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Wizard Soft · Estrategia
Primitive Wars
Primitivos, elfos, dinosaurios mutantes y demonios en 48 misiones. Un RTS coreano con caza de dinosaurios y unidades que suben de nivel, en castellano.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 225 clásicos online
4,7 6 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un tiranosaurio mutante que obedece a un chamán, elfas que lanzan rayos, guerreros con taparrabos que salen a cazar dinosaurios para curarse las heridas y, al fondo, un ejército de esqueletos al servicio de Satanás. Primitive Wars es la versión europea de Jurassic War 2, un juego de estrategia en tiempo real del estudio surcoreano Wizard Soft que Arxel Tribe publicó en Europa a finales de 2001.
La Isla Primitiva
Ocho tribus viven en paz en la Isla Primitiva tras la «Segunda Batalla de Sangre», hasta que el Gran Jefe Ruwata muere en circunstancias misteriosas. Las sospechas caen sobre los hechiceros, el poderoso Stuma acaba desterrado a la tierra de las tinieblas y el joven heredero no logra imponerse. Entretanto, Deka, derrotado en un duelo, vende su alma a Satanás para vengarse. De ese caos salen las cuatro facciones del juego: los Primitivos, los Elfos, los Tyranos (dinosaurios mutados que siguen al Pica-Tyrano) y los Demonios. Cada una tiene su campaña de doce misiones, 48 en total.
Cómo se juega
Quien venga de StarCraft o Warcraft II se sentirá en casa: trabajadores que recolectan y construyen, edificios que producen tropas, mejoras de ataque y defensa, y un ejército para arrasar al rival. La economía es sencilla, con un único recurso, las bayas de los árboles frutales, y un límite de población. Las cuatro razas se juegan de forma muy distinta: los elfos no comen y dependen de sus árboles; los Tyranos crían huevos y pueden fusionar unidades; los demonios levantan a los muertos.
La gran novedad es la caza. Por el mapa vagan dinosaurios y las unidades de combate pueden salir a cazarlos: la carne se convierte en comida que cada soldado lleva consigo y gasta para curarse, y cada presa da experiencia. Con los niveles, las unidades ganan fuerza y habilidades nuevas, como los conjuros de las elfas o el «Fall Out» del jefe primitivo, que deja al enemigo con un punto de vida. Además, si seleccionas un grupo mixto, el panel muestra a la vez las habilidades especiales de todos.
Lo que lo hizo especial
Wizard Soft reconocía que su inspiración era StarCraft y su expansión Brood War, y después Age of Empires. En Corea, en plena fiebre de la estrategia en línea, el juego tuvo mucho éxito, y en Europa se jugaba por Internet en Wizard Soft Net, con estadísticas y clasificaciones. La prensa europea fue menos amable: Clubic lo despachó como un clon de Warcraft II con gráficos limitados a 800×600 y una IA torpe, aunque salvaba el multijugador. Traía editor de mapas y admitía partidas de hasta ocho jugadores en red local o por Internet.
La edición que ofrecemos
Es la edición española, en castellano. En Descargas tienes dos opciones, ambas marcadas para Windows XP, 7 y 10: un repack, la forma más cómoda de jugar hoy, y la imagen del disco original, para quien quiera conservarlo. El juego venía en dos CD: el primero para instalar y el segundo, el de juego, que había que tener en el lector para jugar. El servidor oficial cerró hace muchos años, así que el multijugador queda para la red local. Si te gusta la estrategia de la época, sigue con Tzar o KKND, y si algo falla en tu Windows, consulta nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías y Trucos tienes atajos y consejos oficiales para cada raza.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen · sin códigos fiables
La web oficial publicó en 2002 un archivo de trucos, pero su contenido no se ha conservado y no hemos encontrado dos fuentes que coincidan en ningún código. Por eso aquí no hay códigos: lo que sigue son consejos, muchos de ellos de la propia guía de estrategia oficial.
Consejo · caza para subir de nivel
En cuanto tengas buenas unidades, mándalas a cazar con la tecla Z. Mientras cazan no atacan a los enemigos cercanos salvo que las ataquen, pero ganan experiencia y acumulan comida para curarse. Al empezar cada misión, localiza dónde están los animales más grandes.
Consejo · reparte la comida
La primera unidad que recoge la carne se la queda toda. Selecciona el grupo y usa el icono de reparto de comida para que todos tengan con qué curarse.
