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Atari Games · Estrategia
Rampart
Muros, cañones y piezas al estilo Tetris: la recreativa de Atari Games de 1990 en su conversión de MS-DOS (1992), con repack y versión original.
Juego de estrategia de Atari Games (1990) para MS-DOS (en inglés), Amiga, Atari ST y otras seis plataformas. Se juega en el navegador (cinco versiones) o se descarga.
Elige tu versión 9 plataformas
— sin nota todavía
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Levantar un muro, perder la mitad en el siguiente bombardeo y volver a levantarlo con piezas que nunca encajan donde quieres. Rampart mezcla estrategia, artillería y puzle en un bucle que engancha desde la primera partida. Nació en 1990 como máquina recreativa de Atari Games, con diseño de John Salwitz y Dave Ralston, y se manejaba con una bola de trackball. Dos años después aterrizó en los ordenadores domésticos, entre ellos el PC con MS-DOS, de la mano de Electronic Arts.
Defender el castillo, ronda a ronda
La idea es sencilla y está muy bien rematada. Cada ronda se divide en fases con límite de tiempo. Empiezas con un castillo rodeado por un muro y colocas tus cañones dentro del recinto; después llega el combate, y si juegas solo, una flota de barcos enemigos se acerca y bombardea tus murallas mientras tú respondes con los cañones. Hay que adelantarse al blanco, porque las balas son lentas. Cuando termina el tiroteo, pierdes todo lo que ya no esté rodeado por una muralla completa, incluidos los cañones de esa zona.
Entonces empieza la reconstrucción: aparecen piezas de formas variadas, parecidas a las de Tetris, que tienes que mover, girar y colocar para cerrar agujeros o rodear más castillos. Cada castillo cercado te da un cañón en la siguiente fase de armamento (el castillo principal, dos si hay espacio). Si al acabar la reparación no tienes ningún castillo cerrado, pierdes. En solitario hay seis niveles; en partidas de varios jugadores, ganan los puntos.
Un precursor sin saberlo
Aquella mezcla de construir defensas, sobrevivir a un asalto y reparar antes del siguiente ataque está en el origen de los juegos de tower defense, que se popularizaron una década después. La recreativa fue un éxito: Game Machine la situó en mayo de 1991 como la séptima máquina de sobremesa más exitosa de Japón, y Computer and Video Games le dio un 93 %. Las conversiones domésticas añadieron cambios; en las de Super NES y MS-DOS, por ejemplo, los cañones ganados pueden convertirse en mejoras.
La edición que ofrecemos
La ficha ofrece dos descargas en inglés. Por un lado, un repack preparado para Windows XP, 7 y 10; por otro, la versión original para DOS, que se ejecuta con DOSBox. La conversión de MS-DOS salió en 1992, editada por Electronic Arts. Según las bases de datos de abandonware, su lanzador es rampart.exe, es fiel a la máquina recreativa y admite varios jugadores en el mismo ordenador. Si es tu primera vez con DOS, el tutorial de DOSBox desde cero lo explica paso a paso.
En la pestaña Guías tienes el arranque, las reglas y una estrategia de muros; en Trucos, consejos que sustituyen a los códigos, porque este juego casi no los tiene. Y en Descargas están los archivos. También se publicó en otras máquinas; mira la selección «Elige tu versión» de la ficha si las ves disponibles.
UN JUEGO, 9 PLATAFORMAS
Las versiones.
9 plataformas1992–19995 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1992
- Conversión
- Domark / Tengen
- Descargas
- 2
- Capturas
- 6
Conversión europea para Amiga, publicada en 1992 por Tengen con desarrollo de Domark. Admite una o dos personas, como la recreativa.
- Año
- 1992
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Versión para Atari ST aparecida en Europa en 1992, el mismo año que las de Amiga y Commodore 64. Es una conversión doméstica de la recreativa de Atari Games; no se ha podido verificar qué equipo la desarrolló.
- Año
- 1992
- Conversión
- Domark / Tengen
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Versión de Commodore 64 lanzada en Europa en 1992, con Domark y Tengen como desarrolladora y editora. Admite una o dos personas, igual que la de Amiga.
- Año
- 1992
- Conversión
- Atari
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Versión portátil para Atari Lynx, publicada en mayo de 1992. Lleva a la consola de Atari la mecánica de muros, cañones y piezas, pensada para partidas de dos jugadores.
- Año
- 1992
- Conversión
- Tengen
- Descargas
- 1
- Capturas
- 5
Versión de Mega Drive/Genesis de 1992 editada por Tengen. MegaTech le dio un 90 % y un Hyper Game Award, y la definió como una soberbia mezcla de estilos de juego distintos.
- Año
- 1992
- Conversión
- Bitmasters / Jaleco
- Descargas
- 1
- Capturas
- 6
Versión propia para NES hecha por Bitmasters. Se pensó publicarla con Tengen, sin licencia de Nintendo, pero acabó en Jaleco, que sí la tenía; llegó a Norteamérica en enero de 1992.
- Año
- 1992
- Conversión
- Atari / Jaleco
- Descargas
- 1
- Capturas
- 5
Versión de Game Boy, aparecida en Japón en octubre de 1992 y en Occidente en 1993. Nintendo Power la situó entre los mejores juegos de Game Boy de 1993, en cuarta posición.
- Año
- 1999
- Conversión
- Digital Eclipse
- Descargas
- 1
- Capturas
- 6
Rampart combina defensa y puzle: primero coloca cañones dentro de las murallas, después repele la flota enemiga y, entre ataques, encaja piezas para reparar el recinto que protege tus castillos. El port de Game Boy Color conserva ese ciclo de construcción, combate y reparación en una pantalla portátil; la partida ensayada llegó a las tres fases. La ficha ofrece la ROM estadounidense.
