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AM5/AM3 · Carreras

Sega Rally Championship

La recreativa de AM3 en Windows 95: Celica y Delta, tres tramos más Lakeside, coche fantasma y juego en red. En inglés, con repack y la imagen del CD original.

PC1995CarrerasInglés
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Dos coches de rally, tres tramos y una cuenta atrás que no da tregua. Sega Rally Championship arrasó en los salones recreativos en 1995 con una idea que hoy parece obvia: el coche no se conduce igual sobre asfalto que sobre tierra, grava o hierba. Tras su paso por Saturn, Sega lo llevó a los ordenadores con Windows 95 a principios de 1997, y esa versión de PC es la que tienes aquí.

De la recreativa al escritorio

Lo hizo AM3, el estudio de recreativas de Sega, con Tetsuya Mizuguchi como productor y Kenji Sasaki como director, sobre la placa Model 2. La versión para Windows la preparó la división de PC de la compañía: salió en Japón el 31 de enero de 1997 y en Norteamérica el 19 de febrero. Sega la anunció como una conversión «perfecta» de la recreativa, la segunda de su sello de carreras para PC después de Daytona USA, y presumía de una novedad: el juego en red.

Cómo se juega

El corazón es el Campeonato: desierto, bosque y montaña, uno detrás de otro, saliendo desde atrás y con la posición de cada tramo arrastrada al siguiente. Los rivales son poco más que obstáculos; el enemigo de verdad es el tiempo, y cada punto de control suma unos segundos al marcador. Si llegas primero al final de la montaña, se abre un cuarto tramo, Lakeside, y si terminas el juego desbloqueas un tercer coche, el Lancia Stratos.

Para empezar eliges entre el Toyota Celica GT-Four y el Lancia Delta Integrale, con cambio automático o manual, y puedes ajustar la dirección, los neumáticos y la suspensión. Los coches no sufren daños y hay dos vistas, desde dentro y desde detrás. En el modo de prácticas, el juego guarda tu mejor vuelta y te hace correr contra su fantasma, un detalle que la prensa de PC aplaudió. Para dos jugadores hay pantalla partida o partida en red local, por TCP/IP, módem o cable serie, con un CD por jugador.

Una conversión con altibajos

La crítica de 1997 fue tibia. Next Generation le dio tres estrellas sobre cinco: la música y el sonido eran tan buenos como en la recreativa y el juego seguía intacto, pero Sega solo usó DirectDraw y no Direct3D, así que las tarjetas aceleradoras no servían de nada. En 320 × 240 iba rápido pero con menos detalle que en Saturn; en 640 × 480 a 16 bits era precioso, pero se arrastraba en cualquier equipo por debajo de un Pentium a 166 MHz. Computer Gaming World lo encontró rápido y divertido, pero le vio un problema de fondo: en menos de cinco minutos has recorrido los cuatro tramos, algo normal en una recreativa pero escaso para un juego de PC.

Visto hoy, eso es precisamente su gracia. Se entiende en una partida y se tarda mucho en dominar: aprender cuándo frenar, cuándo reducir y cómo cruzar el coche en cada superficie sigue siendo igual de divertido que entonces.

La edición que ofrecemos

Es la versión original para Windows, en inglés. En Descargas hay dos opciones: un repack para instalar y jugar en Windows XP, 7 o 10, que es la vía cómoda, y la imagen del CD original para quien quiera conservarlo tal cual. La música va en pistas de audio del disco, y en un Windows actual a veces no suena; en Guías te explicamos cómo arreglarlo y cómo evitar los tirones, y nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayuda con el resto.

