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LucasArts · Disparos

Jedi Knight: Dark Forces 2

Kyle Katarn aprende a usar la Fuerza y el sable láser en este shooter de LucasArts (1997). Repack, CD originales y la expansión Mysteries of the Sith.

PC1997DisparosEspañol
A mi estantería

4,7 12 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Antes de este juego, el sable láser era algo que se veía en el cine. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II te lo ponía en la mano. LucasArts lo publicó en octubre de 1997 como continuación de Star Wars: Dark Forces y convirtió a Kyle Katarn, que hasta entonces era un mercenario con blaster, en un aprendiz de Jedi con la Fuerza a su disposición.

La historia de Kyle Katarn

El juego ocurre un año después de El retorno del Jedi. Kyle, que trabaja para la Nueva República, investiga la muerte de su padre, Morgan Katarn, a manos del Jedi Oscuro Jerec y sus secuaces, que buscan el Valle de los Jedi, una fuente de poder de la Fuerza. Al descubrir un disco de datos de su padre, Kyle se da cuenta de que es sensible a la Fuerza y empieza a recorrer, nivel a nivel, el camino hacia el sable láser y hacia un enfrentamiento con Jerec. Entre misión y misión hay escenas con actores reales sobre fondos prerrenderizados, con las primeras imágenes de sable láser rodadas desde 1983, según Wikipedia.

Cómo se juega

Es un shooter en primera persona, con vista en tercera persona opcional, repartido en 21 niveles. Los primeros tramos son de blaster y rifle; a partir del tercero llega el sable, que sirve para atacar, para iluminar zonas oscuras, para desviar disparos y para abrir caminos. Las misiones te dan estrellas que repartes entre poderes de la Fuerza luminosos, oscuros o neutros, y no se pueden recuperar una vez gastadas, así que hay que elegir. Si hieres a personajes no hostiles y te inclinas por los poderes oscuros, el final cambia.

Qué lo hizo grande

GameSpot lo calificó como «posiblemente el mejor shooter monojugador desde Doom», por sus niveles enormes, un control cómodo y un enemigo que se agrupa y se cubre. Era además un salto técnico: el motor Sith sustituyó al Jedi del primer juego y aprovechó la aceleración 3D de Direct3D. No fue perfecto: IGN, cuando lo revisó años después, reprochó la linealidad de algunos niveles, las búsquedas de llaves, los duelos de sable demasiado simples y el tramo final, el más flojo. En Metacritic figura con un 91 y se vendieron más de 247.000 copias solo en Estados Unidos.

Si te gusta este universo, tienes el anterior, Dark Forces, de la misma casa el Outlaws, el rol de Caballeros de la Antigua República y la estrategia de Galactic Battlegrounds.

La edición que ofrecemos

Es la edición en castellano. En Descargas tienes un repack preparado para Windows XP, 7 y 10, las imágenes de los dos CD originales y una cuarta descarga con la imagen de la expansión Mysteries of the Sith, publicada en 1998, donde, además de Kyle, manejas a Mara Jade. En Guías tienes el arranque, los parches y las soluciones para Windows actuales, y en Trucos, los códigos que se escriben con la tecla T. Antes de instalar, echa un vistazo al tutorial de clásicos de XP en Windows 10 y 11.

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04opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

Durante la partida pulsa T, escribe el código tal cual (distingue mayúsculas de minúsculas) y pulsa Intro. Los dos listados que hemos contrastado, SuperCheats y un hilo de la comunidad en Steam, coinciden en lo que sigue.

02CÓDIGO DEL ARCHIVO

Invencibilidad, armas y vida

jediwannabe 1: invencible; jediwannabe 0 lo desactiva. red5: todas las armas. wamprat: todos los objetos. bactame: salud completa. yodajammies: maná completo.

03CÓDIGO DEL ARCHIVO

La Fuerza

deeznuts: sube el nivel de la Fuerza. raccoonking: todos los poderes. imayoda: maestro de la luz. sithlord: maestro oscuro.

04CÓDIGO DEL ARCHIVO

Movimiento y mapa

eriamjh: volar. 5858lvr: muestra todo el mapa. slowmo 1: cámara lenta; slowmo 0 la quita. thereisnotry: salta de nivel.

05CÓDIGO DEL ARCHIVO

IA y reinicio

whiteflag 1 desactiva la inteligencia artificial de los enemigos y whiteflag 0 la restablece; alguna lista lo escribe sin espacio. pinotnoir 1 reinicia el nivel conservando tus armas y pinotnoir 0 lo apaga.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · dos usos del sable

El sable no solo ataca: ilumina zonas oscuras, desvía disparos de blaster y sirve para revelar secretos. Úsalo en los pasillos a oscuras.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · reparte bien las estrellas

Las estrellas que gastas en poderes no se recuperan. Los secretos de cada nivel dan una estrella extra, así que merece la pena buscarlos. Decide pronto si te vas a especializar en la luz o en la oscuridad.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga en Descargas el repack, que es lo más cómodo. Las imágenes de los dos CD son para conservar la edición original.
  2. Instálalo en una ruta corta fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\JediKnight. El instalador original es de 16 bits y no funciona en Windows de 64 bits; PCGamingWiki recomienda un instalador alternativo para esos casos.
  3. Si el juego se cierra al arrancar, lánzalo con el parámetro -windowgui o, como alternativa, borra Jedi.exe si existe y pon JK.exe en compatibilidad con Windows XP (SP3).
  4. La expansión Mysteries of the Sith necesita el juego base instalado.
  5. Más ayuda en el tutorial de clásicos de XP en Windows 10 y 11.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Entra en las opciones del juego para ver y reasignar los controles: PCGamingWiki indica que el reasignado es limitado con la rueda del ratón, y que los ajustes se pueden exportar en un archivo .ctl. El juego admite mando, aunque no completo. La tecla T abre la línea de escritura para los códigos.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sacarle partido

  1. Explora cada nivel: los secretos te dan estrellas extra.
  2. Cuando llegue el sable, úsalo para desviar disparos en lugar de huir.
  3. Guarda a menudo; se puede guardar en cualquier punto.
  4. Mide la elección luminosa u oscura: determina tus poderes y el final.
  5. Los saltos entre plataformas y los puzles de objetos son casi tan importantes como los tiroteos.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

El disco original pedía Windows 95, Pentium a 90 MHz, 16 MB de RAM (32 recomendados), DirectX 5 y lector de CD 2X. Según PCGamingWiki:

  • Parches: el parche oficial 1.01 corrige problemas de mando y bloqueos; el parche no oficial añade compatibilidad con Windows modernos, mods y chat de equipo.
  • Gráficos 3D con fallos: en equipos actuales pueden salir pantallas negras; el envoltorio dgVoodoo 2 lo soluciona.
  • Pantalla ancha: menús a 640×480 y escenas a 640×300; los 90º de campo de visión se pueden subir a 120º con parches. JKGFXMOD y OpenJKDF2 (un puerto del motor en versión beta) mejoran la imagen.
  • Modo ventana: en la configuración avanzada (-displayconfig), elige «DIBsection windowed display».

Las partidas se guardan en la carpeta player del juego. Para copiarlas, mira copias y restauración de partidas. El multijugador original dependía de la MSN Gaming Zone, un servicio de la época.

LA PARTIDA CONTINÚA

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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