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Midway Studios · Disparos

Área-51 (Midway)

El shooter de 2005 que convirtió la recreativa de Midway en un FPS: escáner, forma mutante, David Duchovny y Marilyn Manson. Edición en cinco idiomas con castellano.

PC2005DisparosMulti (Español y otros idiomas)
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Quien gastó monedas en la recreativa de Area 51, la de la pistola de luz, se llevó una sorpresa en 2005: Midway resucitó la marca convertida en un shooter en primera persona con guion, actores de Hollywood y un motor gráfico propio. Lo desarrolló Inevitable Entertainment, un estudio de Austin que Midway compró durante la producción y rebautizó como Midway Studios Austin. Salió en PlayStation 2 y Xbox en abril de 2005, y la versión de PC llegó el 8 de junio.

Un virus bajo el desierto de Nevada

Eres Ethan Cole, especialista de un equipo HAZMAT al que mandan a la base más secreta de Estados Unidos después de que un brote vírico haya activado la cuarentena y dejado dentro a científicos y militares. Lo que encuentras son soldados y científicos mutados, alienígenas grises, comandos de los Illuminati y una colección de conspiraciones que va del accidente de Roswell al falso alunizaje. Pone la voz a Cole el mismísimo David Duchovny, el Mulder de Expediente X; Powers Boothe hace del mayor Bridges, que te da órdenes por radio, y Marilyn Manson, de Edgar, un gris anciano y retorcido que te guía hacia las profundidades de la base.

Cómo se juega

Es un shooter de pasillos al estilo de su época, con armas humanas y alienígenas. Cada arma tiene un disparo secundario más potente, que gasta más munición, y algunas se pueden llevar a pares, una en cada mano. Para variar el ritmo, el traje de Cole lleva un escáner a lo Metroid Prime: sirve para analizar documentos, objetos y cadáveres, y cada hallazgo desbloquea información y secretos que se consultan fuera de la partida.

La otra gran baza llega cuando el traje se rompe y Cole queda infectado por el mismo mutágeno que venía a contener. Desde ese momento puedes pasar a forma mutante durante un rato: los enemigos se resaltan, recibes menos daño y tienes ataques propios, a cambio de una barra que se va gastando. Al terminar la campaña queda el multijugador, para hasta 16 jugadores, con combate a muerte individual y por equipos, captura de la bandera y un modo «Infection» en el que unos juegan como soldados y otros como mutantes.

Qué lo hizo especial

Casi todo el motor se hizo en casa: el editor, el render, la física y las animaciones. Para PC, el estudio añadió sombreadores propios y texturas a mayor resolución que las de consola. La crítica alabó sobre todo el apartado gráfico y el sonido, que IGN calificó de fantástico, y fue mucho menos amable con la campaña, repetitiva para GameSpot, y con la interpretación de Duchovny, que a las dos revistas les pareció apagadísima. El resultado es un shooter sólido y muy de 2005, con aire de serie B, que funciona mejor si te gustan los monstruos que si buscas una gran historia. La serie siguió en 2007 con BlackSite: Area 51, que solo comparte el escenario.

La edición que ofrecemos

Es la edición en cinco idiomas, con el castellano entre ellos. En Descargas tienes dos opciones, ambas rotuladas para Windows XP, 7 y 10: el repack para instalar y jugar, que es la recomendada, y la imagen del DVD original. El instalador del DVD da problemas en Windows 7 y 10; en Guías te contamos cómo sortearlo, además de los controles, unos primeros pasos y los arreglos para pantallas panorámicas. En Trucos hay consejos de combate, porque esta versión no tiene códigos fiables. Si algo se resiste, el tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te ayuda con la compatibilidad.

Para seguir con la serie, tienes la recreativa de 1995, Maximum Force y BlackSite. De la misma editora y la misma época, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy y The Suffering, y si te van los laboratorios con monstruos, Doom 3, F.E.A.R. o el clásico Half-Life.

