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Atari Games · Estrategia

Rampart

Muros, cañones y piezas al estilo Tetris: la recreativa de Atari Games de 1990 en su conversión de MS-DOS (1992), con repack y versión original.

Juego de estrategia de Atari Games (1990) para MS-DOS (en inglés), Amiga, Atari ST y otras seis plataformas. Se juega en el navegador (cinco versiones) o se descarga.

EstrategiaInglés

Elige tu versión 9 plataformas

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Levantar un muro, perder la mitad en el siguiente bombardeo y volver a levantarlo con piezas que nunca encajan donde quieres. Rampart mezcla estrategia, artillería y puzle en un bucle que engancha desde la primera partida. Nació en 1990 como máquina recreativa de Atari Games, con diseño de John Salwitz y Dave Ralston, y se manejaba con una bola de trackball. Dos años después aterrizó en los ordenadores domésticos, entre ellos el PC con MS-DOS, de la mano de Electronic Arts.

Defender el castillo, ronda a ronda

La idea es sencilla y está muy bien rematada. Cada ronda se divide en fases con límite de tiempo. Empiezas con un castillo rodeado por un muro y colocas tus cañones dentro del recinto; después llega el combate, y si juegas solo, una flota de barcos enemigos se acerca y bombardea tus murallas mientras tú respondes con los cañones. Hay que adelantarse al blanco, porque las balas son lentas. Cuando termina el tiroteo, pierdes todo lo que ya no esté rodeado por una muralla completa, incluidos los cañones de esa zona.

Entonces empieza la reconstrucción: aparecen piezas de formas variadas, parecidas a las de Tetris, que tienes que mover, girar y colocar para cerrar agujeros o rodear más castillos. Cada castillo cercado te da un cañón en la siguiente fase de armamento (el castillo principal, dos si hay espacio). Si al acabar la reparación no tienes ningún castillo cerrado, pierdes. En solitario hay seis niveles; en partidas de varios jugadores, ganan los puntos.

Un precursor sin saberlo

Aquella mezcla de construir defensas, sobrevivir a un asalto y reparar antes del siguiente ataque está en el origen de los juegos de tower defense, que se popularizaron una década después. La recreativa fue un éxito: Game Machine la situó en mayo de 1991 como la séptima máquina de sobremesa más exitosa de Japón, y Computer and Video Games le dio un 93 %. Las conversiones domésticas añadieron cambios; en las de Super NES y MS-DOS, por ejemplo, los cañones ganados pueden convertirse en mejoras.

La edición que ofrecemos

La ficha ofrece dos descargas en inglés. Por un lado, un repack preparado para Windows XP, 7 y 10; por otro, la versión original para DOS, que se ejecuta con DOSBox. La conversión de MS-DOS salió en 1992, editada por Electronic Arts. Según las bases de datos de abandonware, su lanzador es rampart.exe, es fiel a la máquina recreativa y admite varios jugadores en el mismo ordenador. Si es tu primera vez con DOS, el tutorial de DOSBox desde cero lo explica paso a paso.

En la pestaña Guías tienes el arranque, las reglas y una estrategia de muros; en Trucos, consejos que sustituyen a los códigos, porque este juego casi no los tiene. Y en Descargas están los archivos. También se publicó en otras máquinas; mira la selección «Elige tu versión» de la ficha si las ves disponibles.

UN JUEGO, 9 PLATAFORMAS

Las versiones.

9 plataformas1992–19995 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Plataforma Amiga
Se juega en el navegador
Año
1992
Conversión
Domark / Tengen
Descargas
2
Capturas
6

Conversión europea para Amiga, publicada en 1992 por Tengen con desarrollo de Domark. Admite una o dos personas, como la recreativa.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

11opciones

Versión

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Hay 5 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

Versión

AmigaEn tu navegador

Rampart

Versión de Amiga. Tu próxima partida empieza aquí.

  • 921 KB · se descarga al pulsar
  • Estados de partida en este navegador
  • Mando, teclado o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
↑←↓→
mover
X
disparar
  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

02vídeos
  • NES · Así se juega

    Una partida de Rampart en NES.

  • Game Boy Color · Así se juega

    Una partida de Rampart en Game Boy Color.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay códigos claros

No hay trucos de teclado conocidos para la versión de DOS. Cheatbook solo lista valores para editar con un editor hexadecimal (cañones de cada jugador y tiempo), sin indicar a qué versión corresponden, así que no los damos como fiables. Mejor aprender las reglas.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cierra el castillo principal

El castillo principal da dos cañones en cada fase de armamento, si hay hueco. Prioriza mantenerlo cerrado antes que perseguir castillos lejanos.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · adelántate al barco

Las balas de cañón tardan en llegar, de modo que el disparo debe apuntar donde estará el barco, no donde está. En solitario, la fase termina cuando hundes un cierto número de naves.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · piezas pequeñas, huecos grandes

Las piezas suelen ser mayores que los agujeros, y los restos de un bloque estorban a los siguientes. Como regla práctica, cierra primero los huecos que dan al castillo y evita dejar trozos dispersos. Las piezas de una unidad son un regalo.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · rodear castillos

Cada castillo que cierres con tu muralla es un cañón más en la siguiente ronda. Conviene expandirse hacia donde el muro ya está casi hecho.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cañones como mejoras

En las versiones de MS-DOS y Super NES, los cañones ganados pueden convertirse en mejoras. Comprueba el menú de tu edición antes de colocar todos tus cañones.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas elige el repack (preparado para Windows XP, 7 y 10) si quieres jugar sin tocar nada, o el original DOS si prefieres DOSBox.
  2. Descomprime en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\Rampart.
  3. Con la versión DOS, monta esa carpeta en DOSBox y ejecuta rampart.exe; las bases de datos indican que funciona con DOSBox 0.73 y posteriores. El tutorial de DOSBox desde cero te guía.
  4. Si el repack da guerra en Windows moderno, usa el modo de compatibilidad (tutorial).
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • La recreativa se manejaba con trackball; en la conversión de DOS, comprueba en el menú de opciones qué dispositivo usas (teclado, ratón o mando).
  • En la reconstrucción, mueves y giras cada pieza de muro y la colocas donde cierre un hueco.
  • En el combate, apuntas la mira y disparas con el botón de fuego; recuerda adelantarte al barco.
  • En la colocación de cañones, eliges huecos libres dentro de tu territorio cerrado.
  • Según las descripciones de la conversión, se puede jugar con hasta tres jugadores en el mismo ordenador.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · estrategia de muros

  1. Al empezar, coloca los cañones cerca de tu castillo principal para defenderlo.
  2. En el combate, dispara a los barcos en movimiento con anticipación.
  3. En la reconstrucción, tapa primero los agujeros del castillo principal.
  4. Si te sobra tiempo, cierra un segundo castillo para ganar un cañón más.
  5. Evita dejar piezas aisladas dentro del recinto: bloquean futuras reparaciones.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

La versión original de DOS ocupa poco menos de 1 MB y, según los catálogos de abandonware, funciona con DOSBox. Las ediciones de MS-DOS se publicaron en 1992; algunas fuentes atribuyen el desarrollo a Atari Games y otras a Bitmasters, la empresa que, según Wikipedia, hizo las versiones de NES, Super NES y MS-DOS. Para guardar tus ajustes o puntuaciones, el tutorial de copias y restauración de partidas sirve de guía general.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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