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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

«Muerto o vivo, vendrás conmigo.» Dieciséis años después de la película de Paul Verhoeven, RoboCop volvió a los ordenadores en forma de shooter en primera persona. Lo hizo la francesa Titus Interactive, que había comprado los derechos del personaje a MGM en junio de 1999, y llegó a Windows en la primavera de 2003. Un aviso: en nuestra ficha figura como «Robocop 3D», pero el título del juego es simplemente RoboCop. No es la adaptación de la tercera película ni el juego de Ocean de los años noventa, sino una producción nueva de 2003.

Neo Detroit, otra vez

Controlas al policía cíborg de OCP por una Detroit futurista. La trama gira en torno a una nueva droga sintética, los vínculos entre un candidato a la alcaldía y la propia OCP, y un cíborg que solo se conoce como MIND. El juego tiene nueve niveles amplios divididos en secciones, y en cada uno hay un objetivo principal, imprescindible para avanzar, y varios secundarios y extra que suman puntos.

Cómo se juega

RoboCop usa pistola, ametralladora, lanzagranadas y lanzamisiles. Pero no todo es disparar: puede rescatar rehenes y detener a los enemigos que se rinden, como corresponde a un agente de la ley. El progreso se guarda al terminar cada nivel, y si caes, el nivel se reinicia desde el principio. Es un diseño exigente, sin red de seguridad, que, según los análisis de la época, se hacía pesado: enemigos en abundancia, munición escasa y un sistema de puntería con cursor poco preciso.

Un juego muy criticado

La prensa fue dura. En Metacritic, la versión de Xbox, la única que salió en Norteamérica, se queda en un 30 sobre 100; GameSpot le puso un 2,2 sobre 10 y PC Gamer UK un 22 %. Hubo quien salvó la ambientación, que recoge el aspecto y el tono de las películas, y los aficionados al personaje lo veían como un alquiler curioso. Aun así, el aliciente para el nostálgico es recorrer una Detroit que recoge el aspecto y el tono de las películas. Detrás hubo un desarrollo largo y accidentado: se anunció en 1999 con Xatrix como desarrolladora, pasó por manos de Infogrames, se fue retrasando y acabó en el estudio interno de Titus, con el motor RenderWare. Si te gustan los juegos de acción basados en el cine, otro ejemplo es Die Hard Trilogy.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay un repack en castellano, preparado para Windows XP y posteriores. No ofrecemos imágenes de disco de esta edición. Para jugar en un sistema actual, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te servirá si algo no arranca. En Guías encontrarás consejos y controles, y en Trucos, recomendaciones prácticas: no hemos encontrado códigos fiables para esta versión.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas1992

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Robocop 3D
Plataforma PC
Año
2003
Desarrollo
Navarro
Descargas
1
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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03opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Amiga · Así se juega

    Una partida de Robocop 3D en Amiga.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

05entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo funcionan estos consejos

No hemos encontrado códigos de trampas ni contraseñas fiables para esta versión de RoboCop. Las filas siguientes son consejos tomados de cómo está diseñado el juego, no códigos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · detén y rescata

Cada nivel tiene un objetivo principal y varios secundarios que suman puntos. Rescatar rehenes y detener a los enemigos que se rinden forma parte de esos extras: no dispares a quien levanta las manos.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el guardado es por nivel

El juego guarda al completar un nivel, y si mueres lo reinicias entero. Planifica cada tramo con calma y no malgastes munición: es escasa.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · arma y distancia

Dispones de pistola, ametralladora, lanzagranadas y lanzamisiles. Guarda las armas pesadas para los grupos grandes y usa la pistola cuando haya pocos enemigos.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuidado con la puntería

Varios análisis criticaron el apuntado con cursor. Dispara con paciencia, avanza por cobertura y deja que los enemigos vengan a ti en vez de correr hacia ellos.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\RoboCop.
  3. Arranca el juego, abre las opciones y revisa vídeo y controles antes de empezar.
  4. Si algo falla, prueba el modo de compatibilidad de Windows XP: tienes la receta en nuestro tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

Haz copia de tus partidas con nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

No hemos podido consultar el manual de esta edición. Revisa en Opciones el apartado de controles y reasigna las teclas a tu gusto. Los análisis de la época señalan el apuntado mediante cursor como uno de los puntos más débiles del juego.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · estrategia

  1. Lee los objetivos de cada nivel: el principal es obligatorio y los demás suman puntuación.
  2. Rescata a los rehenes y detén a quien se rinde.
  3. Ahorra munición: es limitada y no hay guardado intermedio.
  4. Avanza despacio por las secciones, porque morir te devuelve al principio del nivel.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

El juego usa el motor RenderWare y salió en 2003 para Windows. No hemos podido comprobar requisitos oficiales ni parches de esta versión, así que no los afirmamos. Si el repack no arranca, prueba la compatibilidad con Windows XP o ejecútalo como administrador.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

  • Metacritic: desarrolladora, premisa, puntuación de Xbox y críticas.
  • GameSpot: análisis (2,2 sobre 10), con quejas por el guardado y la puntería.
  • GameFAQs: existencia de la versión de PC y su guía.
  • Internet Archive: confirma la edición para Windows.
  • Wikipedia: desarrollo, niveles, armas y fechas.

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