio, puede guarecer tropas en sus edificios y sus veteranos ganan auras que refuerzan a los que tienen cerca. Los Caídos, criaturas de otra dimensión con insectos y elfos de las profundidades, solo levantan edificios sobre terreno deformado, donde sus unidades se regeneran, y suben de nivel todas a la vez si tienes una Trampa de Almas. Las Bestias pegan más fuerte que nadie, pero además del resto necesitan carne, que dan unos enormes animales llamados borons, y apenas tienen formas de curarse.
Casi todas las unidades ganan experiencia hasta el nivel 5, así que conservar a los veteranos marca la diferencia. Las partidas son largas: las defensas son duras y suele ganar quien ataca por oleadas y con paciencia.
Un debut a la sombra de Blizzard
La crítica alabó sus gráficos y sus vídeos, que Eurogamer comparó sin complejos con los de Blizzard, pero le reprochó parecerse demasiado a Warcraft III y StarCraft. GameSpot lo resumió como un juego de estrategia de 1999 con la producción de 2004. Con el tiempo se ha quedado como una rareza muy querida por quien lo jugó: bonito, largo y con esa idea de los dos niveles que casi nadie ha vuelto a explotar. Si te gusta la fantasía en tiempo real de esa época, prueba también La Guerra del Anillo. Black Hole acabaría haciendo años después la sexta entrega de la saga Heroes of Might & Magic.
La edición que ofrecemos
Es la edición en castellano para Windows, con textos traducidos; las voces, según PCGamingWiki, se quedaron en inglés. En Descargas hay dos opciones: el repack de instalar y jugar, preparado para Windows XP, 7 y 10, que es la vía recomendada, y la imagen del disco original multilingüe, que incluye el castellano, para quien quiera conservar la edición tal cual. El disco original lleva la protección SafeDisc, que Windows 10 y 11 ya no admiten; si quieres usarlo, consulta nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Los servidores oficiales cerraron en 2006, pero la red local sigue funcionando. En Guías tienes el primer arranque, los atajos y consejos por raza; en Trucos, consejos prácticos para no atascarte en la campaña.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODESCARGAR DVD
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Antes de nada · sin códigos fiables
No hemos encontrado códigos de trucos documentados con dos fuentes fiables para la versión de PC, así que no publicamos ninguno. En su lugar recogemos consejos sacados de las reseñas de la época y de las guías de jugadores, útiles sobre todo en la campaña.
Consejo · mira siempre el otro nivel
Activa el segundo minimapa desde la barra superior para vigilar a la vez la superficie y el subsuelo. Muchos ataques llegan por los túneles y las cuevas suelen esconder cofres, tropas que se unen a ti y caminos alternativos.
Consejo · Imperio, obreros en equipo
Con la mejora Trabajo en equipo, hasta cinco campesinos ayudan a levantar un mismo edificio. Haz clic derecho en el botón de reparar para dejarlos en reparación automática y mejora el cuartel para entrenar dos unidades a la vez.
Consejo · Caídos, agujas baratas
Las agujas de rayos de los Caídos cuestan solo 100 de oro y 50 de madera y hacen mucho daño: una buena fila protege la base. El invocador puede dejar un edificio a medio invocar e irse a otra tarea, porque se termina solo.
Consejo · Bestias, grito de guerra encadenado
El Grito de guerra del bastión acelera los ataques y da regeneración, pero se paga con oro y gemas y tarda en prepararse. Con varios bastiones, empieza a preparar el segundo cuando el primero vaya por el 40 %, y así el efecto casi no se interrumpe.
Consejo · ataca por oleadas
Las defensas, como los tótems que roban vida a los atacantes, son muy duras y el límite de población no deja reunir un ejército mucho mayor que el del rival. En lugar de un único asalto, prepara oleadas sucesivas y protege a tus unidades de nivel alto.
Consejo · guarda a menudo
Las misiones son largas y pueden torcerse en un momento. Guarda con frecuencia desde el menú (F10) y con nombres distintos, para poder volver atrás si un ataque te pilla desprevenido.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack desde Descargas: es la edición en castellano, de instalar y jugar, preparada para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo fuera de
Archivos de programa, en una ruta corta comoC:\Juegos\ArmiesOfExigo. - Antes de la primera misión, revisa en las opciones el volumen de efectos, música y voces, que se ajustan por separado, y la calidad gráfica.
- Las partidas y el perfil se guardan en
Documentos\Armies of Exigo\Save. Para no perderlas, sigue nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
La imagen del disco original sirve para conservar la edición o instalarla en Windows XP o una máquina virtual: su protección SafeDisc no funciona en Windows 10 y 11.
Controles · atajos básicos
- Clic izquierdo: seleccionar. Clic derecho: mover o fijar el punto de reunión, también sobre el minimapa.
- A y clic: atacar; sobre el suelo, avanzar atacando a lo que salga al paso.
- M y clic: mover sin detenerse a combatir; sobre una unidad, seguirla y protegerla.
- Ctrl + 1 a 0: guardar un grupo (hasta 15 unidades). El número lo selecciona y, pulsado dos veces, centra la vista en él.
- Espacio: salta al último aviso, por ejemplo un ataque o una unidad terminada.
- F10: menú del juego para guardar, cargar o hacer una pausa.
- El botón grande en el centro de la barra inferior cambia entre superficie y subsuelo.
Las teclas se pueden cambiar en las opciones.
Primeros pasos · la campaña del Imperio
- La primera misión es un tutorial: lleva a la tropa por el camino hasta el pueblo para recibir campesinos.
- Pon a los campesinos con el oro (dos por filón), a otros con la madera y uno a reparar.
- Construye granjas antes de quedarte sin población y levanta un cuartel; con dos, entrenas más rápido.
- Reúne un grupo completo antes de salir a por el jefe enemigo y deja otro defendiendo la base.
- Explora el subsuelo cuando el mapa lo permita: suele haber recompensas y rutas para atacar por detrás.
- Cuida a los veteranos: sus auras de nivel 2 y nivel 5 refuerzan a todo el grupo.
Particularidades técnicas
Pedía Windows 98 SE, Me, 2000 o XP, un procesador de 1,5 GHz, 384 MB de RAM (512 MB para partidas de tres o más jugadores), una GeForce3 o Radeon 8500 con 64 MB, DirectX 9.0b y 1,5 GB de disco. El último parche oficial es el 1.4.
- En línea: los servidores de EA cerraron el 1 de octubre de 2006. Queda la red local, que según PCGamingWiki admite hasta doce jugadores.
- Pantalla panorámica: no está admitida de serie; la comunidad de WSGF ofrece un ejecutable modificado.
- Modo ventana: no tiene.
- Subtítulos: los diálogos de las misiones van subtitulados, pero los vídeos no.
Fuentes
- EA · web oficial (archivo): guerra en superficie y subsuelo, demos, parche 1.3 y cierre de servidores.
- PCGamingWiki: fecha, SafeDisc, parche 1.4, rutas de guardado, idiomas, red local, requisitos y pantalla panorámica.
- GameSpot · reseña (2004): razas, recursos, 36 misiones, parecido con los zerg y ritmo de las batallas.
- Eurogamer · reseña: mapas de dos niveles, hechizos y gas entre niveles, vídeos.
- Internet Archive · manual y guía de Darrin Ackerman: interfaz, atajos, mecánicas de cada raza y primera misión.
- Geekscape y GamePolitics: el estudio húngaro y su cierre tras Heroes VI.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.