Saltar al contenido

4,4 100 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Un pueblo perdido en la Europa rural, aldeanos que te gritan en castellano, una campana que suena a lo lejos y una motosierra que arranca en mitad de la plaza. Así recibe Resident Evil 4 a Leon S. Kennedy, y así cambió Capcom su saga de terror: menos pasillos y cámaras fijas, más acción con la cámara al hombro. Salió en GameCube en enero de 2005, pasó a PlayStation 2 ese mismo otoño y llegó a PC en 2007, en la versión que ofrecemos aquí.

Leon, lejos de Raccoon City

La historia transcurre en 2004, seis años después del desastre de Raccoon City que vivimos en Resident Evil 2. Leon ya no es un policía novato sino un agente del Gobierno estadounidense, y su misión es rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente, secuestrada y llevada a un rincón de España. El juego nunca nombra el país, pero no hace falta: las voces de los aldeanos y hasta la moneda, la peseta, lo dejan claro. Detrás está una secta, Los Iluminados, que controla a los lugareños mediante un parásito, Las Plagas. Ya no son zombis: los ganados piensan, se organizan, empuñan horcas y hachas y te rodean.

Cómo se juega

La cámara se coloca justo detrás del hombro de Leon y el puntero láser del arma marca dónde irá cada bala. Apuntar importa: un disparo en la pierna hace que el enemigo hinque la rodilla y uno en la cara lo deja aturdido; en ambos casos puedes acercarte y rematarlo cuerpo a cuerpo, y la patada que sigue a un tiro en la cabeza derriba también a los que estén alrededor. El cuchillo sirve para ahorrar munición y para desactivar trampas.

El inventario es un maletín con casillas en el que hay que encajar armas, hierbas y granadas. Para guardar ya no hacen falta cintas de tinta: basta con encontrar una máquina de escribir. Y el famoso buhonero, un vendedor misterioso que aparece en los lugares más insospechados, compra tesoros, vende armas y las mejora, aunque no vende munición. En buena parte de la aventura también hay que cuidar de Ashley y darle órdenes sencillas.

Un giro que marcó época

Llegar hasta aquí costó varios intentos. Uno de los primeros prototipos, dirigido por Hideki Kamiya, se alejaba tanto del terror que acabó reconvertido en Devil May Cry, como contó el propio Kamiya en una columna de Capcom en 2001; si te interesa esa saga, tenemos Devil May Cry 3. Shinji Mikami, creador de la serie, dirigió la versión final y años después explicó que la cámara al hombro no nació para innovar: simplemente les parecía mejor. El equipo de Gears of War le contaría más tarde en el E3 que se habían inspirado en ella. Según las cifras de Capcom, la edición de GameCube vendió 1,6 millones de unidades y la de PlayStation 2, 2,3 millones.

La versión de PC la adaptó Sourcenext a partir de la de PlayStation 2 y la distribuyó Ubisoft en Europa en marzo de 2007. Conserva sus extras: el episodio de Ada Wong Separate Ways, la misión Assignment Ada, el modo Mercenaries y nuevas armas y trajes. A cambio, recibió críticas por no admitir ratón y por salir sin buena parte de la iluminación, que un parche posterior restituyó. Capcom acabaría encargando a QLOC una conversión nueva, la Ultimate HD Edition de 2014.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes la imagen del DVD europeo de 2007, en cinco idiomas, con textos en castellano y voces en inglés, preparada para Windows XP, 7 y 10. En Guías te explicamos cómo instalarla, por qué conviene aplicar el parche 1.1.0 y cómo configurar un mando, que es la forma cómoda de jugarla; en Trucos, todo lo que se desbloquea al terminarla. Si tienes problemas de compatibilidad, revisa nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

Para seguir la saga tienes Resident Evil, Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil 5, que recoge el testigo de esta entrega; y si prefieres un terror más psicológico, Silent Hill 2.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas2005

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Resident Evil 4
Plataforma PC
Año
2007
Desarrollo
Capcom
Descargas
1
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

03opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • GameCube · Así se juega

    Una partida de Resident Evil 4 en GameCube.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

08entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se consiguen los extras

La versión de PC no tiene códigos de trucos: todo se desbloquea jugando. Los extras aparecen en el menú principal al terminar la campaña y las armas especiales se compran al buhonero en una partida nueva cargada desde una partida terminada. Las condiciones son las mismas que en PlayStation 2, de donde procede esta versión.

02PISTA DEL ARCHIVO

Al terminar la campaña

Se desbloquean Separate Ways, el episodio de Ada Wong que cuenta lo que hacía mientras Leon avanzaba; Assignment Ada, una misión corta en la isla en la que hay que recuperar cinco muestras de plaga, y el modo Mercenaries, en el que hay que acabar con tantos enemigos como puedas antes de que se agote el tiempo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Lanzacohetes infinito y Matilda

Tras completar la partida, el buhonero vende el lanzacohetes infinito por 1 000 000 de pesetas: dispara sin necesidad de recargar. También aparece la Matilda, una pistola de ráfagas que recuerda a la que Leon usaba en Resident Evil 2.

