Capcom · Aventuras
Resident Evil 3: Nemesis
Jill Valentine huye de Raccoon City perseguida por Nemesis: esquiva, munición fabricada y decisiones contrarreloj. Repack con Classic REbirth, repack en castellano y CD original.
Elige tu versión 3 plataformas
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 234 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Raccoon City se cae a pedazos, las calles están tomadas por los muertos y, de repente, una mole con gabardina atraviesa una pared gritando «S.T.A.R.S.». A partir de ahí no vuelves a estar tranquila en ningún sitio. Resident Evil 3: Nemesis salió en PlayStation en septiembre de 1999 y llegó a PC en 2000: en junio en Japón y en noviembre en Europa, de la mano de Eidos.
La última noche de Raccoon City
La protagonista es Jill Valentine, superviviente de la mansión del primer Resident Evil, que ha dejado los S.T.A.R.S. y solo quiere salir de la ciudad. La historia se reparte en dos mitades: la primera transcurre el día antes de lo que vivimos en Resident Evil 2 y la segunda, poco después. Por el camino se cruza con un grupo de mercenarios de Umbrella, entre ellos Carlos Oliveira, y descubre dos cosas: que el Gobierno planea borrar la ciudad del mapa con un misil y que Umbrella ha soltado un arma biológica con una única misión, acabar con los miembros de S.T.A.R.S.
Cómo se juega
La base es la de siempre: cámaras fijas sobre fondos prerrenderizados, munición contada, baúles para guardar objetos y máquinas de escribir para salvar la partida. Pero es la entrega más orientada a la acción de la etapa de PlayStation. Se estrenan el giro rápido de 180 grados y la esquiva, aparecen más enemigos a la vez y se puede fabricar munición mezclando distintos tipos de pólvora. En momentos de tensión el juego te obliga a elegir entre dos acciones en pocos segundos, y esas decisiones cambian escenas y el final.
Y luego está Nemesis, que te persigue de una zona a otra durante toda la aventura. Puedes plantarle cara o huir; si lo tumbas en dificultad difícil, suelta recompensas. Hay dos niveles: el fácil te da desde el principio un arsenal completo, con fusil de asalto incluido, y el difícil te deja con una pistola.
Un spin-off que acabó siendo el tercero
Según contó el guionista Yasuhisa Kawamura, el juego empezó como un proyecto secundario de un equipo poco experimentado dirigido por Kazuhiro Aoyama. Cuando el Resident Evil que preparaba Hideki Kamiya se quedó sin hueco en PlayStation por la llegada de PlayStation 2, Capcom ascendió aquel spin-off a tercera entrega numerada, eligió a Jill como protagonista y decidió que Raccoon City desapareciera. Salió bien: en 2008 Capcom cifraba en 3,5 millones las copias vendidas en PlayStation.
La versión de PC dobla la resolución de los fondos y trae desbloqueados desde el principio los trajes de Jill y el minijuego The Mercenaries: Operation Mad Jackal, una carrera contrarreloj por la ciudad con Carlos, Mikhail o Nikolai. A cambio, los análisis de la época le reprocharon no aprovechar teclado y ratón.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay tres opciones. El repack (SN) es la más cómoda en un PC actual: parte de la versión japonesa de Sourcenext, lleva el parche de la comunidad Classic REbirth, que sustituye las tecnologías gráficas y de sonido obsoletas, y vídeos en MP4 opcionales; los textos van en inglés y castellano. También tienes un repack de la edición en castellano y la imagen del CD original en castellano, pensada para Windows XP. En Guías explicamos qué elegir, los controles y cómo sobrevivir a las primeras calles; en Trucos, todos los extras.
Para seguir la saga tienes Resident Evil 4, y, en la misma línea de terror de Capcom, Dino Crisis y Dino Crisis 2. Si usas la imagen del CD en un sistema moderno, consulta nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS
Las versiones.
3 plataformas2000–2003
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 2000
- Desarrollo
- Capcom
- Descargas
- 3
- Capturas
- 3
La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 2003
- Conversión
- Capcom
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Esta edición de GameCube adapta Resident Evil 3: Nemesis, publicado originalmente en 1999. Jill Valentine intenta escapar de Raccoon City mientras Nemesis la persigue a lo largo de la historia. La conversión conserva la aventura de supervivencia y sus escenarios con fondos prerenderizados; el lanzamiento para GameCube llegó en 2003 como parte de la recopilación de la saga en la consola.
- Año
- 2000
- Conversión
- Capcom
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
La versión de Dreamcast de Resident Evil 3: Nemesis llegó en 2000. Jill Valentine intenta escapar de Raccoon City mientras Nemesis la persigue de forma recurrente. La aventura combina exploración de escenarios, resolución de puzles y administración de munición en enfrentamientos de supervivencia. Esta edición conserva el sistema de decisiones que puede alterar algunos encuentros y rutas. El CHD corresponde a Estados Unidos.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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VERSIÓN ELEGIDAPC3 archivos
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COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 PC · RepackDESCARGAR REPACK
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire03 PC · ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADWindows XP ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAGameCube2003 · 1 archivo
VERSIÓN ELEGIDADreamcast2000 · 1 archivo
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DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
GameCube · Así se juega
Una partida de Resident Evil 3: Nemesis en GameCube.
-
Dreamcast · Así se juega
Una partida de Resident Evil 3: Nemesis en Dreamcast.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se consiguen los extras
Resident Evil 3 no tiene códigos de trucos: los extras se ganan jugando. En PC, además, los trajes de Jill y el minijuego Mercenaries están disponibles desde el principio, sin terminar la campaña. Con Classic REbirth, Mercenaries aparece como opción en la pantalla de título.
