Gremlin Interactive · Aventuras
Litil Divil
Mutt afronta un laberinto de trampas y desafíos con animaciones cómicas, acciones contextuales y una misión tan absurda como conseguir una pizza.
Juego de aventuras de Gremlin Interactive (1993) para MS-DOS (en inglés), Amiga CD32 y CD-i. Se juega en el navegador (MS-DOS) o se descarga.
Elige tu versión 3 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
A Mutt le han encargado una salida que preferiría evitar: entrar en un laberinto para conseguir una pizza. Litil Divil convierte esa excusa en una aventura de humor físico, trampas y habitaciones que obligan a entender qué puede hacer el pequeño demonio en cada situación.
Una sala, un problema
No basta con caminar hacia delante. Los túneles conectan desafíos y las salas cambian el contexto de las acciones. El inicio del puente ya lo deja claro: un guardián impide seguir tranquilamente y las combinaciones de dirección con las teclas de acción importan.
La animación exagera cada movimiento y cada golpe. Aprende el espacio disponible, comprueba el salto y evita acercarte sin pensar al enemigo. Una misma tecla no resuelve por sí sola todas las habitaciones; reconocer el problema forma parte del juego.
La copia online
Se utiliza la versión DOS con la configuración de teclado incluida: flechas y acciones Z/X. Se ha comprobado movimiento y salto direccional en la primera sala. El recorrido completo del laberinto y la victoria contra su guardián no se han ensayado en esta ficha.
UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS
Las versiones.
3 plataformas1993–19941 se juega online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1993
- Conversión
- Gremlin Graphics
- Descargas
- 2
- Capturas
- 3
La versión de PC es la original: Gremlin empezó el juego para el CD de Super Famicom y, cuando ese periférico se canceló, lo terminó para PC con 4 MB de RAM como mínimo. Al caminar hacia la pantalla la cámara no se reorienta detrás de Mutt, una rareza que comparte con la versión de CD-i. PC Gamer le dio un 86 %.
- Año
- 1994
- Conversión
- Gremlin Graphics
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Conversión para CD32 publicada en agosto de 1994. La poca RAM de la consola complicó el trabajo respecto a los 4 MB que pedía el PC. Es la única versión en la que la cámara gira para quedar detrás de Mutt cuando camina hacia la pantalla, lo que la hace menos frustrante, y como las otras ediciones en CD tiene música de mayor calidad. The One le puso un 74 % y criticó que no se pudiera guardar en cualquier momento.
- Año
- 1994
- Conversión
- Gremlin Graphics / Philips Media
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Edición para el CD-i de Philips, que la publicó con su sello Philips Media. Su gran añadido es una introducción y un final animados, de modo que es la única versión que cuenta la historia dentro del propio juego; también suena la música de mayor calidad de las versiones en CD. La recepción fue tibia: Electronic Gaming Monthly le dio un 6,5 sobre 10 y criticó el retraso de los controles.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1993 · 2 archivos · también se juega online
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · OriginalDescargar Original
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAmiga CD321994 · 1 archivo
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La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.
Versión

MS-DOSEn tu navegador
Litil Divil
Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.
- 8 MB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- mover
- ZX
- acciones según la sala
- Enter
- avanzar presentación
X con una dirección: salto comprobado en el puente.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
La versión de Amiga CD32 todavía no se puede jugar en el navegador.
Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:
La versión de CD-i todavía no se puede jugar en el navegador.
Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Amiga CD32 · Así se juega
Una partida de Litil Divil en Amiga CD32.
-
CD-i · Así se juega
Una partida de Litil Divil en CD-i.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: combina dirección y acción
En la primera sala, X junto a una dirección produce un salto. Pulsar una acción sin orientar a Mutt no equivale siempre al mismo movimiento.
Consejo: mide la distancia
No te pegues al guardián antes de conocer su alcance. El golpe puede derribar a Mutt; el salto se debe preparar con espacio.
Consejo: experimenta por sala
Comprueba las acciones al entrar en un desafío nuevo. El comportamiento es contextual; no traslades automáticamente el movimiento de otra habitación.
Consejo: busca el guardado real
El manual señala las salas de guardado. Guardar en el reproductor no crea por sí solo una partida nativa ni congela un golpe.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Arranque y primera sala
Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. Avanza la presentación con Enter y espera la escena del puente. El movimiento controlado de Mutt, no el logo, es el comienzo de la prueba.
Teclado de esta copia
Las flechas mueven a Mutt. Z y X son acciones contextuales; el salto direccional con flecha y X se ha comprobado en el puente. La configuración incluida no debe confundirse con los valores numéricos por defecto de otros manuales.
El guardián del puente
Practica desplazamientos cortos y salto antes de acercarte al enemigo. Observa el espacio y el momento de su golpe. La prueba confirma que Mutt responde y salta, pero no presenta una solución completa de esta sala.
Túneles y guardado
Según el manual PC, F3 abre opciones en los túneles, no en todas las salas. El guardado se inicia en las habitaciones destinadas a ello; después Guardar del reproductor conserva los archivos DOS. Los datos son locales al navegador.
Manual PC
El manual de la reedición PC de ZOO explica túneles, salas y guardado. Esta ficha conserva los controles de la copia DOS comprobada y no certifica todas las habitaciones, la campaña completa ni dispositivos físicos.




















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.