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Wanadoo Edition · Aventura Gráfica

Necronomicón: El Alba de las Tinieblas

Aventura en primera persona basada en «El caso de Charles Dexter Ward»: escenarios en 360 grados, acertijos ocultistas y laberintos. Versión en castellano, con repack, DVD y los dos CD.

PC2001Aventura GráficaEspañol
A mi estantería

3,3 8 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Una noche de verano de 1927 llaman a la puerta de William H. Stanton. Es Edgar, su amigo de la infancia, que le entrega una pequeña pirámide de metal, le dice que no se la dé a nadie, ni siquiera a él mismo, y se marcha. Poco después vuelven a llamar: el doctor Egleton quiere que William averigüe si Edgar ha perdido el juicio. Necronomicón: El Alba de las Tinieblas es una aventura en primera persona de Wanadoo Edition que salió en Francia a finales de 2000 y, ya en 2001, en Norteamérica y el resto de Europa.

Lovecraft en Pawtuxet

El juego se presentaba como la primera aventura para el gran público inspirada directamente en H. P. Lovecraft, y en concreto en El caso de Charles Dexter Ward. Se nota: la acción transcurre en Pawtuxet, cerca de Providence, y el misterio gira en torno a Gregor Herschell, un alquimista que llegó de Salem, se enriqueció con el comercio marítimo y murió en 1771 en el incendio de su granja. En el pueblo se dice que sabía devolver la vida a los muertos, y el cambio de carácter de Edgar parece tener mucho que ver con sus experimentos y con las fórmulas del Necronomicón, el libro maldito de los mitos de Cthulhu.

Cómo se juega

Los escenarios están precalculados en 3D y puedes girar la vista 360 grados en cada punto gracias a Phoenix VR, el motor de 4X Technologies. Todo se hace con el ratón: el botón izquierdo sirve para moverse, hablar y coger objetos, y el derecho abre los menús. Allí están el inventario, el escritorio donde se guardan los documentos, el mapa para viajar directamente a los lugares conocidos y, más adelante, un maletín con utensilios.

La investigación avanza a base de conversaciones y de pagar por la información: en Pawtuxet casi nadie habla gratis. Los acertijos más interesantes no consisten en combinar objetos, sino en leer con atención diarios, cartas y tratados ocultistas para descifrar cerraduras, preparar mezclas químicas o completar un ritual de invocación. También hay laberintos, alguno con geometría imposible, pruebas con tiempo límite y situaciones en las que William puede morir, así que conviene guardar a menudo.

Una aventura que dividió a la crítica

Su ambientación oscura y su argumento convencieron a parte de la prensa: Jeuxvideo.com la calificó como una buena aventura en el estilo tan particular de Lovecraft, con un guion bien armado. Otros fueron mucho más duros. El Universal Hint System elogió los acertijos y la historia, pero criticó la falta de subtítulos, los escenarios demasiado oscuros y los obstáculos puestos solo para alargar la partida; en Aventura y CÍA no pasó de una estrella. Hoy es una pieza curiosa del terror en primera persona de principios de siglo, entre las aventuras panorámicas que se hicieron entonces en Francia y los juegos lovecraftianos que vinieron antes, como Shadow of the Comet, Prisoner of Ice o Alone in the Dark.

La edición que ofrecemos

Es la versión de PC en castellano, con las voces dobladas. En Descargas hay tres opciones, todas marcadas para Windows XP, 7 y 10: un repack de la versión en DVD preparado para instalar y jugar, la imagen del DVD y las imágenes de los dos CD originales, para quien quiera conservar la edición tal cual. Lo más cómodo en un ordenador actual es el repack; si te animas con los discos, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayudará con la compatibilidad.

En Guías tienes el primer arranque, la interfaz y los primeros pasos por Pawtuxet sin destripar el final; en Trucos, consejos para no atascarte. Si te quedas con ganas de terror gótico, prueba Dracula 3: La Senda del Dragón, también en primera persona, o The Black Mirror.

