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New World Computing · Estrategia

Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland

El origen de Tarnum: un bárbaro que se alza contra los reyes magos de Bracaduun, en ocho escenarios con el motor de Heroes of Might and Magic III.

PC2000EstrategiaEspañol

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Warlords of the Wasteland abre la historia de Tarnum, el héroe de toda la serie Heroes Chronicles. Siglos antes de los sucesos de Heroes of Might and Magic III, los bárbaros viven sometidos a los Wizard-Kings de Bracaduun. Tarnum descubre la verdadera historia de su pueblo, reúne a los clanes y marcha desde las tierras áridas de su hogar hasta los pantanos de las Mudlands para derribar a sus amos.

New World Computing y 3DO lo pusieron a la venta el 27 de septiembre de 2000, el mismo día que Conquest of the Underworld. Es un juego independiente: no hace falta tener instalado Heroes III.

Un libertador que se vuelve tirano

La campaña cuenta el ascenso de Tarnum sin esconder su caída. Para ganar la guerra somete a los Mudlanders, y su desconfianza acaba volviéndose contra inocentes. Al final lo derrota en duelo Sir Rion Gryphonheart, futuro primer rey de Erathia, y las Ancestors, los dioses de los bárbaros, lo juzgan indigno del Paraíso. Esa condena es el punto de partida del resto de capítulos: Tarnum vuelve al mundo como héroe inmortal para expiar lo que hizo.

Cómo se juega

Es Heroes III convertido en campaña: exploras el mapa por turnos, capturas minas y ciudades, reclutas criaturas y combates en un tablero táctico. Aquí Tarnum es un bárbaro especializado en ataque, y su ejército sale de las ciudades Stronghold: goblins, orcos, ogros, cíclopes o behemoths.

Son ocho escenarios encadenados. El nivel máximo de los héroes sube en cada uno (6, 11, 15, 18, 21, 25 y 28) y desaparece en el último, el asalto al castillo Steelhorn. Tarnum conserva su experiencia, sus habilidades y sus hechizos, y le acompaña su capitán más fuerte en los dos primeros mapas y los dos más fuertes a partir del tercero.

La edición de esta ficha

Los archivos de esta ficha son la versión en castellano para Windows. La edición europea del CD era multilingüe e incluía el español entre sus cinco idiomas. El título oficial va en singular, Wasteland, tal como aparece en la caja, en el README del disco y en GOG.

Toda la serie en Clásicos Básicos

Heroes Chronicles tiene ocho capítulos que se pueden jugar en cualquier orden. En el archivo están estos cinco:

Faltan The Fiery Moon, Revolt of the Beastmasters y The Sword of Frost. Si buscas el juego completo en el que se basan, visita la ficha de Heroes of Might & Magic III.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

17entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · escoge bien a tus capitanes

Desde el tercer escenario, Tarnum viaja con los dos capitanes de más nivel. Reparte la experiencia entre dos héroes secundarios en lugar de dispersarla entre muchos: llegarán más fuertes a los mapas finales.

02PISTA DEL ARCHIVO

Cómo introducir los trucos

Durante la partida pulsa TAB, escribe el código y pulsa Enter. Heroes Chronicles usa los códigos de Heroes III: The Shadow of Death, los que hacen referencia a Matrix. No los publicó 3DO: los recogen la wiki de Heroes III y los jugadores de Heroes Community. Un jugador de la versión de GOG cuenta que sólo le funcionaban escritos en mayúsculas.

03CÓDIGO DEL ARCHIVO

Oro y recursos

nwctheconstruct

100.000 de oro y 100 unidades de cada recurso.

04CÓDIGO DEL ARCHIVO

Construir todos los edificios

nwczion

Construye todos los edificios de la ciudad abierta.

05CÓDIGO DEL ARCHIVO

Todos los hechizos

nwcthereisnospoon

Libro de hechizos, todos los hechizos y 999 puntos de maná.

