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IO Interactive · Aventuras

Hitman 4: Blood Money

Trece misiones, de la ópera de París al carnaval de Nueva Orleans: accidentes preparados, notoriedad y armas mejorables. Repack en castellano para Windows XP, 7 y 10.

PC2006AventurasEspañol
A mi estantería

4,7 15 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Una lámpara de araña que se descuelga en mitad de un ensayo de ópera, una barbacoa que explota al encenderla, un invitado que se asoma demasiado a la barandilla. En Hitman: Blood Money el mejor trabajo es el que parece un accidente, y el periódico del día siguiente lo cuenta así. IO Interactive lo terminó en 2006 para Eidos, y es la cuarta misión larga del Agente 47 tras Codename 47, Silent Assassin y Contracts.

Una historia contada por otro

Todo arranca con una entrevista. Un antiguo director del FBI, en silla de ruedas, recibe en su casa a un periodista y le va desgranando la carrera de un asesino que oficialmente no existe. Cada misión es uno de esos expedientes: un parque de atracciones abandonado en Baltimore, un viñedo en Chile, la ópera de París y, sobre todo, Estados Unidos, con el carnaval de Nueva Orleans, un casino de Las Vegas, una clínica de rehabilitación o un barco de vapor por el Misisipi. Mientras tanto, una organización rival, la Franquicia, va eliminando a los agentes de la Agencia para la que trabaja 47. Son trece misiones, y la última es un epílogo que conviene no destripar.

Cómo se juega

Cada nivel es un pequeño mundo con rutinas: guardias que patrullan, invitados que charlan, alguien que sale a fumar a un rincón sin testigos. Tú decides cómo llegar al objetivo. Puedes robar un uniforme para entrar donde no te dejan, envenenar una copa con la jeringuilla, usar el cable de fibra por la espalda o preparar una de esas muertes accidentales que no dejan rastro. También puedes entrar a tiros, pero el juego te lo cobra.

La gran novedad fue la notoriedad. Si te graban las cámaras o dejas testigos, la prensa publica un retrato robot cada vez más fiel y en las misiones siguientes te reconocen antes. Con el dinero que cobras por cada contrato puedes sobornar para limpiar tu imagen, comprar información o mejorar tu arsenal: las pistolas Silverballer, la escopeta SP12 o el rifle de francotirador admiten silenciadores, miras y munición especial. La máxima calificación, Asesino silencioso, exige acabar con los objetivos y con nadie más, sin ruido ni testigos.

Por qué se recuerda

Blood Money pulió todo lo que la saga había ido probando. 47 aprendió a trepar, a usar rehenes como escudo, a esconder cuerpos en contenedores y a desarmar a un guardia en el cuerpo a cuerpo. La banda sonora de Jesper Kyd, grabada con la Orquesta Sinfónica de Budapest y el Coro de la Radio Húngara, le dio un tono casi de ópera. En GameSpot destacaron la variedad de escenarios, y las ventas lo acompañaron: a mediados de julio de 2006 SCi ya hablaba de 1,5 millones de copias entre PC y consolas.

Si te gusta el sigilo de esa época, en la misma línea tienes Splinter Cell: Chaos Theory y Thief: Deadly Shadows, y del mismo estudio, Freedom Fighters.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes un repack en castellano, de instalar y jugar, marcado para Windows XP, 7 y 10. Es la versión de PC de 2006. La edición española de la época llegó traducida y doblada, según PCGamingWiki. Si quieres comentar cómo te ha ido, el hilo del foro sigue abierto.

En Guías te explicamos el primer arranque, los controles de teclado y los arreglos para equipos actuales, como limitar los fotogramas o el cuelgue en la pantalla del periódico. En Trucos encontrarás consejos para conseguir el Asesino silencioso; códigos oficiales, en PC, no hay.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

En la versión de PC no hay códigos oficiales que se puedan teclear. El menú de trucos del motor existe, pero viene bloqueado en el ejecutable comercial y solo se abre con una herramienta externa de la comunidad, que se engancha al juego en marcha. No la recomendamos para una primera partida: lo que sigue son consejos de juego contrastados.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el Asesino silencioso

Para la mejor calificación tienes que cumplir todos los objetivos, matar solo a los objetivos, no dejar testigos y hacer el mínimo ruido. El cable de fibra y las jeringuillas son silenciosos; usa el sedante con quien estorbe y deja el veneno o el cable para tu objetivo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · los accidentes