En Trucos tienes consejos para ganar el campeonato y desbloquear Lakeside y el Stratos. La saga sigue con Sega Rally 2, y si quieres más carreras de la época, prueba Daytona USA Deluxe, Screamer 2, que Next Generation recomendaba a los aficionados al rally, o Network Q RAC Rally Championship.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se consiguen los extras

En esta versión no hemos encontrado códigos contrastados: los extras se ganan conduciendo. Si terminas primero los tres tramos del Campeonato, se abre el cuarto, Lakeside, y al terminar el juego desbloqueas el Lancia Stratos, más rápido y más difícil de llevar que los otros dos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · reduce para derrapar

El juego está pensado para el cambio manual. Su programador explicó que muchas curvas se pueden tomar sin frenar: si reduces de cuarta a tercera y a segunda mientras giras, el coche empieza a derrapar, y cuanto más brusca es la reducción, más cerrado es el derrape.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el reloj manda

Los rivales son obstáculos, no el objetivo. Lo que importa es llegar a cada punto de control antes de que se agote el tiempo: adelanta cuando sea fácil y no te juegues el tramo por una posición. Los coches no se rompen, pero cada choque te frena.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Celica o Delta

Según Computer Gaming World, el Delta es algo más fácil de controlar y el Celica, un poco más rápido. Prueba los dos en el modo de prácticas y retoca la dirección, los neumáticos y la suspensión en el taller antes del Campeonato.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · corre contra tu fantasma

En las prácticas, el juego guarda tu mejor vuelta y la reproduce como un coche fantasma. Si lo superas, tu nueva vuelta pasa a ser el fantasma. Es la mejor manera de aprenderse cada tramo.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · elige bien la resolución

En 320 × 240 y 256 colores el juego va rápido, pero con menos detalle; en 640 × 480 a 16 bits se ve mucho mejor. En un PC actual, la alta no tiene ningún coste.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas: está en inglés y preparado para Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\SegaRally.
  3. Si prefieres la imagen del CD, móntala en una unidad virtual antes de instalar y déjala montada para jugar: la música va en pistas de audio del disco.
  4. Si la música no suena, PCGamingWiki recomienda desactivar temporalmente las demás unidades de CD en el Administrador de dispositivos o usar ogg-winmm. El usuario que compartió el juego en nuestro foro lo solucionó con _inmm.dll.

La configuración se guarda en RALLY.INI y los récords, en la carpeta SRALLY_0, ambos dentro de la carpeta del juego. Cópialos antes de reinstalar siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Se juega con teclado o con mando. Computer Gaming World avisaba de que el control es de todo o nada: no hay medio acelerador ni pequeñas correcciones de volante, y el soporte analógico era pobre. Un mando con cruceta funciona muy bien.

  • Dirección, acelerador y freno: lo básico; acostúmbrate a soltar el acelerador antes de las curvas cerradas.
  • Cambio de marchas: con cambio manual subes y bajas marchas; es la clave para derrapar.
  • Vista: alterna entre la cámara interior y la exterior.

Para usar un mando moderno de Xbox, PCGamingWiki recomienda xidi, configurado de antemano con las teclas asignadas. Como engancha el mismo componente de Windows que la música, hay que usarlo junto con _inmm.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo ganar el Campeonato

  1. Empieza en prácticas, contra tu fantasma, hasta que te sepas los tres tramos.
  2. El desierto, con saltos, grava y tierra, es el mejor tramo para aprender a deslizar el coche.
  3. En el bosque y la montaña las curvas se enlazan: reduce o frena antes de entrar, nunca a mitad de curva.
  4. No hace falta ir primero tras el primer tramo: la posición se arrastra y puedes remontar en los siguientes.
  5. Llega primero al final de la montaña para correr en Lakeside; termina el juego y tendrás el Stratos.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 95, un Pentium a 75 MHz, 16 MB de RAM y una tarjeta SVGA con 1 MB; Sega recomendaba un Pentium a 133 MHz, 2 MB de vídeo y un lector de CD de cuatro velocidades. Dibuja con DirectDraw, en software, y está limitado a 30 fotogramas por segundo.

  • Parches: el oficial más reciente es el 2.1, que PCGamingWiki enlaza en soggi.org. En VOGONS hay además un parche no oficial que añade Direct3D, basado en una rara versión oficial con ese modo.
  • Tirones constantes en Windows modernos: DDrawCompat o cnc-ddraw (copiando sus ficheros en la carpeta del juego) suelen solucionarlos.
  • Velocidad irregular: ogg-winmm o limitar externamente a 30 FPS.
  • Modo ventana: con dgVoodoo 2 o cnc-ddraw.
GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

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