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Studio 3 · Estrategia

Street Wars: Constructor Underworld

Constructor se pasa a la mafia: casas, alquileres, sobornos y gángsters en los años veinte. Edición en castellano, con repack y CD original.

PC1998EstrategiaEspañol
A mi estantería

5,0 9 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Compras un solar, levantas una casa, la alquilas y, cuando el dueño de la de al lado se resiste a vender, le ofreces un buen soborno. Y si el soborno no funciona, mandas a tus gángsters. Street Wars: Constructor Underworld toma la fórmula de Constructor y la lleva al hampa: un juego de estrategia y gestión con mucha comedia negra y muy poca ley.

Un Constructor con navajas

Es la continuación del Constructor de 1997 y llegó en 1999, de la mano de Studio 3. También se conoce como Mob Rule, Constructor: Street Wars o Constructor 2. La tienda GOG lo describe como un juego cómico ambientado en los «felices años veinte» de Estados Unidos, con la Ley Seca de fondo, en el que se hacen negocios turbios, se reparten sobornos y se practica el sabotaje. La construcción de la ciudad pasa a un segundo plano: lo importante es sobrevivir en el barrio.

La idea venía ya del primer juego. En Constructor dirigías una constructora que fabricaba materiales, levantaba casas y cobraba el alquiler de sus inquilinos, y podías construir viviendas para «indeseables», como gángsters o hippies, que sabotean a la competencia. Aquí esa gamberrada es el centro del juego, y por eso la clasificación ESRB lo marcó para mayores de 13 años, con humor travieso y sangre de dibujos animados.

Cómo se juega

Empiezas con un cuartel general y tienes que construir un vecindario: comprar terrenos, levantar casas, acondicionarlas para que se pueda vivir en ellas y alquilarlas. Los inquilinos pagan y, además, ceden a sus hijos para que se unan a tu familia. Tus trabajadores se dividen en obreros, que construyen y producen materias primas, reparadores, que arreglan las casas, y gángsters, que hacen el trabajo sucio y pueden equiparse con distintas armas. Para ganar tienes que sobornar a los propietarios, eliminar a las familias rivales y reclutar gente, y todo ello sin dejar que tu barrio se hunda.

La mezcla de gestión y violencia caricaturesca tiene su público: las reseñas de la época fueron mixtas, pero HowLongToBeat, que GOG cita en su ficha, calcula unas 33 horas y media para completarlo. Si te gustan los mafiosos con ladrillo, también encontrarás en la web The Boss: La Cosa Nostra o, en clave de acción, Mafia: The City of Lost Heaven.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes un repack en castellano para Windows XP o posterior y la imagen del CD original, pensada para Windows XP. Es la ventaja frente a la reedición de GOG, que, según su ficha, ofrece voces y textos solo en inglés. El juego original es de la época de Windows 95 y usa DirectDraw, así que si algo falla en un equipo moderno, te ayudará nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. Los códigos del juego están en Trucos y los consejos de arranque, controles y compatibilidad, en Guías.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

En la pantalla de elección del color de tu equipo, escribe el código y pulsa Intro; un sonido confirma que se ha aceptado. Puedes meter varios. Ya en partida, pulsa C para activarlos o desactivarlos. Según las fuentes, también sirve hacerlo al principio de la partida.

02PISTA DEL ARCHIVO

Dinero y construcción

loans458: préstamos ilimitados del banco. estates216: compra todos los solares. houses462: compra o construye todas las casas. build830: las casas aparecen al instante. upgrade934: mejoras inmediatas.

03PISTA DEL ARCHIVO

Gente

worker928: puedes comprar trabajadores sin límite. tenants872: eliges tú a los inquilinos. pickup036: puedes llevarte las casas del enemigo.

04PISTA DEL ARCHIVO

Armas y artilugios

weapons563: todas las armas para tus gángsters. gadgets215: todos los artilugios.

05PISTA DEL ARCHIVO

Mapas y red

maps029: desbloquea todos los mapas. speed364: más velocidad en partidas en red.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · una errata en internet

Una página de trucos escribe el código de las armas como «weapens563», con una errata. El correcto, el que recogen otras dos fuentes, es weapons563.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas, preparado para Windows XP y posteriores.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\StreetWars.
  3. La imagen del CD original está pensada para Windows XP: úsala si quieres conservar la edición tal cual.
  4. Si el juego da errores de vídeo en un Windows moderno, PCGamingWiki recomienda poner la biblioteca DDrawCompat junto al ejecutable, aunque esa recomendación está escrita para la versión de Steam.

Antes de empezar, haz una copia de tus partidas con nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Se maneja con el ratón al estilo de los juegos de gestión: señalar y elegir. Con él seleccionas solares, edificios y gente, y das órdenes. El resto de acciones se explican en el manual de 64 páginas que acompaña a la edición de GOG. Con los códigos, la tecla C activa o desactiva su efecto durante la partida.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo montar tu imperio

  1. Empieza comprando solares cerca del cuartel y levantando casas sencillas.
  2. Acondiciona las casas para que se pueda vivir en ellas y alquílalas: los inquilinos son tu fuente de ingresos.
  3. Mantén obreros para producir y reparadores para arreglar, antes de gastar en gángsters.
  4. Cuando tengas dinero, equipa a tus gángsters y vigila a las familias rivales.
  5. Soborna a los propietarios cuando te interese una finca y recluta a los hijos de tus inquilinos.

Son consejos prácticos deducidos de cómo funciona el juego, no una estrategia oficial.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según PCGamingWiki, el disco original pedía Windows 95, un Pentium a 166 MHz, 16 MB de RAM, 50 MB de disco, DirectX 6 y un lector de CD de 4x. La edición retail lleva protección SecuROM. Usa DirectDraw, el sonido va con Miles Sound System y los vídeos, con Smacker. La versión de GOG pide Windows 7, 8 o 10, un procesador de 1 GHz, 256 MB de RAM y una tarjeta compatible con DirectX 7.

No hemos encontrado parches oficiales. La fecha de salida varía según la fuente: 28 de agosto de 1999 en GOG y 8 de septiembre de 1999 en PCGamingWiki. Las fuentes discrepan sobre quién lo hizo: Wikipedia dice que Studio 3 lo desarrolló y publicó; GOG indica Studio 3 Interactive como desarrolladora y System 3 como editora; PCGamingWiki lo atribuye a System 3.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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