06CÓDIGO DEL ARCHIVO

Movimiento ilimitado

nwcnebuchadnezzar

Movimiento ilimitado para el héroe seleccionado.

07CÓDIGO DEL ARCHIVO

Archangels

nwctrinity

5 Archangels en cada hueco libre del ejército.

08CÓDIGO DEL ARCHIVO

Black Knights

nwcagents

10 Black Knights en cada hueco libre del ejército.

09CÓDIGO DEL ARCHIVO

Máquinas de guerra

nwclotsofguns

Todas las máquinas de guerra para el héroe.

10CÓDIGO DEL ARCHIVO

Subir un nivel

nwcneo

El héroe sube un nivel.

11CÓDIGO DEL ARCHIVO

Moral máxima

nwcmorpheus

Moral máxima para el héroe.

12CÓDIGO DEL ARCHIVO

Suerte máxima

nwcfollowthewhiterabbit

Suerte máxima para el héroe.

13CÓDIGO DEL ARCHIVO

Revelar el mapa

nwcwhatisthematrix

Revela todo el mapa.

14CÓDIGO DEL ARCHIVO

Ocultar el mapa

nwcignoranceisbliss

Vuelve a cubrir el mapa con la niebla.

15CÓDIGO DEL ARCHIVO

Revelar el puzle

nwcoracle

Descubre el mapa del puzle de los obeliscos.

16CÓDIGO DEL ARCHIVO

Ganar el escenario

nwcredpill

Gana el escenario al instante.

17CÓDIGO DEL ARCHIVO

Perder el escenario

nwcbluepill

Pierde el escenario al instante.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Antes de empezar · requisitos y equipos actuales

No necesitas Heroes III. Cada capítulo de Heroes Chronicles es un juego independiente con su propio instalador.

Requisitos originales: Windows 95/98 o NT 4.0 con Service Pack 4, Pentium 133 (se recomienda 166), 32 MB de RAM, entre 200 y 230 MB libres en disco, lector de CD 4x, DirectX 7.0a y una tarjeta de vídeo capaz de mostrar 800×600 en color de 16 bits.

En un ordenador actual puede hacer falta el modo de compatibilidad o una máquina virtual. Te ayudarán nuestros tutoriales Cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 y 86Box desde cero: monta tu PC retro con Windows 98. La serie completa se vende hoy en GOG como Heroes Chronicles: All Chapters, sólo en inglés; su actualización de julio de 2025 añadió soporte para Windows 10 y 11 y modo ventana con F4.

GUÍA 02 PASO A PASO

La campaña · cómo avanza Tarnum

Cada capítulo es una campaña lineal. Tarnum pasa de un escenario al siguiente con su experiencia, sus habilidades secundarias y sus hechizos, y le acompañan algunos de sus capitanes más fuertes y ciertos artefactos. Si Tarnum cae, casi siempre pierdes el escenario: no lo arriesgues en combates que puede librar otro héroe.

Topes de nivel por escenario: 6, 11, 15, 18, 21, 25 y 28; el octavo no tiene límite. En los dos primeros mapas pasa contigo el capitán más fuerte; a partir del tercero, los dos más fuertes.

GUÍA 03 PASO A PASO

Escenarios · lo que te espera

  1. A Barbarian King. Vence a Rabak, señor de los clanes, para que Tarnum se proclame rey de los bárbaros.
  2. The Criminal King.
  3. Ultimatum. Límite de tres meses para capturar la ciudad de Kurl y salvar a los bardos.
  4. The War for the Mudlands. Aprovecha la guerra civil entre hombres lagarto y gnolls para coronarte rey de las Mudlands.
  5. Siege of the Wallpeaks.
  6. Trapped!
  7. Slash and Burn. Busca aliados entre los descendientes de Jarg.
  8. Steelhorn. Asalto final al castillo que todos creen inexpugnable.
GUÍA 04 PASO A PASO

Fuentes

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