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04opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo usar esta pestaña

Necronomicón no tiene códigos ni trucos ocultos. Lo que encontrarás aquí son consejos para avanzar sin atascarte y sin destripar las soluciones de los acertijos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · en Pawtuxet todo se paga

Desde el principio lleva dinero encima: lo encuentras en casa de William. La anciana del callejón te lleva hasta el tendero, Mr. Crumbs, que te vende el mapa y luego la información sobre Herschell, y más adelante necesitarás comprarle licor para que el pescador Black Fish se anime a hablar.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no te quedes sin cerillas

Mr. Crumbs vende cerillas en cualquier momento. Sin ellas no puedes encender las antorchas de los túneles y es imposible orientarse a oscuras.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lee todo lo que recojas

Los documentos se guardan en el escritorio, dentro del menú del botón derecho. Las cerraduras y los rituales se resuelven con lo que cuentan esos diarios, cartas y libros: léelos con calma y toma notas en papel.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda a menudo

William puede morir y algunas pruebas tienen tiempo límite. Guarda antes de entrar en un sitio nuevo y usa varias ranuras para poder volver atrás si una decisión te deja en mal lugar.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · paciencia en los laberintos

Hay varios laberintos y alguno es casi imposible de dibujar en un mapa. Fíjate en los cursores de dirección antes de hacer clic, avanza despacio y apunta los giros; si te pierdes, vuelve a la entrada y empieza de nuevo.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas: es la versión en DVD, en castellano, preparada para instalar y jugar.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\Necronomicon; así evitas problemas de permisos al guardar.
  3. Arranca y, si los escenarios se ven demasiado oscuros, sube el brillo del monitor: es una queja habitual de quienes lo han jugado.
  4. Haz copia de tus partidas de vez en cuando con nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

La imagen del DVD y las de los dos CD sirven para conservar la edición original o instalarla en Windows XP o en una máquina virtual. La versión en CD pedía tener el primer disco en la unidad cada vez que se jugaba. Si algo falla en Windows 10 u 11, prueba los modos de compatibilidad que explicamos en el tutorial de clásicos de Windows XP.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles e interfaz

  • Clic izquierdo: moverse, hablar, coger objetos y accionar mecanismos.
  • Clic derecho: abre el inventario. Desde ahí, cuatro botones en la esquina llevan al escritorio (documentos), al mapa y al maletín.
  • Esc: menú principal para guardar, cargar o salir.
  • Barra espaciadora: salta un vídeo.

El cursor cambia según lo que puedas hacer: una flecha para avanzar, una mano para coger un objeto, una lupa para examinar un detalle o un candado cuando necesitas usar algo del inventario. Para usar un objeto, selecciónalo en el inventario y haz clic sobre el punto o la persona.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · de casa de William a Pawtuxet

  1. En el salón, coge la llave del escritorio, el dinero y las llaves de la moto.
  2. Abre la puerta cuando llamen: primero llega Edgar y, un poco después, el doctor Egleton.
  3. Fuera, revisa el buzón: los periódicos hablan de sucesos que importan en la investigación.
  4. Sube a la moto: hacia un lado irás a casa de los padres de Edgar y hacia el otro, a Pawtuxet.
  5. En el pueblo, busca a la anciana del callejón pasada la iglesia. Págale y te enviará a la tienda de Mr. Crumbs, donde compras el mapa que lleva a casa de Edgar.

A partir de ahí, vuelve a hablar con todos cada vez que descubras algo: muchas conversaciones nuevas solo aparecen tras un hallazgo concreto.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

En su día pedía Windows 95 o 98, un Pentium a 166 MHz (200 recomendados; 233 para la versión en DVD), 16 MB de RAM (32 recomendados), CD-ROM 8x, tarjeta de sonido de 16 bits y una gráfica de miles de colores.

  • Motor: Phoenix VR, de 4X Technologies, con vídeos en su formato 4X Movie.
  • Partidas: según PCGamingWiki, se guardan dentro de la carpeta del juego; cópiala entera antes de reinstalar.
  • Ediciones digitales: la de Steam tenía un fallo que impedía avanzar, que la comunidad corrigió con un parche. No afecta a nuestra edición.
  • ScummVM: su versión de desarrollo ya lo ejecuta, pero solo con los datos de Steam o GOG.
GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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