Una muerte preparada (un objeto pesado que cae, un explosivo bien colocado) no se te atribuye si nadie te ve. Si lo que cae alcanza a un civil, puedes conservar el Asesino silencioso; con la comida envenenada no pasa lo mismo.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · paga los sobornos

La notoriedad se arrastra de misión en misión. Si sube mucho, te reconocen y te disparan sin que hayas hecho nada. Al cobrar un contrato, lo primero es sobornar para dejarla a cero; después, mejorar el equipo.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · qué mejorar primero

Empieza por las pistolas Silverballer (munición subsónica y silenciador), el equipo variado y el rifle de francotirador, que son lo que más usarás. Comprar información antes de la misión es opcional.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · camina, no corras

Disfrazado, camina. Correr hace ruido y llama la atención, y quien te mira de cerca puede descubrir el disfraz. Agachado te mueves más despacio, pero en silencio, ideal para acercarte por la espalda.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas. Está en castellano, es de instalar y jugar y está marcado para Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\HitmanBloodMoney, para evitar problemas de permisos al guardar.
  3. Si el juego no arranca y se queja de una DLL de DirectX como d3dx9_27.dll, instala el paquete de DirectX 9.0c (End-User Runtimes) de Microsoft.
  4. La herramienta de configuración permite elegir resolución, modo ventana y calidad gráfica antes de jugar.
  5. Empieza por la primera misión, la del parque de atracciones de Baltimore («Death of a Showman»): es el tutorial y te guía paso a paso.

Si tienes problemas de compatibilidad, consulta nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. Las partidas se guardan en Documentos\Hitman Blood Money\Profiles; para copiarlas, sigue el tutorial de copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · teclado y ratón

  • W A S D: moverse. Mayús: correr. Ctrl: agacharse y avanzar en sigilo.
  • Clic izquierdo: disparar o usar. Clic derecho: inventario. Rueda: recorrer objetos y acciones, y zoom del visor.
  • E: acción. Espacio: recoger. R: recargar.
  • M: mapa. B: informe e información de la misión. F1: cambiar entre tercera y primera persona.
  • 1 a 7: cuerpo a cuerpo, pistolas, subfusiles, fusiles de asalto, rifle de francotirador, prismáticos y moneda.

Es la distribución por defecto según StrategyWiki. Se cambia en Opciones, Controles, aunque PCGamingWiki avisa de que la reasignación a veces no se guarda a la primera.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo plantear un contrato

  1. Antes de moverte, abre el mapa: en dificultades bajas muestra a objetivos, guardias y civiles.
  2. Observa las rutinas. Casi todos los objetivos se quedan solos en algún momento.
  3. Busca un disfraz que te deje entrar en la zona del objetivo; deja a su dueño sedado y escondido en un contenedor.
  4. Explora: casi todos los niveles tienen una trampa preparada para fingir un accidente.
  5. Lanza la moneda (tecla 7) para distraer a un guardia y pasar por detrás.
  6. Termina y vete por la salida sin llamar la atención.

Juega una misión en Normal para aprender el terreno y repítela en Experto o Profesional: en esas dificultades el mapa muestra menos gente y puedes guardar menos veces.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 2000 o XP, un Pentium 4 a 1,5 GHz, 512 MB de RAM, 5 GB de disco y una tarjeta con DirectX 9.0c y Pixel Shader 2.0 (GeForce FX o Radeon 9500). Es un juego de 32 bits con Direct3D 9.

  • Fotogramas: la física y la lógica van ligadas a 60 FPS. Por encima, los objetos lanzados se comportan mal; activa la sincronización vertical a 60 Hz o limita los FPS.
  • Cuelgue en la pantalla del periódico: es un fallo conocido con controladores modernos. PCGamingWiki propone usar DXVK, poner los sombreadores en calidad alta (Shader Model 2.0) o limitar los FPS.
  • Cinemáticas deformadas en Windows 11 con monitores de alta frecuencia: juega en modo ventana.
  • Panorámico: por defecto recorta la imagen en vertical; el parche de nemesis2000 lo corrige y desbloquea resoluciones altas.
  • La última versión oficial es la 1.2; los vídeos de inicio se saltan renombrando gfxlogo.bik e Intro_bi.bik en la carpeta Movies.
GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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