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Hydro Thunder
Lanchas supersónicas, atajos imposibles y un turbo que lanza rivales por los aires. La carrera de Midway, en castellano y con repack para Windows.
Elige tu versión 3 plataformas
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
4,6 8 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Una lancha rapidísima, un canal helado en el Círculo Polar, una Nueva York devastada por el agua y un botón que te da un empujón de velocidad capaz de lanzar a tus rivales por los aires. Hydro Thunder es una carrera de lanchas fueraborda tan exagerada como suena, nacida en 1999 en los recreativos de Midway y convertida después a consolas y a PC. La edición que ofrecemos en la web es la del ordenador, en castellano.
Carreras de lanchas a todo gas
Su planteamiento recuerda al de Daytona USA: lo importante es la velocidad, el derrapaje y el espectáculo. Corres en circuitos de agua llenos de rampas, atajos y obstáculos, desde mares helados hasta una versión posapocalíptica de Nueva York. Hay cuatro clases de lanchas, tres fáciles, tres medias, tres difíciles y cuatro de bonificación, y el mismo reparto para los circuitos: los fáciles son cortos y sencillos, los difíciles son oscuros y complicados, y los extra mezclan las dos cosas.
Para desbloquear lo siguiente tienes que ganar. Quedar entre los tres primeros en los circuitos fáciles abre los medios y sus lanchas; los difíciles se abren quedando primero o segundo en los medios, y los circuitos extra, ganando los difíciles. Ganar los extra te regala las lanchas de bonificación.
El turbo, la gran idea
Por la pista hay iconos de impulso azules y rojos; los rojos escasean más porque dan más combustible. Con combustible, el botón de impulso te lleva a velocidades mucho mayores y permite el llamado Mighty Hull: embestir a otra lancha y mandarla por los aires. Combinado con el freno se convierte en un Hydro Jump, un salto que, junto a las muchas rampas, te permite alcanzar atajos y recoger iconos que de otro modo serían inaccesibles. Conducir bien consiste en administrar ese impulso.
De los recreativos al ordenador
El arcade salió en febrero de 1999. La versión de Dreamcast llegó como título de lanzamiento en septiembre de ese año y es la que más se parece a la recreativa. Las de PlayStation y Nintendo 64 llegaron a principios de 2000; la de PlayStation añadió un modo carrera, y la de N64 permite cuatro jugadores en pantalla dividida con el Expansion Pak. Las versiones de consola incorporaron dos circuitos extra, Catacomb y Castle Von Dandy. La de Windows apareció en Europa en 2001 y, según Wikipedia, solo se vendió en reediciones de bajo precio.
Si te gustan las carreras sin complicaciones, en la web tienes también Road Rash o Speed Busters.
La edición que ofrecemos
En Descargas tienes un repack en castellano para Windows XP o posterior. Los requisitos originales son modestos: Windows 95, un Pentium, 24 MB de RAM y DirectX 7. Hoy en día lo normal es que quieras forzar la resolución o jugar en ventana, y para eso PCGamingWiki recomienda dgVoodoo 2. Si es tu primer clásico de Windows XP en un sistema moderno, empieza por nuestro tutorial: cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías están los menús y las teclas del juego, y en Trucos, consejos para ganar.
UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS
Las versiones.
3 plataformas1999–2001
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 2001
- Conversión
- Midway
- Descargas
- 1
- Capturas
- 5
Versión de Windows de 2001, publicada en Europa en reediciones de bajo precio. Pide un Pentium, 24 MB de RAM y DirectX 7, va a 30 fotogramas por segundo y se maneja con F2 para opciones, teclado y mando.
- Año
- 2000
- Conversión
- Midway
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Versión de Nintendo 64 de 2000. Permite cuatro jugadores en pantalla dividida si se usa el Expansion Pak, algo que no ofrecen las demás versiones, y añade los circuitos extra Catacomb y Castle Von Dandy. Según la crítica, es menos vistosa y algo más lenta que la de Dreamcast.