04PISTA DEL ARCHIVO

Chicago Typewriter

La ametralladora de munición infinita se desbloquea en PC de dos formas: al terminar Separate Ways se puede comprar en la campaña de Leon por 1 000 000 de pesetas, y al terminar Assignment Ada queda disponible en Separate Ways por 300 000.

05PISTA DEL ARCHIVO

P.R.L. 412 y Handcannon

El P.R.L. 412, un arma láser que acaba con casi todo de un disparo cargado, se obtiene gratis al terminar la campaña en dificultad Profesional; no estaba en la versión de GameCube. La Handcannon, un revólver enorme, exige conseguir cinco estrellas en los cuatro escenarios de Mercenaries con todos los personajes.

06PISTA DEL ARCHIVO

Personajes de Mercenaries

Al empezar solo está Leon. Con cuatro estrellas (30 000 puntos) se desbloquea un personaje nuevo en cada escenario: Ada Wong en el pueblo, Jack Krauser en el castillo, HUNK en la base de la isla y Albert Wesker en el último escenario.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · rodilla, patada y cuchillo

Dispara a la cara del enemigo y acércate: aparecerá la opción de dar una patada que tira también a los que estén a su lado. Si le das en la pierna, caerá de rodillas y el remate solo afectará a él. Remata en el suelo con el cuchillo. Con un poco de práctica, la mitad de los encuentros del pueblo se resuelven sin gastar apenas balas.

08PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · gallinas, peces y tesoros

En la granja del pueblo, si dejas a las gallinas en paz ponen huevos que curan y ocupan una sola casilla. Los peces que se cazan al principio también curan. Vende los tesoros al buhonero y compra solo las armas que vayas a usar: no vende munición y el dinero es limitado.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga la imagen desde Descargas y descomprímela con 7-Zip o WinRAR.
  2. En Windows 10 y 11, haz doble clic en la imagen para montarla como unidad de DVD; en Windows 7 necesitas un programa de montaje.
  3. Instala en una ruta corta fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\RE4.
  4. Aplica el parche 1.1.0 de la versión europea: mejora gráficos, iluminación y efectos y corrige cierres al saltar escenas. Si se detiene a medias, ejecútalo como administrador.
  5. Antes de jugar, abre la herramienta de configuración que acompaña al juego para elegir resolución y mandos.
  6. Deja la imagen montada al jugar: la edición en DVD comprueba el disco.

Las partidas se guardan en SaveData.dat, en la carpeta del juego. Cópialo de vez en cuando siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · teclado o, mejor, mando

Esta versión no admite ratón. Con la configuración de fábrica del teclado, según StrategyWiki:

  • W A S D: moverse. Flechas: mirar.
  • Intro: acción, ataque y confirmar.
  • Ctrl derecho + W: correr. Ctrl derecho + S: giro rápido de 180 grados.
  • Mayús derecha: preparar el arma; con Intro se dispara y con Ctrl derecho se recarga.
  • Mayús izquierda: sacar el cuchillo.
  • I: maletín. F: órdenes a Ashley.

Las teclas se cambian en la herramienta de configuración. Lo más cómodo es un mando: admite mandos DirectInput y trae un perfil para el de Xbox 360. Ojo, los avisos en pantalla muestran botones numerados en lugar de teclas.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sobrevivir al pueblo

  1. No te quedes en campo abierto: busca puertas, escaleras y pasillos donde los enemigos lleguen de uno en uno.
  2. Dispara a las piernas o a la cabeza y aprovecha la patada.
  3. Recoge todo lo que tenga aura: azul es dinero, rojo, munición, y verde, curación.
  4. Combina hierbas en el maletín antes de usarlas: rinden más.
  5. Guarda en cada máquina de escribir que encuentres y gasta el dinero en mejorar pocas armas mejor que en comprar muchas.
  6. Atento a las secuencias en las que aparece un botón en pantalla: hay que pulsarlo a tiempo.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 2000 o XP, un Pentium III a 1 GHz, 256 MB de RAM, 4,6 GB de disco y una GeForce FX 5600 o Radeon 9500 con 128 MB. Notas para un equipo actual:

  • Funciona a 30 imágenes por segundo, sin opción para subirlo.
  • Se puede forzar 16:9 editando SetupTool.ini en la carpeta del juego: en la sección [SCREEN], Type=1 y la resolución en SizeX y SizeY.
  • Un parche de 4 GB (LAA) para el ejecutable ayuda a evitar cierres inesperados.
  • Para volver al menú principal: pausa, «Retry or Load» y «Game Reset».
  • Hay parches de la comunidad para apuntar con ratón o mejorar texturas y vídeos; son opcionales y conviene aplicarlos sobre una copia.

La edición en DVD lleva la protección SecuROM. Si quieres el juego con ratón y mejor imagen, la alternativa moderna es la Ultimate HD Edition de 2014, que no es la que ofrecemos aquí.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.

    MI ESTANTERÍA CLABA

    Un sitio para este recuerdo.

    Se guarda en este navegador. Tú decides qué colecciones compartes.

    Ver mi estantería →