Consejo · vigila la población
Cada jugador tiene un máximo de 150 puntos de manutención, y las unidades grandes ocupan entre 4 y 18. Si llegas al tope y quieres algo más fuerte, sacrifica unidades pequeñas o algún trabajador.
Consejo · asegura antes de construir
Antes de levantar la base, limpia de enemigos los alrededores del campamento con unas cuantas tropas. En algunas misiones basta con eliminar a un enemigo concreto: búscalo y acabarás antes.
Consejo · combinaciones ganadoras
La guía oficial recomendaba: demonios, gárgolas con demonios; Tyranos, Tyranos con Trices o con Mutantes; elfos, dragones con ángeles; primitivos, Flat-tops con jefes. Y mejorar cuanto antes las unidades terrestres y aéreas.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack desde Descargas: es la opción preparada para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo en una ruta corta, fuera de
Archivos de programa, por ejemploC:\Juegos\PrimitiveWars, para evitar problemas de permisos al guardar. - Si el juego no arranca o se queda en negro, prueba el modo de compatibilidad con Windows XP desde las propiedades del acceso directo y revisa nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
- Antes de cambiar de equipo, guarda tus partidas siguiendo el tutorial para copiar y restaurar partidas.
La imagen del disco es para conservar la edición original. Recuerda que el juego venía en dos CD: se instalaba desde el primero y para jugar había que tener el segundo en el lector. Las partidas guardadas conservan el idioma de la versión con la que se hicieron.
Controles · atajos del manual
- A: atacar. B: construir. T: construcciones avanzadas. W: producir trabajador o unidad.
- H: detener o continuar. P: patrullar. Z: cazar.
- Ctrl + número: crear un grupo. Alt + número: llamarlo.
- Mayús + orden: encadenar órdenes. Barra espaciadora: ir al último aviso. Flechas: mover el mapa.
- + y –: velocidad del juego. Intro: ventana de mensajes.
- F1 ayuda, F2 guardar, F3 cargar, F4 opciones y F10 menú.
Con el ratón, clic derecho sobre las bayas para recolectar y sobre un enemigo o un dinosaurio para atacarlo.
Primeros pasos · una partida ordenada
- Produce trabajadores desde el primer momento: sin ellos la recolección y la producción se resienten.
- Recoge bayas: acercando el cursor a un árbol verás cuántas le quedan.
- Levanta casas (o su equivalente en tu raza) para subir el límite de población.
- Cada edificio deja encargar hasta cinco unidades en cola.
- Saca un primer grupo de combate a cazar dinosaurios y a despejar los alrededores.
- Mejora armas y armaduras en cuanto puedas y consigue unidades voladoras para explorar más rápido.
En las primeras misiones de cada raza no tendrás todos los edificios: se van desbloqueando con la campaña. Solo algunos personajes principales conservan su experiencia de una misión a otra.
Particularidades técnicas
Pedía Windows 95, 98, Me o 2000, un Pentium a 266 MHz con MMX (550 MHz recomendados), 64 MB de RAM (128 recomendados), una gráfica de 16 bits capaz de 800×600, tarjeta de sonido compatible con Sound Blaster, DirectX 8.0a y 800 MB de disco. Funciona a 800×600, sin otras resoluciones.
- El soporte oficial recomendaba, ante una pantalla negra al arrancar, comprobar en
dxdiagque la aceleración DirectDraw, Direct3D y de sonido estuviera activada. - Incluía un editor de mapas, con su manual en la ayuda del juego.
- El multijugador admitía hasta ocho jugadores por Wizard Soft Net, conexión directa por IP o red local IPX. El servidor oficial ya no existe; en red local, el IPX necesita hoy herramientas de terceros.
Fuentes
- Manual de la edición europea (Internet Archive): historia, instalación, recursos, caza, experiencia, habilidades, atajos, nombres de unidades, multijugador, razas y unidades.
- Web oficial europea · preguntas frecuentes: origen coreano, inspiración, 48 misiones, ocho jugadores, editor, dos CD, soporte en España y solución a la pantalla negra.
- Web oficial · consejos de estrategia y descargas y requisitos: caza, reparto de comida, población, combinaciones y el archivo de trucos de 2002.
- MobyGames: Wizard Soft, Arxel Tribe, distribuidores y notas de GameStar, PC Games y Gamezone.
- Clubic · análisis (enero de 2002): recepción, éxito en Corea, recurso único, 800×600 e IA.
- GRYOnline: título completo, fecha europea (30 de noviembre de 2001) y editores.
- PCGamingWiki: requisitos y ejecutable de 32 bits.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.