- Año
- 1999
- Conversión
- Eurocom
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
La conversión de Dreamcast, publicada por Midway en 1999, traslada las carreras de lanchas de la recreativa a la consola de Sega. Mantiene los circuitos acuáticos, las embarcaciones de alta velocidad y los potenciadores que permiten buscar atajos y superar los tramos contrarreloj. Esta edición se basa en la imagen estadounidense de Dreamcast.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAPC2001 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDANintendo 642000 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDADreamcast1999 · 1 archivo
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Nintendo 64 · Así se juega
Una partida de Hydro Thunder en Nintendo 64.
-
Dreamcast · Así se juega
Una partida de Hydro Thunder en Dreamcast.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · Por dónde empezar
No hemos podido contrastar con dos fuentes fiables ningún código de trucos para esta edición de PC, así que en su lugar te dejamos consejos de juego comprobados. Lo único que debes saber para empezar es el esquema de unlock: quedar entre los tres primeros en los circuitos fáciles abre los medios.
Consejo · El impulso es tuyo
Los iconos rojos de impulso dan más combustible que los azules, pero hay menos. Si ves un icono rojo en un atajo, merece casi siempre el riesgo.
Consejo · Hydro Jump
Frena y pulsa el impulso a la vez para saltar. Combínalo con rampas para llegar a atajos y recoger iconos que a ras de agua son inaccesibles.
Consejo · Mighty Hull
Con impulso activado, si embistes a otra lancha puedes mandarla por los aires. Úsalo para quitarte de encima a un rival que te estorba en las curvas.
Consejo · Elige lancha según tu mano
Las lanchas fáciles son más manejables pero más lentas, las difíciles son muy rápidas y difíciles de controlar, y las medias están en el término medio. Empieza con las fáciles y pasa a las difíciles cuando domines los circuitos.
Consejo · El menú de opciones
Pulsa F2 en el juego para abrir el menú de opciones de gráficos, sonido, teclado y mando. F1 muestra qué hace cada tecla rápida.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack desde Descargas; es una versión en castellano para Windows XP y posteriores.
- Descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\HydroThunder. - Arranca el juego. Si no abre o la imagen falla, prueba el modo de compatibilidad con Windows XP o Windows 98 desde las propiedades del ejecutable.
- Pulsa F2 para ajustar gráficos, sonido, teclado y mando.
- Si quieres otra resolución, antialiasing o ventana sin perder calidad, usa dgVoodoo 2, como recomienda PCGamingWiki.
- Más ayuda: clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Controles · teclas y mando
Con F2 accedes a la configuración de teclado y de mando. PCGamingWiki advierte de que la reasignación de teclas solo funciona durante una carrera, y que los menús siguen usando las flechas y la barra espaciadora. El juego admite mando y permite reasignar y ajustar su sensibilidad, aunque algunas acciones, como la pausa, no tienen botón asignado.
Primeros pasos · cómo ganar tus primeras carreras
- Empieza por los circuitos fáciles con una lancha fácil y aprende el trazado antes de gastar impulso.
- Recoge todos los iconos azules y busca los rojos en los atajos.
- Usa el impulso en las rectas y reserva un poco para el Hydro Jump en las rampas.
- Queda entre los tres primeros para abrir los circuitos medios; luego primero o segundo para los difíciles.
- Cuando domines los difíciles, gana en ellos para abrir los extra y, después, las lanchas de bonificación.
Particularidades técnicas
PCGamingWiki indica que la edición de Windows pide un Pentium, 24 MB de RAM y DirectX 7, que va a 30 fotogramas por segundo con sincronización vertical siempre activada, y que el control de volumen puede no funcionar en sistemas modernos. El modo de ventana nativo solo funciona en resolución baja por software, por lo que conviene dgVoodoo 2. Si quieres guardar o mover tu progreso, mira este tutorial de partidas. La edición comercial incluía comprobación de disco.
Fuentes
- PCGamingWiki: requisitos, 30 fps, teclas F1/F2/F8, mando y dgVoodoo 2.
- Retro XP · XP Arcade: diferencias entre las versiones de consola y derechos tras Midway.
- Giant Bomb: fechas de lanzamiento en consolas y en Windows.
- Wikipedia (en inglés): jugabilidad, desbloqueos, recreativa y reediciones.




















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.