Accolade · Aventuras
Elvira: Mistress of the Dark
Rescata a Elvira en su castillo de Killbragant: aventura y rol en primera persona de Horror Soft (1990), con seis llaves, hechizos y combates. Repack y original DOS.
Juego de aventuras de Accolade (1990) para MS-DOS (en castellano e inglés) y Atari ST.
Elige tu versión 2 plataformas
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
5,0 9 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
La bruja más famosa del cine de terror de serie B ha heredado un castillo y quiere convertirlo en atracción para aficionados al género. Mala idea: las obras han despertado a los fieles de una hechicera muerta hace siglos, y Elvira ha acabado prisionera entre sus propias murallas. Elvira: Mistress of the Dark (Horror Soft, publicado por Accolade en 1990) te convierte en el rescatista.
Un castillo, una bruja y un cofre cerrado con seis llaves
La historia arranca poco después de la película de 1988 protagonizada por Cassandra Peterson. Elvira ha heredado el castillo de Killbragant, y la reforma ha despertado a los seguidores de su antepasada Emelda, una hechicera que pactó con el diablo para volver a la vida. Tú empiezas capturado por sus muertos vivientes, te rescata la propia Elvira y a partir de ahí tu misión es recorrer castillo y jardines para reunir seis llaves de oro. Con ellas abrirás el cofre donde esperan el puñal ceremonial y el pergamino capaces de mandar a Emelda de vuelta al infierno.
Aventura, rol y mucho cuidado con lo que tocas
El juego mezcla dos formas de jugar. En la exploración ves el escenario en primera persona, habitación por habitación, con vistas en cuatro direcciones, y manejas un menú de verbos con iconos para coger, mirar, usar o abrir. Casi todo lo que aparece en pantalla merece un clic. En el combate, en cambio, el juego cambia de modo: eliges entre tajo o corte, bloqueas o paras los golpes del rival y tu éxito depende de cinco atributos (fuerza, resistencia, destreza, habilidad y vida) que mejoran al derrotar enemigos. Las pociones y los hechizos se preparan mezclando ingredientes, que hay que reunir y administrar con cabeza.
No es un juego indulgente. Se puede morir de varias formas y los combates castigan al que llega sin preparar; la revista White Wolf, que le dio 4 sobre 5, advertía de que era tan difícil que quizá hiciera falta el libro de pistas. Computer Gaming World alabó sus gráficos y su música y lo nombró juego de rol del año en 1991. Fue el segundo título de Horror Soft tras Personal Nightmare y tuvo continuación: Elvira 2: The Jaws of Cerberus.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay dos versiones. El repack, con textos en español e inglés según sus rótulos, está preparado para Windows XP y posteriores. La edición original de MS-DOS está solo en inglés y sirve para quien quiera montarla con DOSBox (te lo explicamos en DOSBox desde cero). El juego utiliza el motor AGOS de Adventure Soft y también funciona con ScummVM, por si prefieres un reproductor moderno.
En Guías encontrarás el primer arranque, los controles y las claves del combate; en Trucos, consejos de supervivencia, porque no hemos encontrado códigos fiables. Si te gustan las aventuras con humor negro, prueba también Simon the Sorcerer.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas1990
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1990
- Conversión
- Horror Soft / Accolade
- Descargas
- 2
- Capturas
- 3
Versión de MS-DOS de 1990, publicada por Accolade con el motor AGOS de Adventure Soft. Es la edición que ofrecemos: repack en español e inglés para Windows y original DOS solo en inglés.
- Año
- 1990
- Conversión
- Horror Soft / Accolade
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Versión para Atari ST del mismo juego de Horror Soft, publicada por Accolade en la misma ola de 1990 que las de Amiga, Commodore 64 y MS-DOS. Comparte argumento, castillo de Killbragant, seis llaves de oro y sistema de combate; cambia la máquina y, con ella, el aspecto gráfico y sonoro.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1990 · 2 archivos
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · OriginalDescargar Original
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAtari ST1990 · 1 archivo
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen
No hemos encontrado códigos de trucos fiables para esta versión y no los inventamos. Los consejos siguientes salen de las guías de la comunidad y del manual y se aplican a cualquier edición del juego.