The Mercenaries: Operation Mad Jackal
Eliges a Carlos, Mikhail o Nikolai, cada uno con su equipo, y tienes que cruzar la ciudad del tranvía al almacén antes de que se agote el tiempo. Acabar con enemigos y rescatar a los supervivientes que encuentras por el camino añade segundos. Al terminar ganas dinero según tu actuación.
La tienda de Mercenaries
Con lo ganado en Mercenaries compras armas de munición infinita para la campaña principal: el fusil de asalto por 2000 dólares, la ametralladora Gatling por 3000 y munición infinita para todas las armas por 9999. También hay un lanzacohetes infinito, pero las guías no coinciden en su precio.
Epílogos
Al terminar la campaña en dificultad difícil desbloqueas un epílogo, un archivo que cuenta qué fue de otros personajes de la saga. Cada nueva partida completada añade otro, hasta ocho. En fácil no se desbloquean.
Recompensas de Nemesis
En dificultad difícil, cada vez que derribas a Nemesis deja caer algo: piezas para montar armas mejoradas, como la pistola Eagle o la escopeta M37, o botiquines. En fácil no suelta nada. Si vas justo de munición, huir también es una opción válida.
Consejo · esquiva y giro rápido
Pulsa la tecla de apuntar justo cuando un enemigo vaya a atacarte para esquivar; en PC, S o X. Para el giro de 180 grados, pulsa atrás junto con la tecla de correr. En fácil la esquiva es automática; en difícil depende de tu reflejo.
Consejo · pólvora en cantidad
Mezclar más pólvora de golpe rinde más: tres frascos de pólvora A juntos dan 65 balas de pistola, mientras que dos solo dan 30. Guarda la pólvora y fabrica la munición cuando sepas qué arma te hace falta.
Consejo · la decisión del puente
Ante Nemesis en el puente que lleva a la planta abandonada, elegir empujarlo o saltar del puente cambia escenas posteriores y el final. Si quieres ver todos, guarda antes de llegar.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- En Descargas, elige el repack (SN) si juegas en Windows 10 u 11: trae la versión de Sourcenext con Classic REbirth, que sustituye DirectDraw por Direct3D y DirectSound por XAudio 2.9 y mejora mucho la estabilidad.
- Descomprímelo con 7-Zip o WinRAR en una ruta corta fuera de
Archivos de programa, por ejemploC:\Juegos\RE3. - En Windows 7, 8 y 8.1, Classic REbirth necesita instalar XAudio 2.9; la página del parche lo ofrece.
- Los vídeos en MP4 son opcionales: mejoran las escenas cinemáticas.
- El repack de la edición en castellano y la imagen del CD conservan el juego tal como se vendió; la imagen del CD está pensada para Windows XP.
Las partidas se guardan por defecto en la carpeta del juego. Cópialas de vez en cuando siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
Controles · teclado del original
Configuración de fábrica de la versión de Windows, según StrategyWiki:
- Flechas o teclado numérico: andar y girar (control tipo tanque).
- Espacio, Intro o C: acción, disparar y confirmar.
- Esc o V: correr (mantener) y cancelar.
- S: apuntar solo a enemigos; X: apuntar a cualquier objetivo. Ambas sirven para esquivar.
- B: cambiar de objetivo.
- Z o F4: inventario. M o F6: mapa.
- F2 o F5: opciones. F8: ventana o pantalla completa. F9: salir.
Las teclas se pueden cambiar y se admite mando. El ratón no se usa.
Primeros pasos · salir vivo del centro
- Si es tu primera vez, empieza en fácil: tendrás fusil de asalto, escopeta, magnum y botiquines.
- En difícil, ahorra balas: no gastes munición en cuervos ni enemigos que puedas esquivar.
- Recarga antes de entrar en una habitación y escucha: cada criatura suena distinto.
- Si te superan en número, corre a la habitación más cercana.
- Deja la cinta de tinta en el baúl después de guardar y lleva solo lo imprescindible.
- Cuando aparezca Nemesis, decide rápido: luchar te costará munición, huir te costará salud si te alcanza.
Particularidades técnicas
El original pedía Windows 95 o 98, un Pentium a 233 MHz, 64 MB de RAM y una tarjeta de vídeo de 4 MB compatible con DirectX 6.1. Notas para jugarlo hoy:
- Funciona a 30 imágenes por segundo, sin opción para subirlo.
- Los fondos van a 640×480, el doble que en PlayStation; no hay modo panorámico y se mantiene el 4:3.
- Si aparecen líneas que cruzan la pantalla, desactiva «Texture Correction» en las opciones (F2) y el antialiasing en el panel de la tarjeta gráfica.
- Classic REbirth está pensado para la versión de Sourcenext; para otras ediciones existe un parche no oficial que las convierte, pero conviene aplicarlo sobre una copia.
- La edición alemana estaba censurada.
Fuentes
- Classic REbirth · Resident Evil 3: qué hace el parche, versión de Sourcenext, XAudio 2.9, vídeos y Mercenaries en la pantalla de título.
- PCGamingWiki · Resident Evil 3: Nemesis: fondos a 640×480, 30 fps, sin ratón, opciones con F2, líneas en pantalla, requisitos, censura alemana y parches.
- StrategyWiki · controles, versiones y guía: teclas de PC, diferencias de la versión de Windows, dificultades, pólvora y consejos.
- VG247 (2012): el origen como spin-off y las declaraciones de Kawamura.
- GameSpot · análisis de PC (2001) e IGN · análisis de PC (2001): extras desbloqueados y críticas al control.
- IGN · ventas de Capcom (2008): 3,5 millones en PlayStation.
- GameSpot · trucos y SuperCheats · PC: Mercenaries, tienda, epílogos, recompensas de Nemesis y finales.
- Resident Evil Wiki: fechas por plataforma, equipo de desarrollo y título japonés.






















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.