New World Computing · Estrategia
Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland
El origen de Tarnum: un bárbaro que se alza contra los reyes magos de Bracaduun, en ocho escenarios con el motor de Heroes of Might and Magic III.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Warlords of the Wasteland abre la historia de Tarnum, el héroe de toda la serie Heroes Chronicles. Siglos antes de los sucesos de Heroes of Might and Magic III, los bárbaros viven sometidos a los Wizard-Kings de Bracaduun. Tarnum descubre la verdadera historia de su pueblo, reúne a los clanes y marcha desde las tierras áridas de su hogar hasta los pantanos de las Mudlands para derribar a sus amos.
New World Computing y 3DO lo pusieron a la venta el 27 de septiembre de 2000, el mismo día que Conquest of the Underworld. Es un juego independiente: no hace falta tener instalado Heroes III.
Un libertador que se vuelve tirano
La campaña cuenta el ascenso de Tarnum sin esconder su caída. Para ganar la guerra somete a los Mudlanders, y su desconfianza acaba volviéndose contra inocentes. Al final lo derrota en duelo Sir Rion Gryphonheart, futuro primer rey de Erathia, y las Ancestors, los dioses de los bárbaros, lo juzgan indigno del Paraíso. Esa condena es el punto de partida del resto de capítulos: Tarnum vuelve al mundo como héroe inmortal para expiar lo que hizo.
Cómo se juega
Es Heroes III convertido en campaña: exploras el mapa por turnos, capturas minas y ciudades, reclutas criaturas y combates en un tablero táctico. Aquí Tarnum es un bárbaro especializado en ataque, y su ejército sale de las ciudades Stronghold: goblins, orcos, ogros, cíclopes o behemoths.
Son ocho escenarios encadenados. El nivel máximo de los héroes sube en cada uno (6, 11, 15, 18, 21, 25 y 28) y desaparece en el último, el asalto al castillo Steelhorn. Tarnum conserva su experiencia, sus habilidades y sus hechizos, y le acompaña su capitán más fuerte en los dos primeros mapas y los dos más fuertes a partir del tercero.
La edición de esta ficha
Los archivos de esta ficha son la versión en castellano para Windows. La edición europea del CD era multilingüe e incluía el español entre sus cinco idiomas. El título oficial va en singular, Wasteland, tal como aparece en la caja, en el README del disco y en GOG.
Toda la serie en Clásicos Básicos
Heroes Chronicles tiene ocho capítulos que se pueden jugar en cualquier orden. En el archivo están estos cinco:
- Warlords of the Wasteland (esta ficha)
- Conquest of the Underworld
- Masters of the Elements
- Clash of the Dragons
- The World Tree
Faltan The Fiery Moon, Revolt of the Beastmasters y The Sword of Frost. Si buscas el juego completo en el que se basan, visita la ficha de Heroes of Might & Magic III.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · escoge bien a tus capitanes
Desde el tercer escenario, Tarnum viaja con los dos capitanes de más nivel. Reparte la experiencia entre dos héroes secundarios en lugar de dispersarla entre muchos: llegarán más fuertes a los mapas finales.
Cómo introducir los trucos
Durante la partida pulsa TAB, escribe el código y pulsa Enter. Heroes Chronicles usa los códigos de Heroes III: The Shadow of Death, los que hacen referencia a Matrix. No los publicó 3DO: los recogen la wiki de Heroes III y los jugadores de Heroes Community. Un jugador de la versión de GOG cuenta que sólo le funcionaban escritos en mayúsculas.
Oro y recursos
nwctheconstruct
100.000 de oro y 100 unidades de cada recurso.
Construir todos los edificios
nwczion
Construye todos los edificios de la ciudad abierta.
Todos los hechizos
nwcthereisnospoon
Libro de hechizos, todos los hechizos y 999 puntos de maná.
Movimiento ilimitado
nwcnebuchadnezzar
Movimiento ilimitado para el héroe seleccionado.
Archangels
nwctrinity
5 Archangels en cada hueco libre del ejército.
Black Knights
nwcagents
10 Black Knights en cada hueco libre del ejército.
Máquinas de guerra
nwclotsofguns
Todas las máquinas de guerra para el héroe.
Subir un nivel
nwcneo
El héroe sube un nivel.
Moral máxima
nwcmorpheus
Moral máxima para el héroe.
Suerte máxima
nwcfollowthewhiterabbit
Suerte máxima para el héroe.
Revelar el mapa
nwcwhatisthematrix
Revela todo el mapa.
Ocultar el mapa
nwcignoranceisbliss
Vuelve a cubrir el mapa con la niebla.
Revelar el puzle
nwcoracle
Descubre el mapa del puzle de los obeliscos.
Ganar el escenario
nwcredpill
Gana el escenario al instante.
Perder el escenario
nwcbluepill
Pierde el escenario al instante.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Antes de empezar · requisitos y equipos actuales
No necesitas Heroes III. Cada capítulo de Heroes Chronicles es un juego independiente con su propio instalador.
Requisitos originales: Windows 95/98 o NT 4.0 con Service Pack 4, Pentium 133 (se recomienda 166), 32 MB de RAM, entre 200 y 230 MB libres en disco, lector de CD 4x, DirectX 7.0a y una tarjeta de vídeo capaz de mostrar 800×600 en color de 16 bits.
En un ordenador actual puede hacer falta el modo de compatibilidad o una máquina virtual. Te ayudarán nuestros tutoriales Cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 y 86Box desde cero: monta tu PC retro con Windows 98. La serie completa se vende hoy en GOG como Heroes Chronicles: All Chapters, sólo en inglés; su actualización de julio de 2025 añadió soporte para Windows 10 y 11 y modo ventana con F4.
La campaña · cómo avanza Tarnum
Cada capítulo es una campaña lineal. Tarnum pasa de un escenario al siguiente con su experiencia, sus habilidades secundarias y sus hechizos, y le acompañan algunos de sus capitanes más fuertes y ciertos artefactos. Si Tarnum cae, casi siempre pierdes el escenario: no lo arriesgues en combates que puede librar otro héroe.
Topes de nivel por escenario: 6, 11, 15, 18, 21, 25 y 28; el octavo no tiene límite. En los dos primeros mapas pasa contigo el capitán más fuerte; a partir del tercero, los dos más fuertes.
Escenarios · lo que te espera
- A Barbarian King. Vence a Rabak, señor de los clanes, para que Tarnum se proclame rey de los bárbaros.
- The Criminal King.
- Ultimatum. Límite de tres meses para capturar la ciudad de Kurl y salvar a los bardos.
- The War for the Mudlands. Aprovecha la guerra civil entre hombres lagarto y gnolls para coronarte rey de las Mudlands.
- Siege of the Wallpeaks.
- Trapped!
- Slash and Burn. Busca aliados entre los descendientes de Jarg.
- Steelhorn. Asalto final al castillo que todos creen inexpugnable.
Fuentes
- Heroes 3 wiki: Warlords of the Wasteland: escenarios, objetivos y topes de nivel.
- Heroes 3 wiki: Tarnum: su historia y la de sus hermanas.
- Internet Archive: edición europea: caja y disco multilingüe.
- Comunicado de 3DO del 14 de noviembre de 2000: formato episódico, tutorial y mapas de muestra.
- Heroes 3 wiki: Heroes Chronicles: motor, contenido de cada disco y clases de Tarnum.
- Wikipedia (inglés): Heroes Chronicles: fechas y argumento.
- GOG: Heroes Chronicles: All Chapters: edición actual y compatibilidad.
- Heroes 3 wiki: trucos y Heroes Community: códigos que funcionan en Chronicles.
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La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
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Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.