Consejo · haz clic en todo
Casi todo lo visible puede examinarse: árboles (hierbas), plantas (flores y hojas), agujeros (para mirar dentro) o calaveras (botellas). Para salir de una vista de detalle pulsa la «R» roja. Para llevar un objeto grande, suelta primero la mochila, arrastra el objeto dentro y luego arrastra la mochila al inventario.
Consejo · guarda antes de cada pelea
Guarda siempre antes de un combate y, si sales herido, recarga y repite. Los hechizos de curación son raros, así que cuesta mucho recuperar vida.
Consejo · espada y escudo cuanto antes
Hazte pronto con la espada larga del arsenal y quédate con ella al principio: la habilidad con un arma sube con la práctica. Coge el escudo con mejor protección salvo que lleves el inventario muy justo. Con una habilidad de 60 o más, el combate se vuelve mucho más llevadero.
Consejo · adivina por dónde atacan
En combate, intenta anticipar la dirección del golpe y bloquea o para en el momento justo. Varía tus ataques de vez en cuando para desconcertar al enemigo.
Consejo · reserva los hechizos
No gastes hechizos con los guardias: guárdalos para los duendes del laberinto del jardín. Y lanza conjuros dentro de la cueva de la guarida para eliminar a los monstruos escondidos; cuando la limpias, no vuelven a aparecer.
Consejo · las seis llaves, en orden de dificultad
Según la guía de Cyberly, salen del túnel de la cocina que hay que iluminar, del halcón del jardín, del esqueleto de la cámara de tortura, del capitán de la sala de guardia, del hombre lobo del establo y del caballero que cae junto al pozo. Sin ellas no se abre el cofre del puñal y el pergamino.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Elige en Descargas el repack (español e inglés, para Windows) o el original DOS (solo inglés).
- Descomprime en una ruta corta como
C:\Juegos\Elvira, fuera deArchivos de programa. - Con la edición DOS usa DOSBox: monta la carpeta como unidad C y lanza el ejecutable del juego. Tienes el paso a paso en DOSBox desde cero.
- Si el repack no arranca en Windows 10 u 11, repasa este tutorial sobre clásicos de Windows XP.
- Para mover o recuperar partidas, mira cómo copiarlas y restaurarlas.
Controles
- Ratón: el juego se maneja casi entero con él. Hay un menú de diez verbos con iconos para coger, mirar, usar o abrir.
- Moverte: puedes girar en cuatro direcciones dentro de cada habitación.
- Inventario: arrastra los objetos hasta su destino o al inventario.
- Combate: eliges entre tajo o corte y, para defenderte, entre bloqueo o parada. El tiempo de reacción importa.
Primeros pasos
- Explora con calma y recoge ingredientes de todo lo que encuentres: son limitados y los necesitarás para los hechizos.
- Pasa por el arsenal para la espada y el escudo antes de salir a buscar pelea.
- Vuelve a las zonas ya visitadas: pueden esconder objetos útiles que antes no veías.
- Ten presente el objetivo: seis llaves de oro, el cofre, y después el pergamino y el puñal.
- Con las tres piezas finales (espada de cruzado, pergamino y puñal), la guía de Cyberly recomienda usarlas contra Emelda en este orden: la espada sobre el pentagrama, después el pergamino y por último el puñal.
Particularidades técnicas
Es un juego de DOS de 1990 con gráficos VGA (y modo EGA en la versión de GOG). Funciona bien en DOSBox y es compatible con ScummVM, que lo reconoce como un título del motor AGOS. La crítica de la época destacó sus voces y efectos digitalizados.
Si ves un aviso de aire insuficiente, sal a la superficie cuanto antes, según la guía de Cyberly.
Fuentes
- Wikipedia: argumento, plataformas, mecánicas y crítica de la época.
- PCGamingWiki: motor AGOS, compatibilidad con ScummVM y disponibilidad en GOG.
- GOG: características, extras y actualización de 2025.
- Guía de Cyberly: consejos de combate, llaves y orden final.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.