Saltar al contenido

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

01min de lectura

A Mutt le han encargado una salida que preferiría evitar: entrar en un laberinto para conseguir una pizza. Litil Divil convierte esa excusa en una aventura de humor físico, trampas y habitaciones que obligan a entender qué puede hacer el pequeño demonio en cada situación.

Una sala, un problema

No basta con caminar hacia delante. Los túneles conectan desafíos y las salas cambian el contexto de las acciones. El inicio del puente ya lo deja claro: un guardián impide seguir tranquilamente y las combinaciones de dirección con las teclas de acción importan.

La animación exagera cada movimiento y cada golpe. Aprende el espacio disponible, comprueba el salto y evita acercarte sin pensar al enemigo. Una misma tecla no resuelve por sí sola todas las habitaciones; reconocer el problema forma parte del juego.

La copia online

Se utiliza la versión DOS con la configuración de teclado incluida: flechas y acciones Z/X. Se ha comprobado movimiento y salto direccional en la primera sala. El recorrido completo del laberinto y la victoria contra su guardián no se han ensayado en esta ficha.

UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS

Las versiones.

3 plataformas1993–19941 se juega online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 2 de Litil Divil
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1993
Conversión
Gremlin Graphics
Descargas
2
Capturas
3

La versión de PC es la original: Gremlin empezó el juego para el CD de Super Famicom y, cuando ese periférico se canceló, lo terminó para PC con 4 MB de RAM como mínimo. Al caminar hacia la pantalla la cámara no se reorienta detrás de Mutt, una rareza que comparte con la versión de CD-i. PC Gamer le dio un 86 %.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

04opciones

Versión

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.

Versión

MS-DOSEn tu navegador

Litil Divil

Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.

  • 8 MB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
↑←↓→
mover
ZX
acciones según la sala
Enter
avanzar presentación

X con una dirección: salto comprobado en el puente.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

02vídeos
  • Amiga CD32 · Así se juega

    Una partida de Litil Divil en Amiga CD32.

  • CD-i · Así se juega

    Una partida de Litil Divil en CD-i.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: combina dirección y acción

En la primera sala, X junto a una dirección produce un salto. Pulsar una acción sin orientar a Mutt no equivale siempre al mismo movimiento.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: mide la distancia

No te pegues al guardián antes de conocer su alcance. El golpe puede derribar a Mutt; el salto se debe preparar con espacio.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: experimenta por sala

Comprueba las acciones al entrar en un desafío nuevo. El comportamiento es contextual; no traslades automáticamente el movimiento de otra habitación.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: busca el guardado real

El manual señala las salas de guardado. Guardar en el reproductor no crea por sí solo una partida nativa ni congela un golpe.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Arranque y primera sala

Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Avanza la presentación con Enter y espera la escena del puente. El movimiento controlado de Mutt, no el logo, es el comienzo de la prueba.

GUÍA 02 PASO A PASO

Teclado de esta copia

Las flechas mueven a Mutt. Z y X son acciones contextuales; el salto direccional con flecha y X se ha comprobado en el puente. La configuración incluida no debe confundirse con los valores numéricos por defecto de otros manuales.

GUÍA 03 PASO A PASO

El guardián del puente

Practica desplazamientos cortos y salto antes de acercarte al enemigo. Observa el espacio y el momento de su golpe. La prueba confirma que Mutt responde y salta, pero no presenta una solución completa de esta sala.

GUÍA 04 PASO A PASO

Túneles y guardado

Según el manual PC, F3 abre opciones en los túneles, no en todas las salas. El guardado se inicia en las habitaciones destinadas a ello; después Guardar del reproductor conserva los archivos DOS. Los datos son locales al navegador.

GUÍA 05 PASO A PASO

Manual PC

El manual de la reedición PC de ZOO explica túneles, salas y guardado. Esta ficha conserva los controles de la copia DOS comprobada y no certifica todas las habitaciones, la campaña completa ni dispositivos físicos.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.

    MI ESTANTERÍA CLABA

    Un sitio para este recuerdo.

    Se guarda en este navegador. Tú decides qué colecciones compartes.

    Ver mi estantería →