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02opciones

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no busques códigos

La versión de PC no tiene códigos de trucos documentados en fuentes fiables. Muchas listas que circulan con el nombre de Area 51 son en realidad de la recreativa de 1995, con su equipo STAAR y sus salas secretas, y no sirven aquí. Lo que sí funciona son los consejos de esta pestaña.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · escanea todo lo que puedas

Saca el escáner en las zonas tranquilas. La barra que aparece en pantalla sube y pasa del azul al rojo cuando te acercas a algo que se puede analizar, como carpetas, agendas electrónicas o cadáveres. Lo que escanees desbloquea información y secretos extra.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el disparo secundario

Con el botón derecho del ratón usas el modo secundario del arma, mucho más potente pero más caro en munición y menos preciso. Resérvalo para los enemigos grandes y no lo gastes en un mutante suelto.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · la forma mutante

Con la X pasas a forma mutante. Los enemigos se resaltan y recibes menos daño, así que es muy útil cuando te rodean o cuando no ves bien a quién disparas. La barra se gasta: vuelve a forma humana antes de que se agote.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuerpo a cuerpo

Cualquier arma sirve para golpear con la Q. Cuando un mutante se te echa encima, un golpe a tiempo te ahorra munición y te da margen para recargar con la R.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · dos armas mejor que una

Algunas armas se pueden llevar a pares, una en cada mano. GameSpot destacó que eran de las más contundentes del juego: si encuentras la segunda, no la dejes en el suelo.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas: es la opción recomendada, rotulada para Windows XP, 7 y 10, y ya trae el castellano entre sus cinco idiomas.
  2. Instálalo en una ruta corta como C:\Juegos\Area51, fuera de Archivos de programa, para evitar problemas de permisos al guardar.
  3. Antes de jugar, revisa las opciones de vídeo y de controles: el juego deja redefinir las teclas, cambiar la sensibilidad del ratón e invertir el eje vertical.
  4. Las partidas se guardan en la carpeta SAVES dentro de la instalación. Si vas a cambiar de equipo, cópiala siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

Si prefieres el DVD original: su instalador suele fallar en Windows 7 y posteriores con el mensaje de que el asistente se ha interrumpido. PCGamingWiki propone abrir una consola en la raíz del disco y lanzar la instalación a mano con msiexec /i "Area 51(R).msi" /qb. La edición de tienda llevaba la protección StarForce; según PCGamingWiki, el parche oficial 1.2 la elimina, y para las ediciones alemana y europea el último es el 1.1.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • W, A, S, D: moverse y desplazarse en lateral.
  • Ratón: apuntar. Botón izquierdo: disparo principal. Botón derecho: disparo secundario.
  • Espacio: saltar. Ctrl: agacharse. Mayús: caminar. Bloq Mayús: alternar caminar y correr.
  • P y O: asomarse a la izquierda y a la derecha.
  • E: usar y recoger. F: linterna. R: recargar. G: granada. Q: golpe cuerpo a cuerpo.
  • X: forma mutante. Tab: objetivo actual.

Son las teclas por defecto de la versión de PC y se pueden cambiar en las opciones. El juego no admite mando de forma nativa.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Al principio vas con tu escuadrón: deja que los compañeros abran fuego y aprovecha para apuntar con calma.
  2. Recoge todo lo que veas: la salud y la munición no sobran en los tramos en solitario.
  3. Saca el escáner en cada sala tranquila: además de los secretos, ayuda a entender qué está pasando en la base.
  4. Buena parte de los objetivos consiste en encontrar tarjetas de acceso para abrir puertas. Si te atascas, pulsa Tab para recordar el objetivo.
  5. Cuando consigas la forma mutante, úsala en los combates difíciles y no la malgastes en pasillos vacíos.

Según GameSpot, la campaña no debería llevarte mucho más de una docena de horas.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 2000 o XP, un procesador de 1,4 GHz, 256 MB de RAM, 3 GB de disco y una tarjeta compatible con DirectX 9 como la Radeon 9500 o la GeForce FX 5200. Las GeForce MX no son compatibles: si tu equipo retro lleva una, verás fallos gráficos.

En sistemas actuales, PCGamingWiki recoge varios problemas con arreglo: imagen estirada en pantallas panorámicas (hay un parche de la comunidad para el campo de visión), cinemáticas a saltos en procesadores de varios núcleos (se arregla forzando un solo núcleo), texturas negras en algunos equipos (se soluciona con dgVoodoo 2 o WineD3D) y saltos que fallan por encima de 60 fotogramas por segundo, así que conviene limitar la tasa a 60. El juego guarda en la carpeta de instalación y permite modo ventana editando UserVConfig.ini.

El multijugador oficial dependía de GameSpy, que cerró. La comunidad mantiene proyectos como Project Dreamland, que recuperan el juego en línea; son opcionales y conviene probarlos sobre una copia de la instalación.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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