- Año
- 1992
- Conversión
- Electronic Arts (desarrollo atribuido a Bitmasters o a Atari Games según la fuente)
- Descargas
- 2
- Capturas
- 6
Conversión de la recreativa de Atari Games publicada por Electronic Arts en 1992. Es una versión fiel que, según los catálogos de abandonware, funciona con DOSBox, y en ella los cañones ganados pueden convertirse en mejoras, como en la de Super NES.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
01Amiga
02Amiga
03Amiga
04Amiga
05Amiga
06Amiga
07Commodore 64
08Mega Drive
09Mega Drive
10Mega Drive
11Mega Drive
12Mega Drive
13NES
14NES
15NES
16NES
17NES
18NES
19Game Boy
20Game Boy
21Game Boy
22Game Boy
23Game Boy
24Game Boy Color
25Game Boy Color
26Game Boy Color
27Game Boy Color
28Game Boy Color
29Game Boy Color
30MS-DOS
31MS-DOS
32MS-DOS
33MS-DOS
34MS-DOS
35MS-DOS
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAAmiga1992 · 2 archivos · también se juega online
Descargar para disco duro
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · DisquetesDescargar disquetes originales
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAtari ST1992 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDACommodore 641992 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDAAtari Lynx1992 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDAMega Drive1992 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDANES1992 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAGame Boy1992 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAGame Boy Color1999 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1992 · 2 archivos
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · OriginalDescargar Original
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
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Hay 5 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.
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Rampart
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DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
NES · Así se juega
Una partida de Rampart en NES.
-
Game Boy Color · Así se juega
Una partida de Rampart en Game Boy Color.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · no hay códigos claros
No hay trucos de teclado conocidos para la versión de DOS. Cheatbook solo lista valores para editar con un editor hexadecimal (cañones de cada jugador y tiempo), sin indicar a qué versión corresponden, así que no los damos como fiables. Mejor aprender las reglas.
Consejo · cierra el castillo principal
El castillo principal da dos cañones en cada fase de armamento, si hay hueco. Prioriza mantenerlo cerrado antes que perseguir castillos lejanos.
Consejo · adelántate al barco
Las balas de cañón tardan en llegar, de modo que el disparo debe apuntar donde estará el barco, no donde está. En solitario, la fase termina cuando hundes un cierto número de naves.
Consejo · piezas pequeñas, huecos grandes
Las piezas suelen ser mayores que los agujeros, y los restos de un bloque estorban a los siguientes. Como regla práctica, cierra primero los huecos que dan al castillo y evita dejar trozos dispersos. Las piezas de una unidad son un regalo.
Consejo · rodear castillos
Cada castillo que cierres con tu muralla es un cañón más en la siguiente ronda. Conviene expandirse hacia donde el muro ya está casi hecho.
Consejo · cañones como mejoras
En las versiones de MS-DOS y Super NES, los cañones ganados pueden convertirse en mejoras. Comprueba el menú de tu edición antes de colocar todos tus cañones.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- En Descargas elige el repack (preparado para Windows XP, 7 y 10) si quieres jugar sin tocar nada, o el original DOS si prefieres DOSBox.
- Descomprime en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\Rampart. - Con la versión DOS, monta esa carpeta en DOSBox y ejecuta
rampart.exe; las bases de datos indican que funciona con DOSBox 0.73 y posteriores. El tutorial de DOSBox desde cero te guía. - Si el repack da guerra en Windows moderno, usa el modo de compatibilidad (tutorial).
Controles
- La recreativa se manejaba con trackball; en la conversión de DOS, comprueba en el menú de opciones qué dispositivo usas (teclado, ratón o mando).
- En la reconstrucción, mueves y giras cada pieza de muro y la colocas donde cierre un hueco.
- En el combate, apuntas la mira y disparas con el botón de fuego; recuerda adelantarte al barco.
- En la colocación de cañones, eliges huecos libres dentro de tu territorio cerrado.
- Según las descripciones de la conversión, se puede jugar con hasta tres jugadores en el mismo ordenador.
Primeros pasos · estrategia de muros
- Al empezar, coloca los cañones cerca de tu castillo principal para defenderlo.
- En el combate, dispara a los barcos en movimiento con anticipación.
- En la reconstrucción, tapa primero los agujeros del castillo principal.
- Si te sobra tiempo, cierra un segundo castillo para ganar un cañón más.
- Evita dejar piezas aisladas dentro del recinto: bloquean futuras reparaciones.
Particularidades técnicas
La versión original de DOS ocupa poco menos de 1 MB y, según los catálogos de abandonware, funciona con DOSBox. Las ediciones de MS-DOS se publicaron en 1992; algunas fuentes atribuyen el desarrollo a Atari Games y otras a Bitmasters, la empresa que, según Wikipedia, hizo las versiones de NES, Super NES y MS-DOS. Para guardar tus ajustes o puntuaciones, el tutorial de copias y restauración de partidas sirve de guía general.
Fuentes
- Abandonware DOS: Rampart: ficha DOS de 1992, Electronic Arts, diseñadores y lanzador.
- My Abandonware: Rampart: año, plataformas, descripción y compatibilidad con DOSBox.
- Cheatbook: Rampart: únicos valores de trucos conocidos, solo hexadecimales.

















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.