Saltar al contenido

Milestone S.r.l. · Carreras

Screamer 2

Carreras arcade de rally de Milestone y Virgin (1996): cuatro coches, pistas resbaladizas con vacas y helicópteros, dos jugadores y red. Edición en castellano.

MS-DOS1996CarrerasEspañol
A mi estantería

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Barro, nieve, un túnel y alguna vaca que se cruza donde no debe. Screamer 2 cambió el asfalto del primer juego por el rally y lo hizo con el desparpajo arcade de los noventa. Lo desarrolló el estudio italiano Milestone y lo publicó Virgin Interactive en 1996 para MS-DOS: salió el 30 de septiembre en Norteamérica y el 15 de noviembre en Europa.

Del asfalto al rally

Quien jugó a Screamer recordará un juego de coches de carretera muy a lo Ridge Racer. La secuela cambia de rumbo: MobyGames explica que los coches de carretera seleccionables del anterior se sustituyen por cuatro coches de rally, con un motor gráfico mejorado en SVGA y circuitos ambientados en países como Inglaterra, Suiza, Egipto o Colombia. Las pistas pueden ser resbaladizas o tener obstáculos y elementos de decorado como pájaros, helicópteros o vacas. MobyGames lo describe como un juego de carreras de estilo arcade.

Cómo se juega

Eliges entre los cuatro coches de rally y compites contra rivales controlados por el ordenador. Una crítica de Next Generation destacó que la IA de los rivales está diseñada para cometer fallos de vez en cuando, algo que hace las carreras más humanas. Admite dos jugadores en pantalla dividida y hasta cuatro por red local, según Wikipedia y LAN-gaming. Hay claves para desbloquear pistas, campeonatos y coches; las tienes en la pestaña de Trucos.

Recepción y contexto

GameSpot le dio un 7,0 sobre 10 y elogió los gráficos, la banda sonora y el precio, aunque criticó la física de los coches. Next Generation lo calificó con 4 estrellas sobre 5 y escribió que fue de los primeros juegos de carreras de PC con la fluidez y el control arcade de una consola. Coming Soon Magazine le dio un 89 sobre 100. La banda sonora es de tecno y el rendimiento pedía un buen equipo: GamePro recomendaba un Pentium de 166 MHz para ver buenos gráficos y buena velocidad. MobyGames recoge una media del 78 % entre las críticas. Si te gusta el género, mira también Sega Rally Championship, Network Q RAC Rally Championship o Death Rally.

La edición que ofrecemos

Es una edición en castellano. En Descargas tienes un repack preparado para jugar en Windows y la imagen ISO del CD original, pensada para MS-DOS. Los requisitos originales eran un Pentium a 60 MHz, 16 MB de RAM, 20 MB de disco y un lector de CD 4x, según PCGamingWiki. Para ejecutar la ISO hoy lo más cómodo es DOSBox; tienes la explicación en el tutorial de DOSBox desde cero. Si el repack se resiste en tu Windows, prueba con cómo jugar a clásicos de XP en Windows 10 y 11.

En Guías encontrarás el primer arranque, el soporte técnico y las fuentes que hemos usado. GOG lo relanzó en 2012 con DOSBox y nGlide, y Epic y Steam lo venden también.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

Se teclean en los menús. Game Revolution dice que en la sala de opciones («Options room») y Cyberly, que en el menú principal; prueba primero con el menú principal y, si no ocurre nada, en opciones.

02PISTA DEL ARCHIVO

MRTRK · todas las pistas

MRTRK desbloquea todas las pistas, incluida una pista extra llamada Tunnel, según Game Revolution y Cyberly.

03PISTA DEL ARCHIVO

CHMPA · todos los campeonatos

CHMPA abre todos los modos de campeonato.

04PISTA DEL ARCHIVO

APHRODITE · modo muy rápido

APHRODITE activa un modo de velocidad extra: «very fast mode» en Game Revolution y «turbo» en Cyberly.

05PISTA DEL ARCHIVO

TACAR, TBCAR, TCCAR, TDCAR · coches extra

Estos cuatro códigos dan un coche de bonificación a cada uno de los cuatro equipos (A, B, C y D). Las dos listas que consultamos no coinciden en qué coche corresponde a cada código: Game Revolution asigna el Hornet a TACAR y Cyberly lo asigna a TCCAR. Prueba los cuatro y quédate con el que te guste.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · conduce limpio

GameSpot criticó la física del coche. Trata las curvas con suavidad y ten cuidado con los elementos de las pistas, que pueden ser resbaladizos o actuar de obstáculo.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Elige en Descargas entre el repack (en castellano, para Windows) y la ISO del CD (para MS-DOS).
  2. Con el repack, descomprime en una ruta corta como C:\Juegos\Screamer2 y ejecútalo desde ahí. Si falla, mira este tutorial.
  3. Con la ISO, monta la imagen en DOSBox con imgmount d C:\Juegos\Screamer2\tu-archivo.iso -t iso (con el nombre real de tu ISO) y ejecuta el instalador desde d:. El tutorial de DOSBox desde cero lo explica paso a paso.
  4. Según PCGamingWiki, la configuración se guarda en la carpeta CONFIG del juego y las repeticiones, en REPLAYS. Copia ambas para conservar tus ajustes (cómo copiar y restaurar partidas).
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

No hemos localizado un manual con la lista oficial de teclas. Revisa las opciones del juego antes de la primera carrera para ver cómo están asignados los controles.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo ganar las primeras carreras

  • Empieza en el campeonato más sencillo para aprender el comportamiento de los coches de rally.
  • Frena antes de las curvas en las pistas resbaladizas, que MobyGames describe como tales.
  • Fíjate en los obstáculos de decorado y esquívalos.
  • Los rivales cometen fallos; mantén la calma y adelanta cuando se equivoquen.
  • Si juegas con un amigo, usa la pantalla dividida para dos jugadores.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos originales: Pentium a 60 MHz, 16 MB de RAM, 20 MB de disco y CD 4x, con MS-DOS 6.0 o Windows 95/98, según PCGamingWiki. GamePro recomendaba algo en torno a un Pentium de 166 MHz para obtener buenos gráficos y velocidad, y avisaba de que con un equipo medio hacía falta jugar en baja resolución. GOG y Steam lo distribuyen con DOSBox y nGlide. PCGamingWiki indica además que hay una demo gratuita en Internet Archive.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.

    MI ESTANTERÍA CLABA

    Un sitio para este recuerdo.

    Se guarda en este navegador. Tú decides qué colecciones compartes.

    Ver mi estantería →